鸣潮申请最基层技术专利!浅析鸣潮四星、常驻角色的窘境!
鸣潮官方在最近偷偷进行了一项大操作,他们将鸣潮的角色协同控制方法及其装置、设备以及介质进行专利发明申请,这一专利申请操作突出了鸣潮现在的核心玩法和游戏机制。
官方也表示这一专利提升了玩家游戏体验、战斗流畅性和可操作性,而谈到鸣潮现在的玩法机制,一定就绕不开现在的四星、常驻角色情况了,所以究竟为什么会导致这些角色在鸣潮现在逐渐淡出玩家视野。
一、鸣潮专利发明申请
首先让我们来看看这次鸣潮申请的发明专利,众所周知,鸣潮这款游戏的核心玩法就是每个角色之间的协同玩法了,也就是大家所熟知的协奏、变奏、延奏以及合轴玩法了。
在鸣潮中,每位角色都有自己独特的延奏技能,而延奏技能会对下一位角色进行相关的提升,同时延奏技能的释放也与角色的共鸣能量有关,这一点想必大家在游玩鸣潮的时候都有所注意到。
官方表示,本申请提供了一套完整且流畅的游戏战斗机制,确实,鸣潮的角色延奏、变奏和合轴玩法贯穿了整个游戏机制,可以说是鸣潮最底层的最重要的设计了。
也正是因为这个原因,鸣潮才做到了哪怕不是同属性的角色,也是可以凭借延奏技能的效果组成一队,最经典的就是今汐辅助的多变性,折枝、坎特蕾拉、渊武等角色都可以作为今汐的副C存在。
二、鸣潮四星、常驻角色窘境情况分析
看完了这次鸣潮的专利发明申请,一个更深层次的问题出现在大家面前,鸣潮的协奏玩法确实提升了不少玩家的游戏操作体验,但是鸣潮三人队伍的设定,主C+副C+辅助的设置就杀死了很多四星角色了,这也是鸣潮的一个弊端。
而且现在很多角色的设定还会卡三角色,例如守岸人、露帕,所以大家所幻想的后续增加一位队友的想法可能无法实现,纵观四星、常驻角色,被大家经常关注的可能就只有散华、莫特斐和维里奈了。
同时陪伴鸣潮从开服到现在的玩家一定有所听闻,一开始的鸣潮玩家主推的是双主C+辅助的玩法,慢慢的大家发现三人队伍的最佳组队方式是主C+副C+辅助的玩法。
而副C角色从官方现在的动作可以看出,官方正在不断的给限定角色出专辅,这些专辅角色的专精度不亚于角色的专武,而且鸣潮福利也不少,很多新手玩家现在都有一两套阵容。
所以说现在几个版本都没有出四星角色,直白点讲,太强的四星、常驻角色影响卡池流水和游戏机制(例如散华,前期不知道怎么玩的就根据散华配队),太弱的四星又浪费开发资源(没有效果,回不了本,玩家也不买账)。
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