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游戏总监介绍CDPR旗下游戏付费DLC的成功 例如《巫师 3》DLC“血与酒”
2024-07-16 11:32:42
神评论
17173 新闻导语
CDPR 在游戏付费 DLC 上获得了巨大的成功。近日,游戏总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)接受了外媒 Dexerto 的采访,详细地介绍了 CDPR 是怎样制作付费 DLC 的。
CDPR 在游戏付费 DLC 上获得了巨大的成功。近日,游戏总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)接受了外媒 Dexerto 的采访,详细地介绍了 CDPR 是怎样制作付费 DLC 的。在付费 DLC 方面,CDPR 已成为什么样的 DLC 值得额外付费的典范。《赛博朋克 2077》推出后备受争议,而 DLC“往日之影”通过改进战斗、增添新故事等,使游戏重新焕发生机。《巫师 3》DLC“血与酒”也受到了粉丝们的热烈追捧。
萨斯科阐释了他眼中何种内容值得额外付费,以及开发这种大型 DLC 背后的创意过程。“当我们为玩家提供一些小物件来增强体验时,那应当是免费的。提及扩展包,如果是一些全新的内容加入到游戏当中,像是全新的地点或完全不同的体验,那么对我们来说,这就应当是付费扩展包。”萨斯科透露,CDPR 创始人是这一理念背后的主要推动力量,该理念现今已渗透到所有游戏项目中。
“要是你无法站在玩家面前,告诉他们这个扩展包是付费的,你能够向他们解释原因吗?他们能够理解吗?对我们而言,这始终是一个指导准则,是否有足够多的内容值得玩家投入时间和金钱。”
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【编辑:康康】
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