《Easy Red 2》版本更新 - v2.0.7 - 飞行物理与枪械系统重做
《Easy Red 2》v2.0.7重磅更新!飞行物理与枪械系统全面重做,新DLC《多瑙之血》明日发售。体验真实空战与全新武器,不容错过!
v2.0.7 版本更新现已上线,抢先为明日正式发售的《Easy Red 2:多瑙之血》DLC 预热,并为游戏本体带来全新内容、大规模系统重做、试验性游戏机制、画面画质升级以及全方面稳定性修复。
这段时间我们绝大部分的开发精力都投入在了全新的匈牙利战役 DLC 的制作中,但游戏本体的优化工作也在同步推进。本次更新包含飞机物理特性系统重做、枪械动作翻新、载具优化、AI 寻路、画面、音效、地图编辑器、脚本工具等海量改动。
《Easy Red 2:多瑙之血 - 匈牙利 1945》DLC 将于明日在 Steam 平台正式发售!

奔赴二战东线末期最惨烈的战场,征战三大全新战役:布达佩斯围城战、康拉德行动、春季觉醒行动。
该 DLC 包含两张全新地图、总计 36 个任务,新增匈牙利、罗马尼亚两大阵营,数十款全新武器、载具、战机、制服与单兵装备。
完整的发售公告将于明日正式发布
在《多瑙之血》DLC 正式发售之前,本次 v2.0.7 版本更新已为游戏本体增添多项全新机制与全方位优化。
飞机物理特性模型迎来试验性改动,让飞行手感更加真实,尤其优化低速、大迎角飞行状态下的操控表现;枪械操作与动画全面改进,拉栓动作同步优化、枪栓机构动画重做、弹药模型翻新、半自动换弹逻辑更加贴合现实。
本次更新还重做多款载具与战机、新增武器与爆炸物、优化室内 AI 寻路、扩充 Lua 脚本函数库,同时修复大量画面、音效、任务关卡与程序崩溃问题。
武器与爆炸物
新增 坦克杀手 43 型反坦克火箭筒;在后续版本中,使用这款无护盾早期型号时,射手将强制佩戴防护面具
新增 Nebelhandgranate 42 型烟雾弹,德军末期制式烟雾弹
新增 Blendkörper 2H 型瞬时烟雾弹,德军晚期反坦克遮蔽烟雾弹
新增 1915 型 OF 手榴弹(《突出部之役》DLC)
新增 日本燃烧瓶,战争早期的日军装备
新增 九一式手榴弹,战争早期的日军装备
新增 RGD-33 集束反坦克手榴弹(《斯大林格勒战役》DLC)

新增 M37 爆破筒,美军及援助其同盟国使用
新增 3 公斤爆破炸药,德军及轴心国部队装备

任务编辑器与脚本
新增 Lua 函数 [c]destroyAll[/c]:脚本可一键清除指定半径内所有建筑,无需生成爆炸或手动检索远距离物体
Lua [c]sleep() [/c]函数现已支持在回调程序内调用
地图及任务关卡
为《霸王行动》绝大多数的任务关卡完成重置,全部追加开场战役背景介绍;本次仅为关卡细节优化,并非完全重制《霸王行动》,但 “包围卡朗唐” 任务关卡已经完全翻新
为《突出部之役》添加了 “虎王” 重型坦克
为多个《斯大林格勒战役》的任务关卡添加了罗马尼亚军队
调整了部分《斯大林格勒战役》任务关卡的时间背景与游玩顺序
额外内容
新增大量路障场景道具
补充多款胸挂挂具与步兵班组配置
新增三个 “一命通关” 成就(淞沪会战;卡西诺山战役;布达佩斯围城战)
武器与动画
优化弹壳抛出动画效果
为 M1 卡宾枪全型号制作全新持枪、换弹动画
重制了 斯登 MK V 冲锋枪全套动作
莫辛纳甘栓动步枪 全系列翻新,新增多款衍生型号

重制莫辛 PE 瞄准镜模型与动画
上线试验性枪械内部机括动画系统,率先实装于莫辛纳甘系列,可直观展示击发机运动
新增试验性分段换弹机制:手动拉开枪栓时同步弹出对应数量子弹,弹药计数与动作逻辑统一
逐步翻新全枪械弹药模型,当前已完成 M1 卡宾枪、莫辛纳甘栓动步枪、SVT 半自动步枪 系列
第三人称拉栓动作优化,与人物肢体、换弹流程同步更精准
重制 M43 型长柄手榴弹,并新增了新型号
优化多款武器第一人称持枪时镜头晃动效果
调整车载武器、固定火炮开火镜头后坐震动
全面优化 Pak 40 反坦克炮手感与表现
载具与战机
飞机物理特性试验性优化:大幅提升低速飞行、大迎角失速等场景真实度,完善速度、重力对操控的影响
二号轻型坦克完全重制,并新增衍生型号

追猎者坦克歼击车全面翻新

喷火战斗机完整重做,并新增多款衍生型号

优化梅塞施密特 Bf 110 驾驶舱内饰建模
小幅优化 AI 轮式车辆行驶逻辑
炮塔旋转音效系统修复:地形颠簸导致的炮塔小幅晃动不再误触发转动音效
视觉特效与画面
曳光弹远距离可视度提升
火箭弹特效重做:火箭推进器尾焰会在发射数秒后燃尽消失
后处理光照优化,调整暗角画面效果
多种着色器的景深、阴影渲染精度提升
建筑材质优化,修复多项画面穿模、显示错误
雪地地面材质渲染升级
地形纹理细节增强
多款德军军服纹理高清化重绘
Cliff 8 悬崖模型及其变体重制
岩石、环境道具纹理小幅优化
垃圾桶道具模型翻新
制服与史实装备
调整多个战役的德军国防军挂具,按战场、战争阶段区分装备配置:地中海战场帆布挂具占比更高,诺曼底部队以皮质挂具为主
依托科斯岛战役、莱罗斯岛战役史料,更新科斯战役德军班组制服
各类制服、装备纹理细节持续优化
地图编辑器与环境制作工具
草地绘制工具升级,生成草地时会自动避开道路与放置道具
道路工具生成路面的纹理映射优化
道路工具新增细人行道纹理素材
修复大量建筑模型放置、显示 BUG
AI 与寻路系统
大幅提升 AI 在大型建筑、地下通道内的寻路效率
微调轮式车辆 AI 驾驶行为
战机 AI 飞行逻辑优化
音效
大爆炸音效重新混音,层次感更强
新增、优化多款枪械与界面 UI 音效
微调旧版阵营的国歌音色与音量
任务关卡与稳定性
修复大量任务关卡流程、逻辑 BUG
全方位提升游戏运行稳定性,减少闪退、卡死
修复各类细碎玩法、画面、底层技术问题
随着《多瑙之血》DLC 将于明日正式发售,《Easy Red 2》即将迎来又一个重要里程碑,但游戏开发并未止步。 完整开发路线图可前往 Steam 官方新闻查看:
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Marco 及《Easy Red 2》开发团队









