《战地风云6》《战地风云 6》- 社区更新 - 海战与上线以来的旅程
战地风云6第4赛季7月21日上线!海战模式重磅回归,新地图津留礁、经典威克岛登场,武器地图全面升级,社区反馈优化,立即回归体验全面战争!
海战模式将在第 4 赛季回归
津留礁
今日《战地风云 6》
目前玩家们正在乐享的内容
第 3 赛季数据一览
值得一试的社区体验
与社区反馈携手打造
战斗
游戏质量
按你的方式游玩
大逃杀排位赛
更多内容即将推出
欢迎回来
各位玩家,大家好,
在准备第 4 赛季之际,我们想花点时间回顾一下《战地风云 6》自发售以来的演变历程。
在过去几个月里,《战地风云 6》已发展成比发售时更广阔、更丰富的体验。游戏现有 15 张多人游戏地图,相较于上线时的 9 张有所增加,此外还有 58 种武器、全新载具、回归模式、赛季活动以及社区创作的玩法。
这一成长直接源于你们通过社区各个渠道、《战地风云》实验室提供的反馈,以及你们实际游玩游戏的方式。最明显的例子之一便是地图多样性,我们看到社区讨论和玩家调查都反映了积极的转变,例如旷野游踪和开罗市集等战场扩展了您的游玩方式。
随着第 4 赛季将于 7 月 21 日上线,我们在此基础上将新增海战、引入津留礁、在本赛季晚些时候回归的威克岛,以及根据您的反馈进行更多更新。
如果距离您上次部署已有一段时间,现在是回归的最佳时机。
第 4 赛季将随着海战模式的回归而拓展《战地风云》的全面战争,引入专为开阔水域作战而设计的全新系列海军载具。
这些新船只拓展了《战地风云》的联合作战沙盒体验,为每场对局带来了新的战术机遇。为海战提供支持的是全新的动态波浪系统,它改变了水上作战的方式,为海战带来了另一个引人入胜的元素。
《战地风云》的精髓始终在于玩家的选择。有些战场围绕快节奏步兵战斗设计,而另一些则提供机动空间,利用载具,并从不同角度接近目标。海战模式基于这一理念,拓展了玩家应对每次交战的方式。
结合津留礁,海战模式将《战地风云》标志性的陆海空作战融为一体,带来独特的体验。如果您还没有看过我们精彩刺激的第 4 赛季游戏预告片,务必在此查看。在接下来的日子里,我们还将深入探讨海战以及如何使用全新的海军载具。

伴随第 4 赛季上线,津留礁是一张全新的战场,围绕海战模式和《战地风云》标志性的联合作战玩法设计。
津留礁旨在支持陆海空全方位作战,提供多种方式来应对每场对局。作为我们最大的战场之一,它为玩家提供了更大的机动空间,创造了新的侧翼包抄机会,协调载具推进,并允许他们选择如何完成每个目标。无论您是在水上作战还是在陆地上发起冲锋,津留礁都旨在创造难忘的《战地风云》时刻,同时给予您随心所欲的游玩自由。
在第 4 赛季上线前,我们将专门介绍津留礁,探索地图布局、设计理念以及为玩家创造的新机遇。
让我们花点时间回顾《战地风云 6》在过去几个月里是如何演变的。
我们通过旷野游踪和开罗市集等新地图,扩展了北约与和平军团之间的战斗,同时根据您的反馈持续改进整体体验。随着这些新增内容,我们看到社区通过 Discord 调查对地图的评价显著提高,因为玩家不断发现符合其偏好游玩风格的体验。
在 上分享的公开社区调查数据结果.
