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国产新游《怪兽幻想》热度走高,Steam愿望单三周突破十万人次

2026-07-16 18:22:36 神评论
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成都独立工作室九天游(Jotoyo)研发的ARPG《怪兽幻想》于6月24日上线Steam商店页面并放出首支宣传PV,该作凭借狩猎共斗搭配生活模拟的融合玩法快速出圈,IGN、4Gamer、AUTOMATON等多家海外游戏媒体相继进行报道,上线仅三周游戏Steam愿望单人数便突破10万,官方计划在9月开启首轮Playtest公开测试。

成都独立工作室九天游(Jotoyo)研发的ARPG《怪兽幻想》于6月24日上线Steam商店页面并放出首支宣传PV,该作凭借狩猎共斗搭配生活模拟的融合玩法快速出圈,IGN、4Gamer、AUTOMATON等多家海外游戏媒体相继进行报道,上线仅三周游戏Steam愿望单人数便突破10万,官方计划在9月开启首轮Playtest公开测试。

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本作核心为双线游玩模式,玩家身处埃尔多拉斯王国,既能够外出讨伐巨型怪兽收集素材,也可进行钓鱼、伐木、挖矿、烹饪、装备打造等休闲内容,与村庄内NPC社交互动经营据点。游戏规划实装约50种大型怪兽,战士、法师、弓箭手、武者四类可选职业,以及百名人设各不相同的村民NPC;玩家可收服击败后的怪兽进行培养进化,还能骑乘怪兽探索雨林、冰原、火山等多样地图区域,同时支持多人联机,可组队狩猎或是一同建设村庄。

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该作被不少玩家与媒体评价为结合《怪物猎人》的狩猎战斗与《动物森友会》的休闲养成,制作组表示立项初衷是解决好友游玩偏好、操作水平差异难以同游的问题,打破动作游戏与治愈模拟类作品的玩法边界,让不同需求的玩家都能找到游玩乐趣。

线下试玩活动主要开放战斗内容体验,四个职业特色区分明显,其中法师可自由搭配土、冰、风、火四种元素法术,玩法自由度与输出强度在试玩版本中最为亮眼,官方后续会针对职业数值持续调整优化。

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项目组建于2025年6月,2026年3月团队搭建完毕,正式集中开发仅三个月左右,整体项目尚处在早期研发阶段,存在诸多待优化内容。官方此前发布Q&A问答公告,正面回应玩家针对美术画风、内容相似度等尖锐疑问,公开透明解答各类玩家关切问题。

开发团队整体规模接近30人,核心成员拥有多款商业游戏与国产单机项目开发履历,早在2025年4月制作人就发布过游戏早期概念演示视频,在B站收获近百万播放量与大量玩家评论,项目具备长期规划而非短期立项。

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当下玩法融合已成游戏行业常见创作方向,而将硬核狩猎与慢节奏生活模拟两大反差品类结合具备不小创作难度,后续该作能否平衡两套核心玩法、实现玩法融合的正向效果,还要等待9月测试版本上线后由玩家实际体验检验。

【编辑:不撸寺】
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