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《Monsters are Coming! Rock & Road》幕后揭秘:怪物设计

导语
《Monsters are Coming!》美术总监揭秘怪物设计灵感与演变,从策划到混乱怪物的幕后故事,游戏开发干货不容错过!

各位英雄,大家好!

我是《Monsters are Coming!》的美术总监 Sixtine。

首先,非常感谢大家对我们之前那篇角色设计开发日志的热情回应!看到大家如此喜爱我们分享的第二篇游戏开发幕后故事,我们感到非常振奋,所以今天我们又带着干货回来了。

不过这一次,轮到怪物们闪亮登场了!它们在每一局游戏中都扮演着核心角色,时刻逼迫着玩家不断调整策略,随机应变。

鉴于游戏中有种类繁多的生物,今天我们想带大家了解一下这些怪物背后的设计灵感、它们在开发过程中的演变,以及它们是如何进化成大家在当前版本中见到的这些混乱怪物的。

怪物设计

【来源:steam】

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