《魔兽世界》国服8.0前夕正式上线 最新版本内容更新说明
恶魔猎手
恶魔猎手获得了新技能,吞噬魔法——吞噬一名敌人身上的一个增益魔法效果,将其驱散并使你获得恶魔之怒或痛苦值。
之前名为吞噬魔法的法术现在改名为瓦解。
恶魔猎手现在获得了混乱烙印——你的混乱伤害(浩劫)或火焰伤害(复仇)会为目标打上烙印,使他们从你或其他玩家处受到的魔法伤害提高5%。
浩劫
混乱打击现在有较为稳定的几率返还恶魔之怒,而不是完全依赖于爆击。
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
献祭光环——将自己包裹在烈焰中,对敌人造成火焰伤害并产生恶魔之怒。
毁灭之痕——刃舞的最后一次斩击会持续造成额外的混乱伤害。
复仇
小型灵魂残片现在基于最近受到的伤害提供治疗(之前是固定治疗量)。
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
血肉灰烬——烈火烙印会提升你对目标造成的火焰伤害。
贪吃魔——消耗灵魂残片有几率激活恶魔变形。
德鲁伊
德鲁伊获得了安抚——安抚目标,驱散所有激怒效果。
旅行形态在法术书中有了各自独立的技能。
平衡
阳炎之怒现在有几率获得月光增效,明月打击有几率获得日光增效。
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
新月——对目标造成伤害,产生星界能量,并转变为半月和满月。
双月——月火术造成更高的伤害,并能击中附近的另一名敌人。
野性
一些天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
野性狂乱——释放出暴怒的狂乱,对目标发动多次爪击并使其流血。奖励连击点。
猛虎冲刺——激活猎豹形态并大幅提高移动速度,并逐渐衰减。
守护
在熊形态下,德鲁伊的怒气获取机制现在和战士一样了,通过发动和承受近战攻击来产生怒气。
一些天赋和PvP天赋得到了调整。
恢复
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
光合作用——当生命绽放效果在自己身上时,你的周期性治疗效果生效速度加快。当生命绽放效果在盟友身上时,你在他们身上的周期性治疗效果有几率使其绽放。
猎人
逃脱现在是所有猎人的基础技能。
猎人宠物类型现在归为以下三种专精之一——狡诈、狂野或坚韧——每一专精都有独特的技能,而非属性。
猎人获得了宠物掌控——命令你的宠物施放其独特技能,基于你激活宠物的专精:
狡诈:主人的召唤
狂野:原始暴怒
坚韧:优胜劣汰
野兽控制
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
凶猛狂暴现在改为倒刺射击。
新天赋包括:
动物伙伴——你的召唤宠物能额外召唤兽栏中的第一只宠物,作为次要宠物与你并肩作战。
杀手本能——杀戮命令对生命值低于35%的敌人造成50%的额外伤害。
射击
射击专精得到了大幅重做。
新天赋包括:
二连发——你的下一发瞄准射击将额外射击一次,并且不消耗集中值,或者你的下一次急速射击将进行双倍次数的射击。
行云流水——急速射击的持续时间延长30%。
生存
生存专精得到了大幅重做,现在的定位是灵活多变的游侠,使用炸药和动物剧毒进行战斗,同时也能和宠物一同发动致命的进攻。
生存的核心技能:
猛禽一击——一次恶毒的打击,造成大量物理伤害。消耗集中值。
杀戮命令——下达杀戮的命令,让你的宠物野蛮地攻击敌人。有几率立刻重置冷却时间。产生集中值。
毒蛇钉刺——向敌人射出沾满剧毒的箭矢,持续造成自然伤害。消耗集中值。
野火炸弹——朝目标丢出炸弹,爆炸时对锥形范围造成火焰伤害。
新天赋包括:
飞轮——向目标丢出一对飞轮,切割路径上的所有敌人,之后飞回你的手中并再次造成伤害。
野火灌注——在野火炸弹里添加特殊的试剂,在投掷时随机赋予三种强化效果中的一种。
法师
法师再次获得了奥术智慧——提高盟友10%的智力。
法师现在获得了解除诅咒——驱散一个友方目标身上所有的诅咒效果。
奥术
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
奥术飞弹现在可以随时使用,节能施法状态可以使其不消耗法力值。
新天赋包括:
增效——在节能施法状态下时,奥术飞弹会额外发射一枚飞弹。
回响——如果魔爆术击中至少三个目标,有50%的几率额外产生一层奥术充能。
火焰
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
火焰冲撞——消耗炽热连击有几率让你的下一次非瞬发炎爆术造成大量额外伤害。
灼烧之触——灼烧对生命值低于30%的目标造成额外伤害,并总是爆击。
冰霜
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
连锁反应——你的冰枪术攻击冰冻目标时会提高你后续冰枪术的伤害。
冰冻之雨——寒冰宝珠使暴风雪变为瞬发,并提高伤害。
武僧
武僧现在获得了玄秘掌——你的伤害会削弱目标,使其受到的物理伤害提高5%。
所有专精现在都获得了扫堂腿作为基础技能——击倒附近的所有敌人并使其昏迷。
酒仙
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
闪避身法——提高醉拳的持续时间。
金钟罩——抵挡即将承受的攻击,使接下来应被醉拳延缓的伤害被彻底阻挡。
织雾
抚慰之雾再次变成手动施放的引导治疗技能。
在引导抚慰之雾时,活血术和氤氲之雾可以对目标瞬发了。
活血术现在治疗所有带有复苏之雾的目标。
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
升腾迷雾——旭日东升踢能治疗所有受到你复苏之雾、氤氲之雾或精华之泉影响的盟友,并延长这些效果的持续时间。
艺业精纯——精华之泉冷却结束后闲置的时间越长,下一次施放时可引导的时间就越长。其持续治疗效果的持续时间也会延长。
踏风
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
白虎拳——一次强力的物理攻击,产生3点真气。
猛虎扫尾——使扫堂腿的范围提高2码,冷却时间缩短10秒。
圣骑士
神圣
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
复仇十字军——冷却时间极长的技能,使你的攻击能治疗受伤的盟友,提高你的十字军打击、审判和自动攻击的伤害,并加快十字军打击和审判的冷却速度。
觉醒——黎明之光有几率使你获得数秒的复仇之怒。
防护
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
多面防御——复仇者之盾弹射至额外一名目标,并提高你的格挡。
不败之魂——减少圣盾术、复仇之盾和圣疗术的冷却时间。
惩戒
许多天赋和PvP天赋得到了调整。
新天赋包括:
无私治愈——你消耗神圣能量的技能会减少下一次圣光闪现的施法时间和法力消耗,并提高其治疗效果。
灰烬觉醒——猛烈地打击敌人,对面前的所有敌人造成严重伤害,并减少其移动速度。同时昏迷恶魔和亡灵敌人。产生5层神圣能量。


