《城市游戏工作室》市场调研,化繁为简
2026-07-18 04:11:04
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》最新开发日志:市场调研系统化繁为简,操作更直观!修复重复研究Bug,下周计划加入年度游戏作弊码,数字商店重制即将到来。点击查看详情!
大家好!
周五又到了!时间过得飞快,我都快没感觉了。
不过,这周我可没偷懒!马上就来和大家聊聊我的进展。
之前那个面板有点复杂,读起来很费劲,比如查看哪种类型对应什么主题和平台等等,总之那个让人头大的面板已经被彻底重制并简化了。从现在起,市场调研的操作就像开发游戏一样直观:你只需要选择一个类型、一个或多个主题、一个或多个平台,再指派一位市场经理,就可以直接开始研究了。

这样做的好处是填写起来非常简单,你再也不会在各种市场调研类型中迷失方向。此外,我还修复了不少与市场调研相关的 Bug,包括一个允许重复进行同一项研究的错误。这可不太行,所以现在已经修好了!
在那之后,我计划着手对数字商店进行彻底的重制。我的想法是让它变得更直观、更具动态感。在某种程度上,我想让它感觉像是一个“游戏内的游戏”。它会有完整的财务报告,你还可以根据需求开启或关闭某些功能……我还希望你能为数字商店分配专属服务器。不过这些会留到未来的候选版本中实现。我觉得 RC2 的内容已经相当充实了。
本次开发日志就到这里,感谢大家的阅读。
下周见!
在此期间,请保重身体。
Xavier 又名 Binogure
周五又到了!时间过得飞快,我都快没感觉了。
不过,这周我可没偷懒!马上就来和大家聊聊我的进展。
本周回顾
这周我只专注做了一件事,也是本次更新中最重要的功能之一:市场调研系统的重制。之前那个面板有点复杂,读起来很费劲,比如查看哪种类型对应什么主题和平台等等,总之那个让人头大的面板已经被彻底重制并简化了。从现在起,市场调研的操作就像开发游戏一样直观:你只需要选择一个类型、一个或多个主题、一个或多个平台,再指派一位市场经理,就可以直接开始研究了。

这样做的好处是填写起来非常简单,你再也不会在各种市场调研类型中迷失方向。此外,我还修复了不少与市场调研相关的 Bug,包括一个允许重复进行同一项研究的错误。这可不太行,所以现在已经修好了!
后续计划
接下来,我打算处理一下作弊码,加入一个大家期待已久的关于“年度游戏”的指令。我想让大家能够通过作弊的方式赢得“年度游戏”。这事儿我惦记很久了,下周一定把它搞定。在那之后,我计划着手对数字商店进行彻底的重制。我的想法是让它变得更直观、更具动态感。在某种程度上,我想让它感觉像是一个“游戏内的游戏”。它会有完整的财务报告,你还可以根据需求开启或关闭某些功能……我还希望你能为数字商店分配专属服务器。不过这些会留到未来的候选版本中实现。我觉得 RC2 的内容已经相当充实了。
本次开发日志就到这里,感谢大家的阅读。
下周见!
在此期间,请保重身体。
Xavier 又名 Binogure
【来源:steam】
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