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《雾影猎人》正式发售通知

2026-07-18 03:55:49 神评论
17173 新闻导语

《雾影猎人》7月30日正式发售!标准版88元,豪华版138元,首发10%折扣限时14天。新增枪盾武器、S1赛季、性能优化,猎金人速来!

一、游戏定价与首发折扣

各位猎金人,大家久等啦!距离我们在2026年7月30日早上9点正式发售,已经只有不到2周的时间啦!非常期待与大家正式见面!

首先是大家最关心的游戏定价。标准版定价为88元,豪华版定价为138元。可以先购买标准版,后续再升级豪华版,升级豪华版定价为50元。豪华版将包含一系列专属奖励和大量命运铸币(命运铸币仅可用于在游戏内购买各种外观道具):

豪华版奖励一览图

我们还将在正式发售时,开启为期约14天的10%的首发折扣!欢迎各位在正式发售时加入我们!

二、正式发售版本新内容

正式发售版本将主要追加以下内容:

-凋零骑士新武器流派:枪盾

-神圣品质武器及其专属玩法词缀

-布兰德要塞灾厄难度模式

-S1赛季「灵魂追猎」及一系列赛季任务、赛季活动

-S1赛季主题玩法「狩魂仪式」

-藏品柱:在营地展示你的战利品

-天梯&段位奖励系统

-更多外观与BATTLEPASS(S1赛季BP将免费赠送!)

更多详细介绍请见我们日前发布的《近期开发动态》和将于月底发布的《开发者日志#7》。受限于工期,黑箭的新武器流派将于后续赛季上线,还请大家再耐心等待一下。

三、测试回顾与问题修复

上次测试虽然我们取得了稳居Steam新品节榜单TOP1的好成绩,但暴露出来的性能优化和BUG较多的问题同样严峻。在性能表现上,我们目前主要在三个方向进行了优化:

-针对虚幻引擎Shader预热引起的卡顿进行专项优化(缓解首次加载模型、特效时的卡顿);

-增加更加平滑的加载策略,在大量角色突然出现时,更好的避免突发卡顿;

-持续对平均帧率和内存占用进行优化。

性能表现是一个较为艰巨的长期工作,正式发售后我们也将持续进行优化,逐步提升性能表现。同时,我们还修复了场景植被模型动画导致的偶现崩溃、A卡在毛发渲染时的偶现崩溃等一系列偶现的崩溃问题。

我们还针对上次测试时未能修复的BUG进行了集中修复,主要修复内容如下:

-修复一键购买频繁失败的问题(物品价格快速波动时可能仍需多次操作);

-修复偶现的无法退出观战的问题;

-修复特定情况下战术道具引风蝶翼持续生效的问题;

-修复偶现的无法收取全服邮件的问题;

-修复特定情况下关卡选择异常无法开始游戏的问题;

-修复Xbox好友数量较多数据溢出,导致无法登录的问题;

-修复偶现的Loading过程中断线后无法重连的问题;

-修复下蹲通过低矮地形时,被骑士技能荆棘导引命中后被卡死的问题;

-修复使用手柄操作时,接受组队邀请时快速连续点击导致界面卡死的问题;

-修复特定情况下渡魂船音效播放异常的问题;

-修复装备作战袋后切换职业导致技能异常的问题;

-修复偶现的无法拾取场景内的掉落物的问题。

除了以上内容,我们其实还修复了众多其他BUG,受限于篇幅问题就不在此全部列出了。同时,其他关于游戏玩法本身的相关优化,也还请大家关注日前发布的Q&A和后续发布的开发者日志。

经历数年的开发制作,4次线上测试,走过充满了预料之外的曲折和坎坷的一路,维尔雷奇世界的命运之网终于编织成形,《雾影猎人》将要正式和各位猎金人见面。但我们非常明白,正式发售只是一个开始,后续能否根据大家的反馈进行持续优化,才是更关键的挑战。虽然目前雾影猎人仍有很多不足,但我们发自内心的认为这是一款好玩的游戏。因为无论是开发过程中的内部测试,还是过往的线上测试,雾影猎人都给我们带来了很多快乐!也希望我们制作的游戏可以给大家带来快乐!

最后,再次感谢大家一直以来的支持,你们的热情像流金一样珍贵!期待与各位猎金人再次相聚在风息湾!

【来源:steam】
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