《失落星船:马拉松》原总监起诉索尼索赔赔,纠纷落幕双方和解
索尼方面与《失落星船:马拉松》前游戏总监Christopher Barrett正式达成法律和解。索尼此前针对该员工提出性行为不当相关指控,和解协议敲定后,Christopher Barrett的名字被添加至新作《失落星船:马拉松》的官方制作人员列表当中。
索尼方面与《失落星船:马拉松》前游戏总监Christopher Barrett正式达成法律和解。索尼此前针对该员工提出性行为不当相关指控,和解协议敲定后,Christopher Barrett的名字被添加至新作《失落星船:马拉松》的官方制作人员列表当中。
Christopher Barrett为本作初代游戏总监,因公司内部不当行为专项调查结果,在2024年春季被Bungie解雇。彭博社此前报道显示,此次人事变动源于多名女性员工对其相关行为进行举证投诉。当事人曾发布公开声明,表示自身工作中始终尊重同事,若过往互动令他人产生不适,对此表达歉意。
后续Christopher Barrett发起诉讼,将索尼与Bungie列为被告,提出超2亿美元索赔诉求。他否认全部不当行为指控,主张企业辞退自己,本质是为了规避雇佣协议里近5000万美元应付款项;还表示自身被视作索尼收购Bungie之后公司经营问题的代罪羔羊,自己依法申请休假之后,企业借调查流程单方面解除劳动合同。
本次和解由双方共同发布声明,明确标注其作为初代游戏总监的身份,因此在游戏制作名单中补录姓名。该当事人对外表示对处理结果满意,纠纷了结后将规划后续职业发展。其从业履历包含《光环》环境美术总监、《命运》联合创作者,在Bungie拥有近25年工作经历。
本次诉讼结案并未解决Bungie内部运营危机,该工作室位于华盛顿州贝尔维尤的办公地点上月完成裁员,近300名员工被辞退。2024年该工作室在职人员约850人,这也是三年里第三轮大规模人员缩减。2023年10月至2024年7月期间,工作室已累计裁撤320名员工,巅峰时期此地员工规模可达千人。
索尼互动娱乐相关负责人对此回应,本次裁员波及《命运》项目大部分团队与《失落星船:马拉松》部分开发人员,管理层称该决策虽十分艰难,但属于匹配长期发展目标、优化资源配置的必要举措。
本轮人事调整发生在《命运2》暂停新内容更新、《失落星船:马拉松》上线后市场数据不及预期的背景下。索尼官方表态依旧会持续运营《失落星船:马拉松》,项目组同步在推进新项目前期筹备。原工作室负责人Justin Truman已经离职,由前运营副总裁PoriaTorkan接手管理工作。
Bungie财务层面长期承压,2022年索尼以36亿美元完成收购前,工作室就曾面临关停风险。索尼财报披露,因Bungie业绩未达收购预期,产生7.65亿美元资产减值损失。
《命运2》营收下滑最早始于“宿命边缘”资料片口碑与销量滑坡,叠加还要投入巨额预算开发《失落星船:马拉松》,成本压力过高,原定名为命运无限的系列重启计划直接终止。后续推出的星球大战联动DLC反叛浪潮数据表现继续走低,官方也打消了开发《命运3》的想法,高昂制作成本是主要阻碍因素。
《命运2》2017年首发登陆主机平台,PC端延后一个月上线,2019年Bungie与动视提前解约开启自主发行,但后续依旧受内容销量下滑、玩家流失问题困扰。《失落星船:马拉松》制作预算超2.5亿美元,上市后未能达成销售预期。










