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《优诺纸牌》社区目标现已推出!排行榜与MyDesign更新及更多内容

2026-07-21 02:07:02 神评论
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《UNO纸牌》重大更新!社区目标上线,合力打出功能牌赢霸王龙头像!排行榜与MyDesign优化,Steam Deck正式支持,速来体验!

嘿,UNO™ 的玩家们!

我们是 Snap Finger Click,是负责开发 UNO™ 的独立开发团队。

我们非常激动地为大家带来一种全新的游玩方式:社区目标!我们还致力于对排行榜和 MyDesign 界面进行重大改进,并修复了一系列重要的漏洞。让我们来看看详细内容!

🤝 隆重介绍:社区目标 🤝

社区目标是一项全新的活动功能,玩家们将齐心协力共同达成一个共享目标。这些高难度的目标只能通过社区成员的共同努力才能实现,从而解锁丰厚的奖励!

运作方式如下:

  • 游玩 UNO™: 在线上或本地比赛中进行操作,即可为目标做出贡献。只需保持在线连接,即可看到活动并参与贡献。

  • 追踪进度: 通过主菜单上的横幅关注社区进度,或者在“活动”界面及赛后结果中查看您的个人贡献。

  • 赢取奖励: 如果社区成功完成目标,所有贡献了至少一点积分的玩家都将获得奖励!

  • 超越 100%: 如果社区在截止日期前提前完成了目标,活动将继续保持活跃,您可以继续贡献,看看百分比能达到多高!

🦖 首个社区目标活动现已上线! 🦖

无需等待——我们的第一个社区目标现已开启!首个社区目标活动是“打出功能牌”,活动将持续至 2026年7月26日。如果社区达到目标,所有参与贡献的玩家都将赢得一个独家的霸王龙头像

🟢 UNO™ 已通过 Steam Deck 验证 🟢

这是玩家呼声最高的需求之一,我们非常高兴能分享这个好消息。UNO™ 正式通过了 Steam Deck 验证!无论是在沙发上放松还是在长途旅行中,您现在都可以随时随地开启您最喜爱的游戏之夜 🕹️

🏆 排行榜改进 🏆

我们对排行榜进行了重构,使其表现更好:

  • 全新布局: 全新的设计更加清晰、整洁,易于阅读。

  • 全新筛选器: 您现在可以切换“仅限好友”筛选器来查看您与好友之间的排名对比,并可轻松在“每周”和“终身”(原“全球”)视图之间切换。

  • 跳转至我的分数: 无需再无限滚动!使用全新的“跳转至我的分数”功能,即可立即找到您的排名。

  • PC 导航修复: PC 玩家现在可以点击并拖动滚动条,鼠标滚轮也已更新,滚动时每格可滚动多行,而不是仅滚动一行。

🎨 MyDesign 更新 🎨

我们通过添加一些功能,让您的游戏自定义体验更加顺滑:

  • 轻松装备方案: 您现在可以直接在方案选择界面通过全新的“装备”勾选框装备您的 MyDesign 方案,无需先启动游戏。

  • 简化设置: 设置中的显示选项已精简为两个清晰的选择:“默认”(使用对手选择的卡牌、UNO 呼叫和视觉特效,但使用您自己的棋盘和音乐)和“我的设计”(所有人均使用您的设计)。

  • 主题 AI 头像与牌背: 当在自定义棋盘上进行常规比赛时,AI 对手现在会自动使用头像,抽牌堆将自动使用与该棋盘外观包相关联的牌背。

🔧 补丁说明与技术更新 🔧

一如既往,我们一直在追踪您的反馈并修复漏洞,以改善您在 UNO™ 中的体验。以下是本次更新的修复内容:

社区反馈、游戏玩法与体验优化修复:

  • 菜单中缺失 DLC: 修复了部分玩家在 DLC 菜单中无法显示 DLC 的问题。非常感谢所有在漏洞报告工具中提交此问题的玩家,你们详细的报告直接帮助我们追踪并解决了这个问题。

