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任天堂下任社长是谁?马里奥之父吗?

2015-07-14 15:22:59 神评论

17173 新闻导语

今天,华尔街日报撰文表示宫本茂很有可能成为下任社长。一方面他拥有更广泛的人际关系,与动画大师宫崎骏、音乐家保罗·麦卡特尼相交非浅,本身拥有“马里奥之父”头衔的他也比竹田玄洋更为知名;另一方面任天堂作为游戏公司,虽然被称作是软硬结合而成功的典范,但无疑,游戏本身在这里的地位要比游戏机更高。

昨天,任天堂公布了前任社长岩田聪因病去世的消息。由于疾病爆发的非常突然,以至于岩田聪为首的任天堂高层还没有确定好下一任社长的接班事宜,所以目前由负责软件开发的宫本茂与负责硬件开发的竹田玄洋共同代理社长职务。

任天堂下任社长是谁?马里奥之父吗?

尽管没有确切消息,但是下任社长应该就是这二者之一。

今天,*****撰文表示宫本茂很有可能成为下任社长。一方面他拥有更广泛的人际关系,与动画大师宫崎骏、音乐家保罗·麦卡特尼相交非浅,本身拥有“马里奥之父”头衔的他也比竹田玄洋更为知名;另一方面任天堂作为游戏公司,虽然被称作是软硬结合而成功的典范,但无疑,游戏本身在这里的地位要比游戏机更高。

回顾任天堂历史,自 1980 年代转入游戏领域以来,共前后出现过两任社长,山内溥与刚刚去世的岩田聪,这两者都对游戏软件抱有更多的热情。

山内溥曾表示:“性能再优异的硬件设备如果没有有趣的游戏软件支持,那无疑形同废铁,游戏并不是生活必需品,消费者一旦觉得不好玩便会毫不犹豫地放弃”。他建立的苛严的权利金制度便是为了保证任天堂的游戏品质。

而这一时期的硬件开发主要仰仗横井军平,从早期的 Game & Watch、红白机到 GameBoy,横井军平可以说凭借一己之力,从硬件上将任天堂推上游戏界的王座。然而在 Virtual Boy 主机的失败后开始****,最终退出任天堂。

继任社长岩田聪同样是游戏软件开发出身,最初他就是以游戏程序员的身份加入 HAL 研究所,并开发出《弹珠台》、《气球大战》等重要作品。在接任社长后,他也一直以玩家的身份看待公司。

在岩田聪创立的“社长提问”(Iwata Asks)栏目中,岩田聪还会亲自扮演记者,从玩家的角度向游戏制作成员提问,在这里是获取任天堂最新游戏信息的好地方。

可以说,任天堂的成功虽然依靠软硬一体的游戏体验,但是贯彻始终的理念都是硬件服务于软件,从这一点看,身为知名游戏制作人的宫本茂,要比硬件负责人竹田玄洋更符合任天堂选择社长的一贯传统。

此外,今年年初,岩田聪决定与 DeNA 合作开发手机游戏的决定,也被视作是任天堂转型的一部分。而如果想要在手游领域取得成绩,就需要放弃任天堂自己设计的硬件系统,而去学习如何利用智能手机开发出好游戏,这其中软件开发部无疑扮演了更重要的角色。

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