17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《The First Descendant》开发日志第27期 | 7月15日版本更新详情

2026-07-14 03:41:43 神评论
17173 新闻导语

《The First Descendant》7月15日重磅更新:Serena与Ines平衡性调整、虚空拦截战极难模式上线、新技能模块、Blair重做、武器优化及海量新活动皮肤!



 

继承者们,大家好!

 

在本期开发日志中,我们将分享7月15日(周三)版本更新的主要内容。

其中包括Serena与Ines的平衡性调整、虚空拦截战:极难(EXTREME)、Serena的新技能模块、Blair的平衡性调整、Divine Punishment与Final Masterpiece的武器平衡性调整、枪械核心类型优化、技能冷却时间缩减以及翻滚与复活效果的优化、全新的触发模块、突袭模式(Onslaught Mode)的额外更新、内容与系统优化,以及7月和8月的活动与新皮肤。

 

更多详细信息,请查看我们的YouTube频道。
 

※ 开发日志中透露的部分内容可能会在正式发布时有所变动。

 

■ 继承者平衡性调整:Serena · Ines

- 7月15日,我们将对Serena和Ines进行平衡性调整。详细数值与最终变更将在后续补丁说明中分享;今天我们主要说明这些调整背后的逻辑与方向。

- 我们认为,创建一个让每位拥有独特优势的继承者都能在各种内容中发挥作用的环境至关重要。我们希望减少玩家在特定内容中不得不选择单一继承者的情况,此次调整正是基于这一视角进行的。对于这两位继承者,我们将保留其核心身份与优势。

- Serena:我们将重构“救赎(Redemption)”技能的范围伤害(AoE)结构。现有的范围额外伤害将拆分为“基础额外伤害”与“范围额外伤害”,在更清晰地增强单体爆发力的同时,稳定调整后期可能过量增长的范围伤害表现。技能同步率数值将从0.496提升至1.177,为了使以技能为核心的玩法成为可行选择,还将新增超越模块“战场修女(Battlefield Nun)”与“大天使(Archangel)”。

- Ines:在审查1.3.32补丁后的游戏数据后,我们确认Ines在突袭模式3级、Axion Plains及赏金行动等核心内容中,相比其他顶级继承者具有显著的性能优势。由于“暗流(Dark Current)”的威力值产出的效果超出了预期,我们将在1.3.34补丁中调整该技能的伤害数值。补丁发布后,我们将持续监测数据,以确保其性能不会出现过度下滑。



 

■ 虚空拦截战:极难(测试版)

- 虚空拦截战:极难是一个将“困难虚空拦截”与“虚空深渊拦截”整合在一起的模式,将于7月15日开启测试。

- 要解锁极难模式,玩家必须先击败各虚空拦截巨像。当玩家达到对应巨像的所需精通等级并击败所有极难模式下的普通巨像后,“临界点突破”即会开启,此后玩家即可设置临界点并进行挑战。

- 临界点有多种形式,例如降低继承者的护盾或防御力、增加巨像的物理/属性攻击力、使用钩索时受到伤害,或降低移动速度等。临界点数值越高,刷取效率越高,玩家可以在刷取效率与难度之间选择自己偏好的平衡点。

- 完成极难模式可获得“质量认证ETA凭证”,该凭证可用于在赛季专属商店购买限定道具。

- 7月15日测试更新后,临界点平衡将进行约一个月的调整,随后极难模式将在第4赛季正式推出,并提供优化后的平衡性。期间还将开启排行榜,提供各种奖励。排行榜根据玩家达到的最高临界点数值进行排名,请尝试通过各种临界点设置来进行挑战。

 

■ Serena的新技能模块

- 为了使枪械玩法和技能玩法都成为有意义的选择,我们将为Serena增加两个新的超越模块。

分类

说明

战场修女

专精于空中单体枪械射击的模块。以降低范围伤害为代价,将强大的火力集中于单一目标。使用第2技能精准命中目标弱点可获得“奉献”效果,最多可叠加10层。消耗“奉献”可召唤第4技能“极光”。增益持续时间取决于消耗的“奉献”层数,使玩家能对单一目标造成爆发性伤害。

大天使

专精于空中技能施放的模块。在空中时,技能威力与技能暴击率提升。第1技能向准星方向发射投射物(默认7个,根据效果范围最多可达10个),并在命中敌人时叠加“神圣激情”。第3技能变更为可在空中移动并轰炸敌人的形态,第4技能消耗所有“神圣激情”投下投射物,造成与消耗数量成比例的范围伤害。
 