  • 快速比赛匹配: 修复了社区反馈的快速比赛优先将玩家放入 2v2 匹配的问题。现在它会将玩家放入包括“大乱斗”(FFA)在内的多种比赛类型中。

  • 反弹抽牌故障: 修复了在《疯狂兔子》和《雷曼》DLC 中,玩家在使用“Wild Blue Yonder”或“Punching Things”卡牌反弹抽牌时,无法选择“出牌/保留”导致卡死的问题。

  • “迟滞”游戏体验修复: 解决了社区关于使用 7-0 规则交换手牌时有 1-2 秒延迟的反馈,以及颜色选择转盘在触发时响应不灵敏的问题,现在游戏感觉更加快捷且灵敏。

  • DLC 主题卡牌冻结: 修复了一个严重问题,即打出特定的 DLC 主题卡牌(例如雷曼的 Escape 或 Party Mania 的 Wild Pile UpPoint Taken)有时会导致游戏冻结。

  • 在线 2v2 输入丢失: 解决了玩家在在线 2v2 经典或 DLC 比赛中突然无法使用任何输入(手柄、鼠标或键盘)来出牌的漏洞。

  • 卡牌描述卡死: 修复了 DLC 游戏中卡牌描述可能卡在打开状态的问题。

  • 挂机玩家冻结: 修复了玩家失去响应有时会导致在线游戏对其他所有人卡死的问题。

  • 大厅“开始游戏”冻结: 修复了非房主/客户端玩家在在线大厅按下“开始游戏”按钮会导致游戏完全无响应的问题。

UI 与视觉修复:

  • 舞力全开视觉故障: 修复了一个视觉漏洞,即在 Hot Number 卡牌效果期间加入正在进行的《舞力全开》在线比赛,会导致视觉特效永久存在,且背景音乐在剩余会话中重叠。

  • 卡牌悬停闪烁: 解决了 PC 端一个令人烦恼的 UI 问题,即当鼠标光标正好放置在手牌中两张牌之间时,会导致两张牌快速闪烁。

  • 疯狂兔子视觉伪影: 修复了《疯狂兔子》DLC 中的一个图形问题,即疯狂兔子模型在转头时会出现细小的黑线。

  • “舞力全开”卡牌: 修复了 DLC 游戏期间卡牌描述中偶尔会出现名为“Just Dnace Machine”的错误卡牌名称的问题。

  • 波兰语与中文修复: 解决了游戏设置为波兰语或中文时,部分字符无法正确显示的问题。

  • 大厅断开连接修复: 修复了如果玩家在游戏开始前在大厅打开个人资料,比赛期间“再玩一次”、“查看玩家卡片”和“退出”按钮提示会卡在屏幕上的问题。

Steam Deck 特定修复:

  • 分辨率锁定: 解决了强制游戏以硬编码的 720p 分辨率启动,而不受设置影响的漏洞。

  • 光标残留: 修复了游戏内鼠标光标在触摸屏交互后出现且拒绝消失,并持续存在于菜单和随后的游戏启动中的问题。

  • 排行榜十字键: 修复了排行榜中十字键导航被禁用,强制玩家完全依赖触摸屏的问题。

  • Steam Deck 个人资料过大: 解决了在 Steam Deck 上从排行榜打开个人资料卡时显示过大的视觉漏洞。

  • 英灵殿触摸输入: 添加了触摸屏支持,允许使用触摸输入触发战斗。

  • 更多内容:
    以及其他多项漏洞修复和稳定性改进,以确保游戏运行顺畅。

发现了此列表之外的漏洞?您可以使用我们的漏洞报告工具 来告诉我们游戏中的问题。

现在就加入 UNO™,开始打出那些功能牌吧!请在下方的评论区告诉我们您的想法,或加入我们的 Discord:

感谢您游玩 UNO™

- Snap Finger Click

【来源:steam】
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