《率土之滨》策划问答丨预约指令、攻城营垒操作、典籍战法体验优化
率土之滨策划问答:预约指令扩至疲劳重伤部队,攻城营垒一键移除+集结,典籍战法降低获取成本,市井经验书存库藏。操作优化福利来袭!

各位主公,大家好,我是制作人阿文。
最近,针对大家反馈的“预约指令”、“攻城营垒操作”、“典籍战法体验”和“市井经验书”功能的问题,我们已正在进行设计开发中,在此向大家提前进行说明:
01预约指令优化
主公提问:
建议增加武将疲劳也能预约调动。多设置预约功能,友好打工人。
——制作人信箱 雪丨桐林
阿文回复:
感谢主公的反馈,由于部队指令类的功能,涉及战略、战术层面的顾虑较多,我们会更谨慎地对待此类预约指令功能。希望在保留主公之间策略对抗乐趣的同时,尽可能降低大家操作门槛,因此对首期的预约指令功能范围有一定的限制。
目前功能已经稳定上线一段时间,近期在结合大家的反馈后,我们也把预约指令后续优化提上了计划日程。预约指令的操作范围将扩大至疲劳、重伤的部队,以及对建造升级中的要塞进行部队预约;同时界面交互上会有更清晰的入口来展示部队的预约指令操作入口;已经有预约指令的部队将新增额外的标记,帮助主公们更清晰地识别。更多详细内容敬请关注后续公告。
02典籍战法体验优化
主公提问:
典籍战法降低兑换条件,典籍对老玩家如同鸡肋,而新玩家又苦于没有饲料。
——制作人信箱 國囍丨漢人
阿文回复:
典籍战法的设计初衷是希望给主公们提供较低门槛获得战法,从而丰富战法的搭配玩法。但随着游戏多年的运营,典籍战法的获取和当前的赛季节奏确实存在不匹配的问题。因此在制作人信箱看到各位主公反馈后,我们计划将在后续的版本更新中将逐步降低典籍战法的获取成本,更多详情请见后续更新公告。
03攻城营垒操作优化
主公提问:
我是一名攻城玩家,我发现攻城营垒不好的地方,就是进入了之后只能退出来,我希望策划能改一下进了攻城营垒有时候想赶去帮忙打另外一个城没办法。关注一下谢谢。。。。
——来源于执风丨凉介
【同盟攻城营垒】攻城营垒本质上可以,不过我建议出一个“一键清除”队伍的按键,每次打完城一个个清理队伍,虽然费不了多少时间,但是真的还是很繁琐
——来源于制作人信箱 率土柒仔
阿文回复:
攻城营垒上线后,我们确实有更多的玩家能够参与到我们的攻城玩法中。但对此新功能,我们同样也收到大家对其提出的一些优化建议。在近期版本中,我们将对攻城营垒的功能进行优化:攻城营垒将支持一键移除全部队伍,同时也将支持可直接向下一个攻城堡垒集结调动,进一步优化同盟管理与主公们的攻城操作体验。
04市井经验书存入库藏
主公提问:
市井购买的经验书能不能不用扫荡而直接用在武将身上呢?跟触发事件那样就很方便了
——来源于制作人信箱 奶鲫鱼
阿文回复:
感谢这位主公的反馈。目前经验书的操作确实便捷度不足,不符合我们目前“降门槛”大趋势。为了让体验更加简单纯粹,我们将在近期上线功能优化:在市井购买的经验书将直接存入库藏,供主公们自由使用。同时,后续我们也会持续对旧功能进行体验优化。
以上就是本期内容,大家可以通过前往制作人信箱,留下自己的建议和反馈,我们将定期整理收集,阿文会持续为大家带来面对面的解答。
感恩有您,一路同行!



