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《Easy Red 2》版本更新 - v2.0.7 - 飞行物理与枪械系统重做

2026-07-15 06:51:25 神评论
17173 新闻导语

《Easy Red 2》v2.0.7重磅更新!飞行物理与枪械系统全面重做,新DLC《多瑙之血》明日发售。体验真实空战与全新武器,不容错过!

一月不见!

v2.0.7 版本更新现已上线,抢先为明日正式发售的《Easy Red 2:多瑙之血》DLC 预热,并为游戏本体带来全新内容、大规模系统重做、试验性游戏机制、画面画质升级以及全方面稳定性修复。

这段时间我们绝大部分的开发精力都投入在了全新的匈牙利战役 DLC 的制作中,但游戏本体的优化工作也在同步推进。本次更新包含飞机物理特性系统重做、枪械动作翻新、载具优化、AI 寻路、画面、音效、地图编辑器、脚本工具等海量改动。

《多瑙之血》DLC 将于明日正式发售!

《Easy Red 2:多瑙之血 - 匈牙利 1945》DLC 将于明日在 Steam 平台正式发售!

奔赴二战东线末期最惨烈的战场,征战三大全新战役:布达佩斯围城战、康拉德行动、春季觉醒行动

该 DLC 包含两张全新地图、总计 36 个任务,新增匈牙利、罗马尼亚两大阵营,数十款全新武器、载具、战机、制服与单兵装备。

完整的发售公告将于明日正式发布

在此观看官方预告片

v2.0.7 版本更新

在《多瑙之血》DLC 正式发售之前,本次 v2.0.7 版本更新已为游戏本体增添多项全新机制与全方位优化。

飞机物理特性模型迎来试验性改动,让飞行手感更加真实,尤其优化低速、大迎角飞行状态下的操控表现;枪械操作与动画全面改进,拉栓动作同步优化、枪栓机构动画重做、弹药模型翻新、半自动换弹逻辑更加贴合现实。

本次更新还重做多款载具与战机、新增武器与爆炸物、优化室内 AI 寻路、扩充 Lua 脚本函数库,同时修复大量画面、音效、任务关卡与程序崩溃问题。

新内容:
  • 武器与爆炸物

    • 新增 坦克杀手 43 型反坦克火箭筒;在后续版本中,使用这款无护盾早期型号时,射手将强制佩戴防护面具

    • 新增 Nebelhandgranate 42 型烟雾弹,德军末期制式烟雾弹

    • 新增 Blendkörper 2H 型瞬时烟雾弹,德军晚期反坦克遮蔽烟雾弹

    • 新增 1915 型 OF 手榴弹(《突出部之役》DLC)

    • 新增 日本燃烧瓶,战争早期的日军装备

    • 新增 九一式手榴弹,战争早期的日军装备

    • 新增 RGD-33 集束反坦克手榴弹(《斯大林格勒战役》DLC)

    • 新增 M37 爆破筒,美军及援助其同盟国使用

    • 新增 3 公斤爆破炸药,德军及轴心国部队装备

  • 任务编辑器与脚本

    • 新增 Lua 函数 [c]destroyAll[/c]:脚本可一键清除指定半径内所有建筑,无需生成爆炸或手动检索远距离物体

    • Lua [c]sleep() [/c]函数现已支持在回调程序内调用

  • 地图及任务关卡

    • 为《霸王行动》绝大多数的任务关卡完成重置,全部追加开场战役背景介绍;本次仅为关卡细节优化,并非完全重制《霸王行动》,但 “包围卡朗唐” 任务关卡已经完全翻新

    • 为《突出部之役》添加了 “虎王” 重型坦克

    • 为多个《斯大林格勒战役》的任务关卡添加了罗马尼亚军队

    • 调整了部分《斯大林格勒战役》任务关卡的时间背景与游玩顺序

  • 额外内容

    • 新增大量路障场景道具

    • 补充多款胸挂挂具与步兵班组配置

    • 新增三个 “一命通关” 成就(淞沪会战;卡西诺山战役;布达佩斯围城战)

