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《原始杀戮:灭绝》版本更新 - 3.3.4 - 服务器稳定性修复

2026-07-15 11:36:20 神评论
17173 新闻导语

《原始杀戮:灭绝》3.3.4更新修复服务器稳定性,免费兑换码“4311283112”送人类与恐龙物品!多项地图与音频修复,新武器“双重连发枪”即将上线,点击查看详情。

在上一次更新中,我们对 PCE 的代码库进行了一些调整,彻底重构了用户物品的加载方式,并改用了更新的服务器配置。尽管我们在更新发布前对这些变更进行了全面测试,但遗憾的是仍遇到了一些意外问题。

对于更新发布后玩家遭遇的连接问题,我们深表歉意,并希望今天的补丁能解决这一首要问题:

服务器稳定性

我们的程序员一直在全力修复 PCE 游戏服务器的问题。将整个游戏回滚到之前的版本会引发更多问题,因此他们必须通过“手术式”手段添加一个使用原始网络代码设置的备用方案。

最常见的问题是玩家在服务器更换地图时卡住或掉线。对于使用“主机游戏”(Host Game)创建的比赛,我们已成功在新的 Steam 网络设置下完全解决了该问题,但针对专用服务器,目前尚未找到解决方案。

目前,专用服务器将默认使用旧系统,以确保稳定性。我们会密切关注后续情况,不出意外的话,现在应该可以正常运行了。再次为补丁的漫长修复周期表示歉意,不过我们准备了一点小礼物作为补偿……

免费兑换码

见鬼!

我们重新启用了 PCE 的免费物品兑换码功能,从现在起,大多数新的“免费掉落”都将通过这种方式加入游戏。这些兑换码永不过期,请随时使用。

本次“熔毁”(Meltdown)兑换码包含多项人类和恐龙物品。

在游戏内商店输入下方代码即可领取赠品……

4311283112

完整更新日志
版本 3.3.4

服务器修复
  • 默认情况下,专用服务器目前使用旧版网络设置

  • 修复了尝试加入专用服务器时的无限加载问题

  • 修复了因经济系统连接失败而导致无法加载主菜单的问题

  • 修复了可能导致无法通过 Steam 好友或命令行加入服务器的问题

  • 修复了“幽灵”玩家导致断开连接后无法重新加入比赛的潜在问题

主机游戏(Host Game)修复
  • 修复了在主机游戏中进行几轮比赛后,地图切换/回合结束时玩家被大量踢出的问题

  • 修复了在参与玩家主机匹配后无法加入专用服务器的问题

  • “主机游戏”匹配仍使用更新的 Steam 套接字设置,安全性更高

  • 解决了玩家主机游戏的音频问题:

    • 修复了客户端在地图各处都能听到主机枪声最大音量的问题

    • 主机现在可以听到其他玩家循环播放的武器声音(冲锋枪、突击步枪等)

    • 主机不再听到自己枪械发出的第三人称武器声音

    • 主机在使用电锯时不再听到火焰喷射器的声音

    • 主机现在可以正常听到自己的火焰喷射器声音

    • 修复了主机端武器停止/开始声音不播放的问题

    • 修复了第一人称/主机视角下双持武器的音频问题

地图改动
  • 对 Railyard 地图进行了视觉和布局调整,修复了漏洞

  • 更新了 Railyard 的火车序列,使其更加连贯

  • 修复了地下通道的蜘蛛网,调整了蒸汽伤害

  • 对 Railyard 的资产和关卡进行了多项优化

  • 修复了 Contingency 地图的碰撞问题,更新了门伤害触发器

  • 修复了 GTTC Docks 点位 C 的力场在占领后仍允许恐龙进入的潜在问题

  • 修复了 AI 无法通过 VisitorCentre 其中一条侧巷的问题

  • 对 VisitorCentre 进行了光照调整和着色器优化

  • 修复了 Sandstorm Valley 地图光照未构建的问题

  • 在 Sandstorm Valley 的另一侧增加了更多出生点

  • 将 Sandstorm Valley 从默认 TDM 轮换中移除

  • 对 Basic Testing 关卡进行了清理

其他改动
  • 修复了影响性能的服务器和客户端日志垃圾信息

  • 在代码各处添加了针对空引用的安全检查

  • 添加了新的每周挑战 - 烟花表演(使用炸药击杀 15 名敌人)

展望未来

新的可玩内容、新武器、新外观……

假设服务器目前状况良好,我们将很快向 PCE 公测版(Open Testing beta)部署新的补丁。这些补丁将添加新的沙盒职业以及多项新的游戏功能。

在竞技方面,我们有“双重连发枪”(Dual Repeaters)正在测试中,预计今年夏天发布。其他新武器,如 Pyro 的“火焰切片机”(Flame Slicer)和 Trapper 的“长矛发射器”(Spear Launcher)将在稍后推出。它们的模型和动画大部分已完成,我们很高兴能在今年秋天将它们带入游戏。

我们还在研究公共 SDK 工具包(Extinction Editor)的更新,其中包括自 2022 年以来添加到游戏中的所有内容,以及即将推出的沙盒模式资产,此外还有各种编辑器修复,例如地图制作者可以再次构建光照。

最后——我们的目标是在 7 月底推出“熔毁”第二部分(但尚未最终确定)。

除了更多的夏季物品外,这将是一次重大更新,带来了 PlayStation 版本中剩余的主要改动。

我们希望将这些内容移植到 PC 并确保其稳定运行不会花费太长时间。当然,您可以在接下来的几周内通过公测版本查看进度。

【来源:steam】
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