索尼因决定停止生产实体游戏面临墨西哥议员的反垄断诉讼
索尼宣布2028年停止实体游戏,墨西哥议员反垄断诉讼:消费者将失去游戏所有权,市场面临垄断风险。点击了解详情!
墨西哥立法者正准备对索尼发起反垄断投诉,原因是该公司决定从2028年1月起停止发行实体版游戏。
据报道,墨西哥联邦众议员 Iraís Reyes 和参议员 ** 将向该国国家反垄断委员会提交投诉,要求对索尼在游戏行业涉嫌的“反竞争行为”展开正式调查。
具体而言,Reyes 和 ** 认为,这可能会造成“相对垄断行为”,违反墨西哥的《联邦经济竞争法》,从而推高成本、削弱竞争并破坏游戏市场的结构。
该投诉旨在查明索尼全面转向数字化的决定是否会通过将其在线平台作为唯一购买渠道,而非允许实体版在其他零售商处销售,从而对消费者和其他零售商产生负面影响。
被称为墨西哥“玩家代表”的 Reyes 对未来游戏的所有权表示担忧,他认为:“如果光盘消失,任何拥有 PlayStation 的人将无法再选择在**游戏,并将被迫只能通过索尼的商店购买。”
他补充道:“索尼在其自身的生态系统中既是裁判又是运动员,我们知道当一家公司控制市场的每一个环节时会发生什么。”
** 还表达了对更广泛游戏市场的担忧,称由于索尼最新的商业举措,二手交易和游戏置换生态系统可能会“消失”。
他说:“消费者将不再真正拥有他们的视频游戏。通过数字发行,你不再是以传统意义购买游戏——你购买的是一个授权,这意味着访问内容完全取决于公司制定的条件。”
墨西哥并非唯一对索尼的纯数字计划采取行动的国家;荷兰消费者组织 Stichting Massaschade & Consument 曾在2月对索尼提起 4.57 亿美元的诉讼,指控 PlayStation 商店向客户收取过高价格。他们表示,由于索尼决定逐步淘汰实体版游戏光盘,这一案件现在变得更具分量。
然而,欧盟认为目前无法阻止这一趋势。欧盟消费者保护专员 Michael McGrath 表示,欧盟最终无法对此采取行动,PlayStation 实体版游戏的命运完全掌握在索尼手中。
他说:“这归结为商业和合同自由。只要消费者的权利根据国家和欧盟法律得到充分保护,公司就有权以他们认为合适的方式提供游戏和服务。”
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