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《三国义》【0715更新公告】天命多形态 · 化身加强 · 城池显示优化 · 大量修复

2026-07-15 19:11:00 神评论
17173 新闻导语

《三国义》0715重磅更新!天命新增魔、圣双形态,化身天赋全面加强,城池显示优化,大量Bug修复。速来体验全新玩法!

哈喽大家好,久违啦(其实一点没歇着,肝冒烟都顾不上回复2333)!带了两天吾儿小火冲,俺又带着一大波更新来了。

🆕 新功能&优化

  • 1、天命多形态——天命·魔ːspain_iconː、天命·圣ːorbː登场。
    • ①实行轮转系统,同一局内固定形态,下一局必为新形态天命。
    • ②天命·神调整(减少血量垃圾时间,并放宽对策限制):
      简单/普通——攻4血30速4,怀柔,断喝,七进,冲阵
      困难——攻7血50速6,八阵,神威,锦马,冲阵
  • 2、四种化身类型的天赋优化加强:
    • ①历世改造——阈值 2→3,劝降→招募,可在战场/手牌/牌组/地图任何获得单位时触发,不再需要镇虎。(恭喜乐子人成为最强化身,之前忽略了大家都会选乐子选项的惯性,导致选乐子反而最难的困境。)
    • ②历尘/历战——阈值 5→4,所有描述文本同步。
  • 3、城池显示调整
    • ①未解锁州内的城池,现在将会显示对应势力的城池icon,而非一无所知了(须注意:双势力州的城池势力依旧为随机)。
    • ②现在已通关的城池,将变成无势力的城池icon
    • ③现在所有州的第一座城,改为中立势力的城池icon,对应的战斗背景也改为中立背景。
  • 4、设置中,新增重置轮回按钮,点击将提示存档位置,确认可清除所有游玩进度。
  • 5、设置中,新增配音音量滑块,现在可以调整武将动态演出的配音音量了。
  • 6、困难难度中,所有金色史诗品质的武将(原蓝色男性武将)补充动态演出。
  • 7、星谱关闭武将的动态演出,可以使敌方对应单位也不再播放(仅已解锁开关的单位)。
  • 8、星谱中,鼠标悬停星点时,将显示对应单位的名称,星谱界面的描述文本微调。
  • 9、排除了敌方战斗中,凤雏/白衣/虎卫这三个拖长战斗时长或是无意义的旗号。
  • 10、主菜单按钮,将在地图上时永久置顶,让大家随时可以返回主菜单。
  • 11、战斗显示:扣血、加数值等飘字的字号加大,并配白色底衬,同步给属性图标加白边。
  • 12、武将卡面的天赋描述文本加大字号,同时优化了天赋文本的显示逻辑。
  • 13、奈何桥复活面板新增返回按钮。
  • 14、修改优化了荀彧的阵亡动态演出。
  • 15、火船的施加燃烧,现在会在天赋触发阶段触发,不再是状态结算完后才触发。

🐛 Bug 修复

  • 1、修复偶发的,净符/缔盟等,无法清除神威天赋和道具卡施加的神速状态的bug。
  • 2、修复洛阳战打赢刘协后,退出重进选择不跳过,会导致刘协阶段丢失的bug。
  • 3、修复洛阳战打赢刘协后,退出重进时,牌组为打刘协之后状态的bug。
  • 4、修复天师旗号+群雄旗面时,群步兵会无限召唤的bug(现在天师步兵不受军旗加成)。
  • 5、修复天命战斗中,天命横扫攻击导致单位2的冲阵重复计算的bug。
  • 6、修复天命战斗中,天命击杀单位1后,攻击单位2时,未能实时触发锦马加成的bug。
  • 7、修复封缄状态下,冲阵/刚烈/执钺仍生效的bug。
  • 8、修复募军事件,错误显示"两名精兵"的文本显示bug。
  • 9、修复道具选中,右键取消后,依旧会错误弹选择使用单位提示的bug。
  • 10、修复奈何桥/佛像觉醒化身,星谱和图鉴中未被计入化身觉醒次数的bug。
  • 11、修复敌方凤雏/火船占据槽位,导致敌方待出牌组中的牌错误减少的显示bug。
  • 12、修复妙笔、演武、觉醒等方式在突破属性15点时,未能实时完成成就的bug。
  • 13、修复金刚不坏成就以血量来计算而非以血量上限来计算完成的bug。
  • 14、八阵和狼顾等天赋在手牌中被镇虎时,现在也能正确触发拦截效果的文本提示了。
  • 15、修复武圣天赋单位被混乱时,击杀友军之后会连携接着攻打敌方的bug。
  • 16、修复化身达到红色品质时,在仅单条天赋的情况下,觉醒天赋误弹替换弹窗的bug。
  • 17、修复天命·魔两个击杀天赋,会互相抢时序导致只播放一个的bug。
  • 18、修复普通战斗认输时,选择返回上层后会停留在原地,并可点击下一节点的bug。
  • 19、修复天命的天赋横幅为固定4秒时长,而非视频播放时长的bug。
  • 20、修复佛像事件有可合并武将却选择离开时,未获得铜钱的bug。
  • 21、修复州解锁时,城池图标没有第一时间变彩色的bug。
  • 22、修复攻打天命时,选择退出重进或返回上层,会错误触发上一节点事件的bug。

🔍 实测未复现:
  • 1、未复现潜行单位会被天命攻击到的bug,除非场上潜行单位为所有单位的最后一位,且之前的单位均被天命在此次攻击中击杀,所以潜行本次战斗中自动失效。
  • 2、未复现骑兵天赋传承后,借星觉醒天赋丢失的bug。

💬 一些回应

老实说,总担心更新的不够快让大家失望,但确实有时候人力有时穷(deepseek犯病的时候就更穷了),希望大家多体谅一下30+带娃奶爸2333

我简单分享一下后续版本可能会出的方向内容吧(可能不会全出,然后一般一次只能憋出1~2个,排序无优先级):新模式,新天命,汉武将专属天赋,新武将,前期局外成长系统,后期局外成长系统,新事件,持续抓steam的评论id进片尾视频,创意工坊(没做过,先摸索一下看看难易度,优先级会低一些,以完成游戏性开发为先),新bug修复(我恨bug,也恨笨笨的deepseek)。


【来源:steam】
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