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《绝区零》战斗设计幕后 | 研学

2025-07-15 14:24:01 神评论

本篇通过研学《绝区零》战斗设计幕后记录设计,为大家带来设计中透露的一些灵感、理念、提示、技巧

1.1 十人十色的视觉设计

让我感到惊讶甚至惊喜的是,柚叶的甜蜜惊吓竟然是根据代理人异常积蓄属性不同而不同的,而且分别对应不同食物,这个细节真的好好好用心!

2.1 定帧动作

更加给我耳目一新感觉的是爱丽丝动作的宣导设计,我从没想过一份设计宣传能讲解到这么细:包括以下三点

1、描述到爱丽丝动作感设计的地方,老师初次提到定帧

2、接着老师继续对定帧进行了讲解

3、关于其他特效和定帧的关系

下面具体小七老师的关于定帧的讲解

2.2 爱丽丝的对称美学

非耳老师在介绍爱丽丝的时候着重提了一个词,对称,这反映在方方面面

非耳老师关于爱丽丝对称属性的介绍

3.1 新角色

老师们还透露了新角色的信息

第一位不出意外应该是鬼火吧

第二位就是猛男同学——狛野真斗了吧

【来源:米游社】
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