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画风介绍《一念逍遥》唯有水墨国风,方显仙侠道骨
2020-07-22 10:25:50
神评论
17173 新闻导语
各位仙友好!我是有社交的修仙放置手游——《一念逍遥》的小编“小师妹”,游戏目前处于全平台预约阶段,欢迎喜欢修仙文化,喜欢挂机玩法的仙友加入!
各位仙友好!我是有社交的修仙放置手游——《一念逍遥》的小编“小师妹”,游戏目前处于全平台预约阶段,欢迎喜欢修仙文化,喜欢挂机玩法的仙友加入!
作为一款水墨国风的修仙放置手游,画风,是我们的特色之一!所以今天就让小师妹和大家讲讲我们游戏画风的由来吧!
画风的由来
为了让游戏体验更符合修仙题材,《一念逍遥》团队在立项初期就确定了游戏画风——水墨国风。
确定了方向后,就开始各种尝试,但很快就发现这个方向的难点了。我们所常见的水墨,都是浓墨重彩,苍劲有力。所以很容易就会让画面变得厚重,让风格变得“江湖”,让游戏失去“仙气”。
在经过不停的尝试,调整,才有了如今这样干净,清透的风格。后续依旧会在目前的基础上继续优化。
对比过去的风格,以及常见的水墨画来看,现在游戏的水墨画风的包容性更强,也更符合修仙里的仙气二字。画面里看似简单的线条,有着粗细的变化,这是在模拟真实毛笔的【重笔】和【轻笔】效果。
在人物的形象塑造上,除了人体部分的结构会尽量使用三角形,去组成具有美感的形状。
让人物更有线条感。
而颜色部分,以淡彩为主,让整体画面色调更素雅,清透一些。
好啦,介绍完我们独一无二的画风由来,最后让我们最后欣赏一下即将改版的人物修法界面吧!最终效果请以游戏内为主。
除此之外,《一念逍遥》的游戏部分界面还会持续迭代优化,希望可以在画风上还原大家对修仙的想象。
关于《一念逍遥》
有社交的放置手游《一念逍遥》是由雷霆游戏代理,吉比特自研的修仙大作,目前在各大平台火热预约中。在水墨国风的仙界中,以寻仙问道为志向,以斩妖除魔为己任,和万千仙友一起轻松修仙。
【来源:一念逍遥官方】
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