黑曜石《辐射》新作玩法框架曝光:现代视角确认,经典俯视角回归无望
黑曜石《辐射》新作曝光:确认现代第一/第三人称视角,经典俯视角被抛弃,《辐射:新维加斯》主创乔什·索耶回归主导,是《新维加斯2》还是《辐射5》?点击了解详情!
知名Xbox爆料人Jez Corden放出消息,曝光了黑曜石娱乐正在开发的全新《辐射》项目的核心玩法框架。
据泄露内容显示,这款备受期待的系列新作不会采用初代《辐射》标志性的等距俯视角RPG模式,而是沿用辐射系列近几代作品的设计逻辑,支持第一人称与第三人称自由切换视角,整体框架贴合玩家如今熟悉的开放世界游玩模式,无意复古复刻老版游戏的画面与操作形式。
这一消息与此前彭博社记者Jason Schreier的报道相互印证。
Schreier曾确认,黑曜石已经抽调项目人力,由《辐射:新维加斯》主创乔什·索耶(Josh Sawyer)牵头主导这款辐射新作的研发工作。
索耶作为《辐射:新维加斯》的首席设计师和项目总监,在系列粉丝中拥有极高的声望,他的回归被视为新作品质的重要保障。不过目前项目具体定名尚无定论,外界无法确定本作究竟是《辐射:新维加斯2》、正统续作《辐射5》,或是一条独立世界观支线的全新原创故事。
从开发背景来看,黑曜石为此付出了相当大的代价。根据此前报道,在微软Xbox部门大规模重组中,黑曜石取消了《宣誓2》等多个项目,并裁撤了约四分之一的员工,共计52人被解雇。
据知情人士透露,《宣誓2》的开发进展相当顺利,原计划在明年正式公布,但由于不符合Xbox CEO夏尔马的新战略,最终被叫停。
索耶此前一直在主导另一款“在结构和主题上”与《辐射》相似的原创RPG项目,该项目也已让位于新的《辐射》开发计划。贝塞斯达也将派出团队与黑曜石深度合作开发这款新作。
值得注意的是,Jez Corden过往多次精准披露微软旗下游戏企划,具备较高参考性。但贝塞斯达与黑曜石双方至今没有针对这款辐射新作发布任何官方公告,项目立项、开发规划均未得到盖章证实。
因此本次流出的视角设定、开发人员安排等情报仅属于未经实锤的网传消息,后续仍需以厂商后续公开的官宣内容为准。不少系列粉丝十分期待黑曜石时隔多年再度操刀辐射IP,希望新作能够复刻《新维加斯》优秀的剧本与支线设计,同时也对这款以“血汗”换来的新作能否达到预期保持谨慎观望。




