v2.1.0.9805 更新公告
Keep Digging v2.1.0.9805 现已发布。
在本次更新中,我们对图形相关设置和资源进行了大幅调整,以便游戏能在更多 PC 环境中更稳定地启动和运行。
为了改善部分环境中出现的启动问题,我们重新审视了容易造成高负载的渲染功能的使用,并重新调整了游戏内的图形资源。
如果问题仍然发生,欢迎在报告时附上问题发生时的具体情况。
优化与性能
停止使用 Nanite、Lumen、MegaLight 等渲染功能,以提升性能。
重新审视、轻量化并调整了整体图形资源。
减轻了快速移动或高速挖掘时的性能下降。
添加了 DirectX 11 兼容模式。如果游戏无法启动,请尝试该选项。
调整了 Keep Digging Version 1.0 的部分地图,并减少了草等高负载元素。
平衡调整
添加了快速旅行点。
在快速旅行点附近,电池现在会恢复。
问题修复
我们在多种硬件环境中进行了测试,并修复了部分环境下游戏无法启动的问题。
修复了多人游戏中地形有时无法正确同步的问题。
其他
强化了崩溃报告器功能,现在可在崩溃时附加评论并发送。如果发生崩溃,且你了解当时的情况或复现条件,请在评论栏中填写,这将对我们非常有帮助。
【来源:steam】

