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《智械工厂 Desynced》常规更新(实验版)

导语
《智械工厂 Desynced》实验版1.0.18055更新:行为指令大幅优化,新增单位宽度高度查询,修复多人同步问题!立即查看详细变更与修复。
实验版 1.0.18055
变更内容
  • 行为指令“循环信号 (Loop Signal)”、“切换 (Switch)”、“内存筛选 (Memory Sift)”:移除了用于反转条件的独立按钮,并增加了更多模式以涵盖反转需求

  • 行为指令“循环信号 (Loop Signal)”、“切换 (Switch)”、“内存筛选 (Memory Sift)”:实验分支破坏性变更:由于比较模式进行了重排,使用“完全相等 (Fully Equal)”、“数据相等 (Data Equal)”或“销毁引用 (Destroyed Reference)”的行为需要进行更新 [!]

  • 默认情况下,非方形建筑在开始新建时将旋转为宽大于高的朝向(以匹配 2x1 或 3x2 等名称描述)

  • 行为指令“获取单位信息 (Get Unit Info)”:添加查询单位/建筑宽度和高度的选项

  • 行为指令“获取单位信息 (Get Unit Info)”:当使用无效输入查询时,返回空值而非 0

  • 在单位工具提示中更精确地显示加成后的移动速度(保留一位小数)

修复内容
  • 修复了多人游戏同步检查的问题,避免在无武器组件的单位停靠且车库移动后误报错误(1.0.18044 版本引入的回归问题)

  • 修复了单位工具提示中某些统计数据图标显示错误的问题

  • 修复了行为编辑器中修改参数初始值未被记录为变更(导致“应用”按钮无法立即生效)的问题

【来源:steam】

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