暴雪成了折磨王?把7年前的过气玩法加入魔兽,逼得玩家弃坑退游
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
从魔兽世界7.0起,玩家们就对于充满设计师恶趣味的一些小游戏,已产生了审美疲劳。
在之前的版本中,玩家们需要学会踩酒桶漂移过S弯、帮助小海龟入水射击螃蟹、在自家花园种植物抵抗僵尸,有时甚至还得玩上半小时的开心消消乐……
这些任务不仅流程又臭又长枯燥无味,而且由于大部分玩法都需要玩家用第一视角来体验,操作难度直线飙升,一不留神就得重新再来,着实令人有些难顶。
在魔兽世界9.0的A测阶段,最新版的小游戏玩法在曝光后,更令一众玩家为之色变,直呼退坑弃游。
在魔兽世界9.0版本中,玩家们可在晋升堡垒中体验到魔兽版《flappy bird》游戏的魅力,通过特殊按键来调整自己角色的飞行高度,从而度过一段漫长长长长的火焰晋升之路。
从目前暴雪方面给出的答复来看,这次无聊到极点的魔性小游戏,依旧会与之前8.0版本中的“一只海龟成功入水”一样被设定为世界任务,玩家必需得在日常游戏过程中完成。
虽然《flappy bird》自2013年5月24日上线后,曾在全球范围内掀起过,一段玩家争相体验的热潮。
但最关键的问题在于在魔兽世界9.0内,设计师不仅逼着每一位玩家都得去体验这个小游戏,而且还要求玩家们必须要熟练完成,并取得极高的分数才被视作完成该任务。
我们尚且不论七年前的《flappy bird》玩法是否已过气,就单单是逼着你在《flappy bird》中取得高分一点上,就已经引起了大部分玩家的反感。
一部分玩家在得知该玩法登入魔兽后,直接就心累地表示“退游弃坑***”。
——我曾经以为海龟们已经打倒我了……没想到,这9.0直接打死我了。
——不是吧啊sir,我还想回归来着,瞬间没欲望了。
——这是要我死。
——做个日常比下本还累,属实恶心啊。
暴雪如此“不思进取”,持之以恒地推出沙雕奇葩小游戏的做法,也再度引爆了海量魔兽玩家的喷点。
——别特么再出这种沙雕任务了,我恨不得撒始祖龟肯瑞托全家。
——继海龟后又一玩家最想屠的种族。
——我求求了,7.0的蹭球8.0的海龟,能不能整一点正常的小游戏。
在一旁吃瓜的小弟对此也只能寄希望于,美服喷子的威力可以让准备不当人的设计师,意识到玩家们对于A测小游戏的反感,取消或调低该任务的完成难度。毕竟魔兽世界作为一款MMORPG游戏,其核心玩法依然得围绕剧情与团本来进行,而不是费力不讨好地去整天研究这些折磨人的“阴间”小游戏。
一个正惊问题:你有被魔兽8.0的海龟入水折磨过吗?
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