修复与改进:
  • 武器与动画

    • 优化弹壳抛出动画效果

    • 为 M1 卡宾枪全型号制作全新持枪、换弹动画

    • 重制了 斯登 MK V 冲锋枪全套动作

    • 莫辛纳甘栓动步枪 全系列翻新,新增多款衍生型号

    • 重制莫辛 PE 瞄准镜模型与动画

    • 上线试验性枪械内部机括动画系统,率先实装于莫辛纳甘系列,可直观展示击发机运动

    • 新增试验性分段换弹机制:手动拉开枪栓时同步弹出对应数量子弹,弹药计数与动作逻辑统一

    • 逐步翻新全枪械弹药模型,当前已完成 M1 卡宾枪、莫辛纳甘栓动步枪、SVT 半自动步枪 系列

    • 第三人称拉栓动作优化,与人物肢体、换弹流程同步更精准

    • 重制 M43 型长柄手榴弹,并新增了新型号

    • 优化多款武器第一人称持枪时镜头晃动效果

    • 调整车载武器、固定火炮开火镜头后坐震动

    • 全面优化 Pak 40 反坦克炮手感与表现

  • 载具与战机

    • 飞机物理特性试验性优化:大幅提升低速飞行、大迎角失速等场景真实度,完善速度、重力对操控的影响

    • 二号轻型坦克完全重制,并新增衍生型号

    • 追猎者坦克歼击车全面翻新

    • 喷火战斗机完整重做,并新增多款衍生型号

    • 优化梅塞施密特 Bf 110 驾驶舱内饰建模

    • 小幅优化 AI 轮式车辆行驶逻辑

    • 炮塔旋转音效系统修复:地形颠簸导致的炮塔小幅晃动不再误触发转动音效

  • 视觉特效与画面

    • 曳光弹远距离可视度提升

    • 火箭弹特效重做:火箭推进器尾焰会在发射数秒后燃尽消失

    • 后处理光照优化,调整暗角画面效果

    • 多种着色器的景深、阴影渲染精度提升

    • 建筑材质优化,修复多项画面穿模、显示错误

    • 雪地地面材质渲染升级

    • 地形纹理细节增强

    • 多款德军军服纹理高清化重绘

    • Cliff 8 悬崖模型及其变体重制

    • 岩石、环境道具纹理小幅优化

    • 垃圾桶道具模型翻新

  • 制服与史实装备

    • 调整多个战役的德军国防军挂具,按战场、战争阶段区分装备配置:地中海战场帆布挂具占比更高,诺曼底部队以皮质挂具为主

    • 依托科斯岛战役、莱罗斯岛战役史料,更新科斯战役德军班组制服

    • 各类制服、装备纹理细节持续优化

  • 地图编辑器与环境制作工具

    • 草地绘制工具升级,生成草地时会自动避开道路与放置道具

    • 道路工具生成路面的纹理映射优化

    • 道路工具新增细人行道纹理素材

    • 修复大量建筑模型放置、显示 BUG

  • AI 与寻路系统

    • 大幅提升 AI 在大型建筑、地下通道内的寻路效率

    • 微调轮式车辆 AI 驾驶行为

    • 战机 AI 飞行逻辑优化

  • 音效

    • 大爆炸音效重新混音,层次感更强

    • 新增、优化多款枪械与界面 UI 音效

    • 微调旧版阵营的国歌音色与音量

  • 任务关卡与稳定性

    • 修复大量任务关卡流程、逻辑 BUG

    • 全方位提升游戏运行稳定性,减少闪退、卡死

    • 修复各类细碎玩法、画面、底层技术问题

接下来要登场的是?

随着《多瑙之血》DLC 将于明日正式发售,《Easy Red 2》即将迎来又一个重要里程碑,但游戏开发并未止步。 完整开发路线图可前往 Steam 官方新闻查看:

你也可以加入《Easy Red 2》玩家社区,在这里交流建议反馈、提交游戏问题、分享自制创作内容,同时跟进后续开发动态:

感谢阅读至此,让我们战场上见!

Marco 及《Easy Red 2》开发团队

【来源:steam】
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