■ 每月平衡性调整:Blair

- 本月进行平衡性调整的继承者是Blair。

- 除了基础技能外,许多模块也进行了重制,使烈焰区域(Flame Zones)的使用更加灵活。

- 核心技能变更指南

分类

说明

烈焰爆发(Blaze Up)

现在可以取消施放,创建烈焰区域的时机也变得更快。此外,它还会在Blair周围的敌人处创建额外的烈焰区域。(随技能效果范围增加,可创建的烈焰区域数量也会增加)

熄灭(Extinguish)

现在可以在使用枪械的同时施放。

灼热之味(Burn Taste)

伤害显著提升,且击败敌人可缩短“致命料理(Deadly Cuisine)”的冷却时间。

致命料理(Deadly Cuisine)

技能施放速度加快,火球投射速度也得到提升。巨型火球的伤害也得到了显著增强。
 

- 技能模块变更

分类

说明

火烤特供(Flame-Grilled Special)

燃烧弹模块变更为“火烤特供”。被动技能中增加了向燃烧状态敌人移动时提升移动速度的部分。

第2技能变更为“烈焰人”技能。虽然每秒消耗MP,但会增加防御力和HP,并赋予击退与击倒免疫效果。

第3技能“麻辣口味”攻击附近敌人,并根据命中敌人数目获得“红色风味”层数。当近战攻击产生暴击时,消耗“红色风味”层数引发基于技能威力的爆炸。

真正致命料理(Truly Deadly Cuisine)

装备“真正致命料理”时可使用燃烧弹。投掷火焰数量增加至3个,投射物生成时间缩短。

第4技能伤害大幅提升,且在存在烈焰区域时爆炸,可缩短第4技能的冷却时间。

回火(Backdraft)

作为被动技能,始终应用额外的换弹时间修正效果。

“熄灭”变更为维度技能,并增加了补给技能类型。冷却时间缩短,吸收烈焰区域时,可立即恢复装备枪械的弹药。

使用光束步枪时,增加了基于技能威力的额外伤害。

经典厨师(Classic Chef)

对于经典厨师,第1与第2技能变更为特异类型,并增加了新的第3技能“煮过头(Overcooked)”,可由Blair生成的烈焰区域引发额外爆炸。

杀手食谱(Killer Recipe)

在空中使用第1技能时,增加技能威力与滞空时间。

增加了第3技能“火光冲天(Flare Up)”,Blair跃向空中并在狭窄区域造成强大伤害。

对于第4技能“致命盛宴”,此前无法对同一目标发射投射物。此次已优化,可对同一目标发射,从而对单体造成高额伤害。

进阶食谱(Next-level Recipe)

第1与第3技能伤害提升。
 

■ 武器平衡性调整:Divine Punishment & The Final Masterpiece

- 将实施Divine Punishment与The Final Masterpiece的平衡性调整。

分类

说明

Divine Punishment

使用治疗或充能类技能时,赋予“赞美”效果。在“赞美”激活期间,触发多重命中会在目标身上引发“净化烈焰”造成伤害。

触发“净化烈焰”时,赋予“温暖”效果,提升所有属性抗性,并增加HP与护盾恢复修正值。

The Final Masterpiece

命中普通怪物时,会在命中位置引发寒冰爆炸并施加“冻伤”。命中精英或指挥官时,冰锥会落在周围的指挥官怪物身上。对于冰锥,目标越多伤害越低。命中弱点会增加冰锥伤害。
 

■ 枪械核心类型优化

- 三把枪械的核心类型将进行调整。

武器

详情

A-TAMS

1特殊核心,1精密核心 → 2命中核心

Nazeistra’s Devotion

1特殊核心,1精密核心 → 1火力核心,1命中核心

Truly Deadly Arson

1特殊核心 → 1自由核心
 

■ 冷却时间 / 翻滚 / 复活优化

分类

说明

冷却时间

最大冷却缩减上限从90%调整为75%。

继承者最终能达到的冷却时间将保持与之前一致。例如,原本冷却缩减后为5秒的技能,现在依然是5秒。

翻滚与复活效果

翻滚现在拥有伤害减免与控制免疫效果。

复活后,玩家将获得一段时间的无敌状态,并应用控制免疫与状态异常免疫效果。
 

■ 全新触发模块

- 将新增2个触发模块。

- 新触发模块

分类

说明

阿基(Arche)回流

使用射击强化技能时获得“阿基回流”效果,在该效果期间,攻击在一定时间内受到地面持续伤害(DoT)技能影响的目标时,触发额外伤害。

阿基(Arche)烈焰

在使用悬浮类技能时,使用追踪投射物类技能会触发额外伤害。
 

■ 突袭模式(Onslaught)新难度与平衡性调整



- 新增突袭模式4级,以及12个新的阿基参数。

- 每周奖励与3级相同。但通过完成4级,玩家能比3级获得更多的金币、超导冷却单元、柯伊伯碎片、经验值等,并有低概率获得稀有校准装置或终极校准装置。

 

