离谱!《异环》全球吸金14亿,完美世界却亏损超千万
《异环》狂揽14亿却让完美世界亏损?揭秘财报复盘:推广费一次性计入与流水分期确认的时间差,第三季度收益将逐渐体现,长线运营获市场验证。
近日,完美世界发布了2026年上半年业绩预告,一份看起来有点矛盾的数据摆在了玩家和投资者面前。
新品《异环》流水表现亮眼,公司账面却出现亏损,那么究竟是为什么会出现这种营收与利润倒挂的情况呢?
今年4月,完美世界的新作《异环》开启全球公测。这是一款超自然都市题材的开放世界游戏,都市经营玩法给它带来了差异化的竞争力,上线后市场反馈一直比较稳定。
截至6月30日,游戏全球累计流水突破14亿元人民币,其中官方PC端和官方安卓渠道贡献了六成以上的份额。
都市经营内容让游戏的付费路径不止抽卡这一条,玩家的氪点也自然更加丰富了。
公测之后,制作团队一直在按节奏更新版本,先后加入了多位限定角色,还做了保时捷品牌联动,同时开放了新地图和玩法模块。
出海方面,《异环》多次进入海外多地iOS游戏畅销榜前五,登陆主机平台后,在日本市场也多次拿下PS热门榜单第一。
但由于《异环》4月底才正式全球上线,而在公测初期,完美世界又为《异环》向市场进行大量投放,按照财务准则,这类推广费用需要在投放当期全额计入支出。
不过玩家的充值流水却无法一次性算进当期收益里,需要按用户的游玩周期分阶段确认收入。也正是因为如此,才会出现完美世界账面的意外情况。
这一进一出之间的时间差,就造成了上半年财报上的亏损。
去年同期完美世界没有大型新游上线,也就不存在这种收支时间错位的问题。官方公告里也提到,从第三季度开始,《异环》带来的收益会逐渐体现在财报数据里。
2026上半年完美世界归母净亏损预计在8000万元到1.2亿元之间,扣非净亏损在1.8亿元到2.2亿元之间。单看游戏板块,归母净亏损为5000万元到9000万元,扣非净亏损为1亿元到1.4亿元。
报告期内的非经常性损益规模约1亿元,比2025年同期的1.85亿元少了不少,去年那部分收益大多来自乘风工作室处置带来的账面收益,今年没有类似的一次性因素。
除了《异环》的收支错位,一些运营多年的老游戏也给上半年业绩带来了些压力。这些产品虽然还在保持更新和市场投放,但受生命周期自然下滑和运营节奏调整影响,流水比2025年同期有所回落,对应的收益也随之减少。
不过,完美世界也在推进在研新项目,目前已在MMO和新潮游戏两个方向上扩充产品线。这些新产品会采用轻量化投入的方式尝试新方向,并加大海外发行的力度。
目前透露出来的在研项目包括《梦幻新诛仙:轻享》《代号普洱》《代号MT1》《代号J1》《代号F》《代号U1》《代号ZH》,品类涵盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG和休闲游戏。
这些项目在题材和玩法上都做了区分,并且后续会逐渐开放测试,走进大家的视野。
而完美世界的电竞板块延续着以赛事拉动产品、借赛事拓展海外市场的思路。
比如在下个月,也就是2026年8月,完美世界代理的《DOTA2》将在上海举行国际邀请赛TI2026,本次赛事举办时间为8月13日至23日,小组赛和主赛事会分阶段进行。
此外,完美在影视业务这半年的表现也存在分化,上半年归母净利润约1000万元,但扣非之后是1000万元左右的亏损。
这部分业务目前的整体情况为缩减项目数量、提升单部作品质量的路线。
2026年内,完美世界影视出品的《夜色正浓》《九个弹孔》先后播出,收获了不少好评,另外《何不同舟渡》《芳名三九》《云襄传之将进酒》《云雀叫天录》几部作品目前还在拍摄、发行或排播的流程中。
新品流水走高却带来了阶段性账面亏损,你觉得这种财务上的错位会不会影响完美世界后续新游的投放节奏?欢迎在评论区留下你的看法~