如今,《战地风云 6》拥有庞大的武器库和不断增长的载具阵容,无论是驾驶 Little Bird 直升机翱翔天空,还是骑着越野摩托车驰骋战场。结合了新模式、社区体验、赛季活动以及大逃杀排位赛,《战地风云 6》提供了前所未有的多样性。
随着第 4 赛季的即将到来,《战地风云 6》将继续扩展,带来新武器、新载具、新地图和新体验。

每次游戏更新最棒的部分之一就是,看到你们如何迅速找到新方法来创造难忘时刻。
我们最新更新后最热门的讨论之一,就是枪战体验和网络代码的改进。在我们的社区渠道上,许多玩家都强调了更可预测的后坐力、更强的武器辨识度和更灵敏的交火。我们还看到了围绕肢体伤害倍数回归的积极讨论,许多玩家认为现在的交战能奖励精准度和武器精通,同时对新玩家保持友好。
从第 3 赛季开始到 7 月 2 日,以下是你们在战场上的表现。所有数据代表所有玩家的总游玩时长。
旷野游踪在第 3 赛季迅速成为《战地风云 6》游玩人数最多的地图,玩家在其大型沙盒地图上战斗超过 1600 万小时。这几乎是第二受欢迎的地图污染游玩时长的 2.5 倍,它仍然是第 2 赛季以来最受欢迎的地图之一。
尽管在第 3 赛季中期才上线,但开罗市集已累积超过 570 万小时的游玩时间,玩家们持续投入到其快节奏的步兵作战中。
歼灭模式的回归创造了超过 4.13 亿小时的爆炸性游玩时间,这显示了社区对其回归的热烈欢迎。
大逃杀排位赛已突破 10 亿小时的游玩时间,竞争者们不断攀登排行榜,在《战地风云》的顶尖玩家中赢得一席之地。
M16A4成为《战地风云 6》中使用次数最多的武器,是游戏中任何其他武器使用次数的两倍以上。
最受欢迎模式的竞争从未如此接近。整个第 3 赛季中,征服、突破和大逃杀的玩家游玩时长彼此之间相差约 2 亿,这显示了我们社区的多样性。
除了这些数据,我们很高兴看到你们在《战地风云》社区中分享的精彩瞬间。以下是我们一直很喜欢的一些亮点:
在旷野游踪来了一次出其不意的发射器击杀:
在开罗集市来了一次完美的霰弹枪侧翼突袭:
当医疗兵不合作时……即兴发挥:
一场绝地反击的大逃杀排位赛胜利:
当然,我们也不能忘记我们的 Portal 创作者和社区。如果您想寻找一些与众不同的内容,下面是一些玩家最近非常喜欢的社区创作体验。请务必查看!
Night Ops Conquest
创建者:Andy6170
体验代码:1XVU6
夜幕降临战场,所以请准备好夜视设备,迎接黑暗中的交锋吧!
Siege Of St. Mere
创建者:mfnboomstick
体验代码:ZSS9W
一位和平军团的军阀占领了圣梅尔河畔城镇及附近的导弹设施,并向北约发起挑战:一场没有空中支援的对决。
Strike at Karkand
创建者:EIGuimaraes
体验代码:ZVEE4
埃及背叛了中东联盟,加入了北约部队。中东联盟与和平军团联手,共同捍卫关键地区:卡尔坎德。
ViperStudioAndy 的自定义突破模板
社区创作者 ViperStudioAndy,因其已在 SDK 中的自定义征服模板而闻名,他创建了一个自定义突破模式模板,该模板已成为 Portal 创作者们的最爱。为了认可他的贡献,我们将它引入《战地风云 6》SDK。
这个现成的自定义突破模板将从第 4 赛季上线起供所有人使用。它最初将搭载早期版本,并将在本赛季晚些时候更新至 Andy 的 V3 版本。
想现在试试吗?
突破模板:zfxyv
夜间行动 - 突破:1ytr3
如果您想使用最新 V3 版本创建自己的自定义突破体验,请前往 Andy 的模板页面了解更多信息:
我们不断受到《战地风云》社区创意的启发,迫不及待地想看到各位接下来会创造和发现什么。如果您想分享您非常喜欢,或者自己构建并希望其他人尝试的体验,请加入我们的官方 Discord 服务器,并在我们的 Portal 专区分享您的体验!

