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《EULA ~2026 人类创造报告~》反馈采纳情况及后续更新路线图说明

2026-07-18 15:05:59 神评论
17173 新闻导语

《EULA 2026人类创造报告》更新路线图公开!7-8月调整剧情、阿卡贝拉及爱酱恋酱登场,9月后新增后日谈及多语言支持。开发团队采纳玩家反馈,持续优化游戏体验。点击查看详情!

大家好!
感谢大家游玩本作,并向我们提供宝贵的反馈!

大家提出的每一条意见,都为我们确定今后的改进方向提供了很大帮助。

今后我们也会持续关注各位的反馈,不断完善游戏,让它变得更好。

根据目前收到的意见,我们整理出了以下改进项目:

  • 调整阿卡贝拉演出的出现频率与使用场景

  • 调整第 7 章和第 14 章的篇幅与剧情展开

  • 调整长颈鹿的登场频率

  • 加强作品的主题表达与创作相关内容

  • 增加并完善爱酱与恋酱的登场和剧情

  • 调整网络梗与搞笑元素的比重

  • 扩充整体剧情内容

  • 增加结局后的后日谈

  • 扩大语言支持

周末期间,我们就如何落实上述反馈进行了内部讨论。目前,我们正按照以下路线图准备后续更新。

2026 年 7 月至 8 月

BGM

  • 调整阿卡贝拉的使用频率
    今后将主要在喜剧场景中有限使用阿卡贝拉,并调整其出现频率与使用场景。

剧情

  • 调整第 7 章和第 14 章的篇幅与剧情展开

  • 调整长颈鹿的登场频率

  • 补充爱酱与恋酱的登场场景和相关剧情

  • 补充内容,使“创作”这一主题能够在整个故事和结局中得到更充分的展开

  • 调整网络梗与搞笑元素的比重
    我们计划通过增加较为严肃的剧情,降低这些元素在整体故事中的相对比重。

2026 年 9 月以后
  • 增加结局后的后日谈
    我们会将那些曾经被废弃、塞满了编剧个人私心的故事重新打磨后呈现给大家。

  • 新增支持语言

上述内容是目前规划中的路线图,具体时间与细节可能会根据开发进度进行调整。

我们会全力以赴,争取尽早推出这些更新!

如有变动,我们会通过公告告知大家。

再次感谢大家的游玩与反馈。
也请继续关注之后的更新!
【来源:steam】
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