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《族人》版本更新 - v0.654 - 熊类行为逻辑优化

导语
《族人》v0.654更新:熊类AI大优化!族人躲避更智能,熊追踪更真实,食物条件反射与习惯化平衡调整,游戏体验升级,快来更新吧!
v0.654
  • 修复了族人在屋内躲避熊时,会因惊慌乱跑而非谨慎观察并缓慢移动的问题。
  • 调整了族人躲避熊的状态,该状态现在会在短时间后清除,从而确保在其他区域安全时能够正常工作。
  • 处于熊视野内但仍处于对峙模式的族人,现在会迅速寻找逃生门,并在未被发现时撤离。
  • 族人现在不再会接取位于被熊严密看守的门后房间的任务,他们应选择其他路径前往。
  • 族人现在不会尝试躲在没有连接房间的门后,即不会躲在野外的独立门后。
  • 熊现在仅会与视野内的族人进行对峙(而非仅根据距离判定)。
  • 一旦熊发现了族人,它们会记住并追踪目标,即使绕过拐角也会追踪至房间内。
  • 这意味着对峙状态下的熊在发现目标后会绕过拐角追踪,但不会与房屋另一侧从未见过的族人发生对峙。
  • 降低了“食物条件反射”的影响时间,但大幅提高了每秒的数值变化。现在“食物条件反射”仅持续 10 秒而非 500 秒,但在 10 秒内每秒的变化幅度显著增加。
  • 将附近有人类导致的“习惯化”增益从每秒 5 降低至 1。此前的“习惯化”增长速度过快。
  • 降低了熊的“愤怒”状态持续时间,从 1000 秒降至 500 秒。
  • “被追逐”状态现在使“习惯化”降低速度从每秒 10 提升至 20,但需注意这会使熊随时间推移变得非常愤怒。
  • 狗吠现在会使“习惯化”降低,数值从 0 提升至每秒 2。
  • 大声播放音乐现在会使“习惯化”降低,数值从 0 提升至每秒 5。
  • 以上调整应有助于将“习惯化”控制在合理范围内。
  • 如果“习惯化”增长依然过快,请告知我,我会继续进行调整,谢谢!

【来源:steam】

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