通过与各位的对话,《战地风云 6》将不断发展。从《战地风云》实验室到发布以来的每个赛季,您的反馈都帮助我们确定了优先级,在线服务中引入的许多改进都始于我们社区渠道的讨论。
在整个实时服务中,我们最关注的领域之一就是《战地风云》的核心战斗体验。
在多个赛季中,我们改进了武器操作手感,提升了命中判定和网络代码,增强了士兵可见性,并更新了移动响应能力,旨在让每场交火都感觉更稳定、更可预测、更有回报。
我们在第 3 赛季的最新更新标志着《战地风云》枪战玩法又迈出了重要一步。我们引入了重大改变,旨在创造更直观的枪战体验,同时继续奖励基于技巧的玩法和武器精通。
很高兴看到这么多玩家已经分享了对这些改进的积极反馈,我们将继续根据您的反馈监控游戏数据,以评估未来进一步改进《战地风云》战斗的机会。
除了战斗之外,我们继续改进了许多支持您整体《战地风云》体验的系统。
在整个在线服务期间,进程一直是我们关注的重点领域之一,第 2 赛季根据您的反馈引入了重大改进。根据您的反馈,我们通过增加经验值获取机会、简化挑战,并帮助玩家在游戏初期解锁有意义的武器、配备和配件,使进程更快、奖励更丰厚。
如今,玩家完成战斗通行证的平均速度比第 1 赛季快 2.5 倍以上,同时,军备精通的改进有助于将所有武器类别的主要武器配件解锁速度加快约 50%。
在改进进程的同时,我们还继续改进了菜单和其他生活质量系统,以帮助您减少配置体验的时间,增加游玩《战地风云》的时间。
我们将继续根据您的反馈监控游戏数据,同时寻找新的机会,以在第 4 赛季期间改进生活质量系统。
我们的目标之一始终是让玩家在体验《战地风云》时拥有更多自由。
这一理念也延伸到我们的战场设计中。并非所有地图都旨在以相同方式进行游玩,这是刻意为之的设计。
如果您喜欢快节奏、行动不断的步兵战斗,像哈根塔尔基地、开罗围城和开罗市集这样的地图提供了有限载具、近距离交战的体验。
如果您喜欢《战地风云》的大规模沙盒玩法,像米拉克山谷、污染、旷野游踪以及即将推出的津留礁这样的地图提供了更大的机动空间,能让您协调载具推进、侧翼包抄敌方小队,并为您提供更多规划下一步行动的机会。
无论您如何享受《战地风云》,我们都希望为您提供一种适合您的体验。除了多人模式和禁区冲突之外,Portal 模式和社区体验继续拓展可能性,为玩家提供了新的方式来共同创造和游玩。
无论您是回归继续冲刺排名,还是首次加入大逃杀排位赛,第 4 赛季都标志着新排位赛季的开始,为参赛者提供了新的冲刺排名的机会。
随着新赛季的开始,段位将根据您在第 3 赛季的表现重置,奖励将根据您在第 3 赛季的最终名次进行发放。伴随新赛季,我们也将针对排位赛体验引入额外的改进。
要全面了解第 4 赛季大逃杀排位赛的改动详情,包括段位重置、奖励、进程和游戏玩法更新,务必查阅我们专门的大逃杀排位赛文章。
大逃杀排位赛将继续作为我们《战地风云》实验室在线体验的一部分,您的反馈和游戏玩法将帮助塑造该体验未来的改进。
第 4 赛季的精彩远不止于此。
本赛季后期,威克岛将重返《战地风云 6》,将系列最经典的战场之一带回,献给新一代的《战地风云》玩家。伴随新内容,我们将继续分享游戏玩法更新、社区活动以及第 4 赛季期间即将到来的更多细节。
我们也期待继续与您对话。请留意我们第 4 赛季上线之后的下一次《战地风云》社区问答,我们将在其中回答您的问题,并讨论您最关心的话题。
无论距离您上次部署已过数周还是数月,第 4 赛季都是回归游戏的绝佳时机。
《战地风云 6》自上线以来,通过新内容、游戏玩法改进以及与社区的持续合作,取得了显著成长。我们迫不及待地想看到您将创造的新时刻。
与你们携手打造的《战地风云》才能发挥最佳水准。您的反馈继续影响着我们的后续工作,帮助我们了解哪些方面表现良好、哪些方面需要持续改进,以及《战地风云 6》如何才能不断发展。
请继续在我们的 上分享任何问题。加入,与其他玩家组建小队,与社区成员交流,参加社区活动和赠品活动,并访问我们的,获取最新消息、攻略和赛季洞察。
战场上见。
//《战地风云》团队
这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断进行开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。



