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中国游戏产业报告数据公开 用户增长放缓进入存量市场

2022-07-22 16:16:21 神评论13

17173 新闻导语

近日,中国音数协游戏工委及中国游戏产业研究院发布了《2022年1-6月中国游戏产业报告》,大量数据披露,有分析认为现在中国游戏产业面临的情况是人口红利逐渐消退,游戏产业的用户规模与增长速度放缓,进入存量市场。

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近日,中国音数协游戏工委及中国游戏产业研究院发布了《2022年1-6月中国游戏产业报告》,大量数据披露,有分析认为现在中国游戏产业面临的情况是人口红利逐渐消退,游戏产业的用户规模与增长速度放缓,进入存量市场。

用户层面,继2021年春节用户规模提升至6.67亿高峰后未有突破。上半年中国游戏用户规模约6.66亿,同比下降0.13%。

受市场大行情的影响,中国游戏市场总体销售收入和移动游戏销售收入均有所下滑,其中实际销售收入为1477.89亿,同比减少1.8%,

其中,移动游戏收入仍占大头,比例高达74.75%,客户端游戏以20.80%占比次之,网页游戏以1.83%占比位列第3。

值得关注的是,为了助力产业的转型升级,近期官方发布了一份《商务部等27部门关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》提到,为深化文化领域审批改革,将优化审批流程改革试点,扩大网络游戏试点等,或将利好游戏产业的进一步发展。

《报告》中提到游戏行业未成年人保护工作成效凸显,未成年人游戏总时长、月活跃用户数、消费流水等数据,同比极大幅度减少。各大游戏厂商通过人脸识别、加强监管等方式承担主体责任,积极配合了防沉迷工作的落实。

官方还呼吁更多企业抓住我国发展数字经济的战略机遇,勇于创新、敏于跨界、有所突破。

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【编辑:赵鹏】
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扯吧!人口红利都说出来了,70年代的人还没死呢后面不停有人在出生,玩游戏的人越来越多,现在你说增长缓慢了,不看看现在游戏运营的嘴脸,逼的好多人都去玩外服了
给版号的都是啥游戏心里没点数???
99%都是垃圾手游版号!![GD95]
手游这种东西就少审核一点吧,先不说质量,手机游戏长期让人低头对人体损伤比端游大多了。
[GD95]游戏市场现在都是一滩什么烂水,心里没数吗?
有新评论,刷新试试
都是些垃圾换皮手游[GD99]
还好意思喊游戏公司搞突破,突破了的内容你给过审么,不过审等倒闭是吧
所以现在上steam的比较多了吧
7天前 0 0 回复 分享
主要手游不是工薪阶层能安心消费的起的,就算消费也不会有太大提升,有这个钱来个XGP 或者来个PS PLUS不香么。
全去外服了,因为全垃圾手游[GD96]
手游这种东西就少审核一点吧,先不说质量,手机游戏长期让人低头对人体损伤比端游大多了。
[GD95]游戏市场现在都是一滩什么烂水,心里没数吗?
就和摩托车取消强制报废一样 年年说年年没戏 说了这么多年了还不是照样
99%都是垃圾手游版号!![GD95]
娱乐产业本来就渐强管制了[GD96]
7天前
厨子咖喱给给 觉得很赞
3 0 回复 分享
别的服不香吗,那么多免费加速器,而且大多数都有中文。
扯吧!人口红利都说出来了,70年代的人还没死呢后面不停有人在出生,玩游戏的人越来越多,现在你说增长缓慢了,不看看现在游戏运营的嘴脸,逼的好多人都去玩外服了
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