■ 生活质量(QoL)优化

 

- 阿基活动详情更新:更新总阿基活动、装备武器以及显示根据每件装备可增加的阿基活动数量的详细部分。

- 获取来源分组:“野外任务、渗透作战与特殊作战”现已进行分组。同时,优化了按最新更新内容进行排序的功能。

- 其他QoL:新增了与无线电通讯展示相关的优化等。

- (7月30日)额外优化:降低触发模块的解锁要求。

 

■ 7月外观更新

 



- “超赞服务” / “超赞汉堡”(7月15日):新增女性继承者皮肤“超赞服务”及男性继承者皮肤“超赞汉堡男”。

- Sharen与Hailey的返场皮肤(7月15日):Sharen的“阿尔比恩学院学员”皮肤与Hailey的“经典女仆”皮肤将返场。

- 海盗主题皮肤(7月30日):Bunny、Freyna、Luna、Ines、Nell与Dia的个人皮肤,以及男性继承者共享的海盗主题皮肤将发布。

- Sharen与Harris医疗支援皮肤:可通过“夏季战场支援行动”活动获得。详情请见下方活动部分。

 

■ 7月与8月活动

开始时间

活动

详情

7月15日开启

夏季战场支援行动

从7月15日至8月27日进行的6周签到活动。玩家可在第14天获得Sharen的医疗支援皮肤,在第35天获得Harris的医疗支援皮肤,以及各种成长道具,如Dia的祖先模块选择箱、终极武器与触发模块选择箱及终极校准装置。

7月15日开启

集结活动 I & II

(集结活动 I)7月15日至8月6日进行。包含个人与全球任务以获取各种奖励。根据每周全球任务的完成阶段(第1周:西格玛区域,第2周:VIB,第3周:击败敌人),玩家可获得金币、结晶催化剂与定制道具;个人贡献则可获得祖先模块战利品与Dia祖先模块选择箱。

(集结活动 II)8月6日至8月19日进行,为第4赛季前的两周。完成全球任务阶段可获得过热材料,个人贡献任务可获得终极校准装置。

7月15日开启

继承者成长任务 I & II

(继承者成长任务 I)7月15日至8月19日进行,针对精通等级18以下的新手与回归继承者。完成继承者、武器、同伴与载具的成长任务,将奖励成长支援箱、继承者购买兑换券选择箱等。

(继承者成长任务 II)针对精通等级18以下继承者,8月7日开启。完成各种任务可获得终极武器选择箱、武器与外部组件强化核心箱、触发模块选择箱等。

7月15日开启

继承者火力检查任务

7月15日至8月19日进行。完成任务以培养火焰属性继承者;奖励包括“火焰超越模块选择箱”(包含Serena的新超越模块),是强化终极Esiemo、Serena与Blair的绝佳机会。

7月15日开启

研究加速周

研究加速在工作日提供50%效率加成,周末提供100%加成。

7月17日开启

继承者周末

7月17日至8月17日期间的周末进行。在渗透作战与西格玛区域获得20%的继承者经验值、武器熟练度与独特阿基因子经验值加成;在特殊作战与突破追踪副本中获得20%的金币与柯伊伯碎片加成。

8月6日开启

祖先模块拆解周

8月7日至8月19日进行。拆解祖先模块获得碎片,可在BB-On商店兑换所需的祖先模块。

8月7日开启

重新调整折扣周末

在8月7日-9日与8月14日-16日的周末,重新调整祖先模块所需的金币、柯伊伯碎片与超导冷却单元享受50%折扣。

8月6日开启

今日调整福利

8月7日至8月19日期间,每日首次重新调整祖先模块所消耗的金币、柯伊伯碎片与超导冷却单元享受100%折扣。
 

敬请期待Serena与Ines的平衡性调整、虚空拦截战:极难、Serena的新技能模块、Blair的平衡性调整、武器平衡性调整,以及随7月15日(周三)更新一同到来的众多活动与皮肤。

 

谢谢。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于The First Descendant,Serena,Ines,Blair,虚空拦截战,平衡性调整,新技能模块,活动,皮肤,触发模块的新闻