《突击风暴:零点》开发者日志 #11
《突击风暴:零点》终极封测圆满落幕!7月30日季前赛正式开启,2026更新蓝图曝光:吸血鬼模式、赛季通行证、全新地图与武器来袭。立即了解抢先体验详情!
大家好,我是《突击风暴:零点》的总监金兑泫。
7月9日至13日期间,为期约4天的终极封测已圆满结束。
虽然时间短暂,但得益于各位玩家的共同参与,本次测试才变得格外意义非凡。
衷心感谢所有参与测试的玩家!
今天,我们在感谢大家参与终极封测的同时,公布包含正式推出日程在内的2026更新蓝图。
对于开发组而言,本次终极封测也是正式推出前检验游戏的重要里程碑。
我们首次在多种实际环境中验证了开发组精心准备的核心系统,
并通过各位玩家收集到了宝贵的反馈意见。
漫长旅程的终点,也是全新的起点。
7月30日(周四),《突击风暴:零点》将以"季前赛"的形式正式推出。
即使在以抢先体验形式进行的季前赛期间,开发组也不会停下脚步。
我们计划在季前赛期间与各位玩家一同提升游戏完成度,
并在每个赛季持续推出全新的模式、地图和武器等丰富内容。

赛季通行证
从赛季1开始,将正式推出赛季通行证。
赛季通行证的主要奖励包括角色皮肤和史诗配件外观。
为了让玩家玩得越多,获得的奖励就越丰厚、越特别,每个赛季都将推出全新的收藏系列。
模式
大家期待已久的吸血鬼模式即将登场,此后我们也将持续推出更多全新模式。
从经典的拆弹模式,再到采用全新规则的一局定胜负玩法,
我们将不断拓展游戏模式,让大家每次都能以不同的方式体验《突击风暴:零点》。
地图
为了让大家在每一局不同的战场中体验全新的战术,我们将持续推出更多地图。
武器
每当新武器登场,现有武器之间的克制关系与战术选择都会随之变化。
我们将持续进行武器更新,为大家带来新鲜的游玩体验。
正因为有大家的陪伴与等待,我们才走到了今天。
在无数玩家共同创造的传承(Legacy)之上,
《突击风暴:零点》如今迈出了走向全新传奇(Legend)的第一步。
今后也请继续给予我们关注与支持。
7月30日(周四),让我们一同迎接《突击风暴:零点》的全新开始!
谢谢大家。



