《折翼天使》版本更新 - 1.0 - 武器平衡与游戏稳定性优化
《折翼天使》1.0热修复补丁上线!音速刀削弱、高斯步枪增强、霰弹枪装弹缩短,炮艇和载具护盾调整,服务器浏览器优化,稳定性修复。快来体验全新平衡!
1.0 版本的首次热修复补丁现已发布!为了回应大家极佳的反馈,我们带来了一系列修复、调整、地图改进以及平衡性变动!这真是不可思议的一周!
游戏发布后服务器并未出现崩溃,但大家肯定注意到了,我们将大多数服务器的上限控制在 32 人——这主要是因为在涌入大量新玩家后,网络层开始对 CPU 造成沉重负担,而我们无法凭空变出一栋装满 NASA 超级计算机的大楼。不过,我们已经找出了所有瓶颈并正致力于服务器优化,预计在未来几周内,服务器将陆续恢复至 64 人的满载容量。
大家讨论最多的这把刀很可能会在近期进行更细腻的调整,可能会更新动画。为了快速解决当前问题,我们将挥砍攻击速度降低了约 22%,伤害降低了近 25%。最初改变攻击时长是为了解决该武器的一些动画怪癖,但却产生了意想不到的后果。我们和社区一样,都不希望看到比赛变成“切菜机”现场,但我们也不想削弱真正的技术表现,因此为了鼓励更审慎地使用该武器,我们提高了蓄力次要攻击的伤害。

我们的一位老玩家指出了 GU-34 在击杀时间 (TTK) 上的重大偏差。即便按照设计进行点射,其 TTK 也比 DK31 和 EVR 等其他重型武器长约 30-40%。我们增强了它的有效射程,这将有助于它在各自的射程区间内与其他武器竞争。这一简单的改动不仅使点射更加有效,同时也减少了该武器在受到 EMP 影响时的限制。
SGZ Special 是一把非常好玩的武器,但其长装弹时间限制了它在近距离的表现,这意味着如果双管齐射没能带走第一个目标,直接切换武器往往比装弹更轻松。我们将装弹时间缩短了约 20%,这降低了在战斗中装弹带来的劣势。
它们通常被社区认为是游戏中最具压迫感的载具之一。我们降低了它们的回复率并增加了回复延迟,旨在提升反制手段的效果,同时不影响其基本的生存能力。我们将持续密切关注炮艇与步兵之间的互动。

护盾以及载具整体上旨在抵御轻武器火力。之前的护盾表现得几乎对该伤害源免疫,因此我们确保了持续火力不再完全无效,至少可以对载具造成微量伤害,或作为反载具武器的辅助手段。此前的机制是护盾破碎后会立即回复,而新版本强制它们至少有 3 秒的冷却时间,无论伤害来源为何。
随着官方和玩家自建服务器数量的大幅增加,游戏内服务器浏览器开始出现刷新缓慢的问题。我们对其进行了更新,使其响应速度更快,不再需要等待每个服务器的 ping 响应即可更新列表。

特别恶劣的服务器名称现在应该消失了,游戏内聊天中的不雅词汇也是如此。让我们保持文明交流。

整个星期我们都在努力追踪一些罕见的客户端崩溃问题——其中至少有几个,比如重连、刷新服务器浏览器以及切换地图时导致的崩溃,都已经被消灭了。
请密切关注此页面以获取未来几天的更多内容,一如既往,欢迎来找我们交流,祝大家周末愉快!
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