《堡垒之夜》预装36位角色AI语音人设,对话功能7月30日正式上线
Epic Games公布《堡垒之夜》AI语音NPC项目最新进度,官方已经为游戏内36名原创角色录入固定人物设定与AI语音素材
Epic Games公布《堡垒之夜》AI语音NPC项目最新进度,官方已经为游戏内36名原创角色录入固定人物设定与AI语音素材,该内容仅在玩家自制岛屿作为NPC生效,配套的“对话”功能结束测试后将于7月30日正式实装,创作者可借助谷歌Gemini与ElevenLabs Eleven V3模型,制作能够实时自由对话的AI非玩家角色,同时官方披露了语音素材来源,并回顾此前达斯・维达AI语音带来的行业争议。
本次提前配置人设与AI语音的36名角色均为《堡垒之夜》原生原创形象,包含鱼干、海莉・斯凯、抱抱队长、幻世等经典形象,其中17名角色已经完成定型化声线与行为逻辑锁定,创作者调用后可直接获得贴合角色设定的AI对话反馈。玩家进入他人制作的自定义岛屿时,只要创作者开启大模型NPC权限,这些角色就会通过AI实时生成台词并语音播报互动。
“对话”工具早在今年4月对外公布,核心作用是免去创作者手动编写多层对话树的繁琐流程。制作者仅需输入提示词,写明NPC的性格、知识范围、行事风格,再挑选匹配人设的语音模板,就能生成可承接任务、担任旁白、触发剧情事件的智能NPC,该工具此前长期处于实验测试阶段,7月30日后会全面开放给UEFN虚幻编辑器岛屿创作者使用。
Epic说明所有AI语音均由独立职业配音演员专门录制采样训练而成,演员已签署授权许可,允许自身录音用于生成大模型对话语音;后续官方计划对接演艺行业协会以及游戏原版配音人员,商讨把原版角色语音纳入AI生成体系的可行性。
《堡垒之夜》此前曾上线达斯・维达AI聊天机器人,使用已故演员詹姆斯・厄尔・琼斯标志性声线,且取得家属授权。但有玩家刻意诱导机器人输出违规话术,同时美国演员工会SAG-AFTRA公开批评该功能,认为AI复刻语音会挤压真人配音演员的工作机会,此前已有专职演员长期在游戏系列中为该角色配音。目前官方并未明确这批新增独立配音演员是否隶属于SAG-AFTRA等演艺工会。
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