想蹭热度的游戏被打脸了,不花钱竟出不了新手村,一小时还要1.2
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
随着手游的崛起,国内的端游新作越来越少,当年网易的《逆水寒》更是打出了“最后的一款端游”(后来改成“网易最后一款端游”)的口号。近日有一款国产端游感觉像是要复兴端游,说要“再启端游”。
这款要号称再启端游的游戏就是《千古风流》,这游戏此前一直遮遮掩掩,首测前关于游戏画面的就放出了这几张图,大家自己感受。
游戏的宣传则不断的在暗示玩家,这是一款纯粹的网游,点卡制,自由交易,不逼氪,玩法新颖,剧情感人的良心之作,似乎是个良心大作,小弟差点都要被感动哭了!还别说,这一套组合拳下来很快就吸引了玩家的注意。
结果7月8日首测开启当天就翻车了,游戏画面和页游一个水平就算了,连玩法也是毫无新意,任务就是刷怪跑腿和跑腿刷怪。好吧,或许人家走的就是极端复古风,不但画面复古,玩法也追求复古。
但是人家的收起费来可一点都不复古,“上古游戏”魔兽5毛一小时,梦幻6毛一小时,新时代的《千古风流》敢一小时收你1.2元!质量不如魔兽一根毛,收费却足足多了人家7毛,搞毛呀!
感觉是策划把创新的焦点都放在收费上了,这游戏竟然还有“拦路费”!你要是不给NPC 5个烧(S)饼(B)就走不出新手村,非常直白的给你付款码要你扫(开启时间收费)……
宝可梦的拦路党都没这么嚣张!
此外策划还对“概率”进行了创新。游戏里不但制造,采集,宠物升级有一定概率失败的,就连开背包也是一定概率失败……
要不大家猜猜策划是在家被车撞的概率大,还是蹲厕被雷劈的概率大?
后来失望的玩家纷纷在线吐槽游戏的坑爹,面对铺天盖地的差评,制作人张飞也是很任性,直接就在游戏里喊话全体玩家进行解释,“如果觉得这很贵,可以玩别的游戏”。
呵呵,真是勇敢牛牛。
《千古风流》为了宣传游戏也是不择手段的,逮着谁就碰谁。
因为7月8日还是网易发行的《永劫无间》开测的日子,宣传稿就直接把两款游戏绑在了一起。7月8日还是世界过敏性疾病日呢!怎么不说说过敏性疾病日和《千古风流》的那些事?
甚至连魔兽世界也惨遭毒手,就硬碰瓷!
就官方的发表的研发日记看来,他们是很清楚玩家喜欢什么的,日记里说运营为了帮玩家省钱怎么和制作人据理力争,制作人吐槽手游的弊端,策划为了避免游戏有山寨和页游感做了哪些努力,剧情策划说游戏怎么轻松赚钱……
反正就一直在强调,我们知道玩家的痛点,国产端游的弊端,好像《千古风流》能终结这个现象似的。
结果是大家想多了,他们不是终结痛点,而是终结了玩家,升级了痛点……
小弟嘠绿共:其实中国玩家对端游要求真的不高呀,因为广大玩家早就收购了画面华丽的免费端游大作了,不然画面老掉牙的传奇就不可能20年了还这么受欢迎呀。其实那些游戏策划只要稍微的真诚点,认真点,哪怕游戏的画面落后十多年,小弟觉得照样会有玩家心甘情愿的充钱的。
一个正惊问题:你觉得哪款国产端游还算良心?
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