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《折翼天使》晨曦之后

导语
《折翼天使》1.0版本发布!修复大量服务器崩溃,DX11/DX9渲染器可选,社区反响热烈,在线对战爽快。点击查看完整更新日志!

嘿,AFF 社区的朋友们!

考虑到这是一个相当艰苦的工程,游戏的发布过程竟然出奇地顺利!当然,显然还有很多地方需要我们进行热修复,但看到很多人乐在其中,我们对你们所有的反馈、反应和评价,以及社区目前如此强劲的发展势头,感到无比感激!在线对战的体验棒极了,我们已经在太空和地面与你们交手,一起欢笑、畅饮,现在我们又要回到工作中去了!

发布期间实在太忙了,我们没能为 1.0 版本发布写一份正式的更新日志,所以你可以在下方找到它。最重要的是,我们修复了大量的服务器崩溃问题,如果不是你们在发布日前倾力支持,这根本是不可能完成的任务——即使我们有足够的预算,如果没有如此敬业的社区,在 32 人以上的服务器上进行 QA 测试简直是一场噩梦 :)

亟待解决的问题

DX11 与 DX9 - 在最后一刻,我们决定撤回将 DX11 渲染器设为默认的更改——现在你可以重新选择以 DX9 或 DX11 模式启动。DX11 版本运行起来稍微快一点(尽管必须承认,这对 99% 的 PC 来说并不重要,除了某些特殊情况外,AFF 在渲染方面的压力很小),并且支持非常漂亮的多重采样抗锯齿(MSAA),但我们发现很多人在使用它时仍会遇到恼人的 UI 故障,这比我们在内部测试中发现的要多得多。我们会在发布后的一段时间内重新审视渲染器,看看能否再次清理这些问题。

【来源:steam】

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