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7月23日STEAM发售!《龙之剑:觉醒》公布发售预告

2026-07-18 14:00:49 神评论
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《龙之剑:觉醒》7月23日Steam发售!《龙之谷》原制作人打造,国区98元买断制,19名角色免费解锁,虚幻5引擎异常状态联携战斗,无内购数值碾压,立即预约!

由《龙之谷》原制作人朴正植领衔的韩国工作室Hound13正式确认,旗下开放世界动作角色扮演游戏《龙之剑:觉醒》将于2026年7月23日在Steam平台全球同步发售,国区标准版售价定为98元(约合29.99美元)。

这款作品历经了颇为波折的开发过程。Hound13工作室由《龙之谷》制作人朴正植与《地城之光》核心成员于2014年创立,其最初开发的《龙之剑》原本由网禅代理发行,后因合约纠纷与资金问题导致韩服正式停运。此

后开发团队毅然收回全部发行权,决定将项目彻底转型为买断制单机游戏,并基于虚幻5引擎进行全面重构,最终以《龙之剑:觉醒》之名重新推出。

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在付费模式上,《龙之剑:觉醒》彻底摒弃了原版MMO常见的抽卡、月卡、通行证等长线氪金体系,采用一次性买断制收费,买断后即可体验全部游戏内容,内部不设数值碾压机制或强制氪金项目。游戏上线后将提供19名可操作英雄,所有角色均可通过推进主线剧情与探索游戏世界的方式免费解锁,无需额外付费购入。

战斗系统方面,游戏以异常状态联携机制为核心。19位英雄各自拥有不同的异常状态能力,玩家可从中挑选三人组成队伍,通过主动技能积累异常状态层数,再用强力的信号技能衔接连击,实现华丽的无限联携,战斗中支持多角色实时切换。

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2026下半年路线图方面,官方计划陆续推出4名全新英雄,首发角色为专精感电的莱莎,其后依次是倒地专精的杰罗姆、徒手格斗兼枪械的贝罗妮卡以及坦克专精的洛根,所有新英雄将以免费更新的形式提供给玩家。

系统层面将追加讲述英雄背后故事的“英雄任务”与跨次元战斗的“裂缝系统”,同时优先针对战斗操作手感、手柄适配、打击感与跳跃物理反馈进行便利性强化。

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【编辑:GreyKnight】
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