发售仅四个月 《马拉松》游戏总监约瑟夫·齐格勒宣布离开Bungie
《马拉松》发售仅4个月,游戏总监约瑟夫·齐格勒宣布离开Bungie,玩家数暴跌至不足7000,Bungie再陷危机!点击了解详情。
2026年7月17日,Bungie旗下撤离射击游戏《马拉松》的游戏总监Joseph Ziegler在社交媒体上正式宣布,当天将是他在Bungie的最后一天,他将离开工作室并转向新的项目。
这一人事变动发生在《马拉松》正式发售仅四个月之后,距离Bungie大规模裁员不到一个月,进一步加剧了外界对这款游戏乃至整个工作室未来的担忧。
齐格勒于2022年12月加入Bungie,此前他在拳头游戏(Riot Games)工作了12年。在《马拉松》开发周期中最关键的四年里,他全程参与了项目的研发工作,实际上是在前任游戏总监Christopher Barrett因不当行为指控被解雇后才接手这一职位。
在告别声明中,齐格勒宣布将游戏总监的接力棒交给Del Chafe III,后者此前曾担任《马拉松》的副游戏总监,将联合创意总监Julia Nardin一起接管后续开发工作。
齐格勒表示,团队已经为未来规划了大量令人兴奋的内容,“这项使命将以全新且令人惊喜的方式延续”。他本人在离职后确认将跳槽至其他企业,但暂时没有公布新东家与后续工作内容。
作为Bungie自2017年推出《命运2》以来首款全新原创IP,这款游戏被寄予厚望。然而,其发售后的表现并不理想。
据SteamDB数据显示,游戏在发售当日创下了约88000人的峰值在线人数,但在随后的几个月里玩家数量迅速流失,截至报道时在线人数已跌至不足7000人。今年5月,索尼曾报告一笔7.65亿美元的减值损失,明确归因于Bungie业绩不佳。
随后在6月底,《命运2》发布了最后一个重大更新,Bungie进行了大规模裁员,裁撤了超过300名员工,时任工作室负责人贾斯汀·杜鲁门(Justin Truman)也同步离职。
不过,Bungie并未放弃对《马拉松》的抢救。该游戏目前正在推进第二赛季内容,首个实验性PvE模式“破库者”(Vault Breaker)将于7月22日上线,旨在吸引更广泛的玩家群体。第三赛季则定于2026年9月22日正式开启。创意总监纳尔丁此前在接受采访时表示,开发团队对于后续数年内的剧情走向已经有了明确的规划。此次核心主创的离任是否会影响这些既定日程,还有待观察。




