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《日本俊达萌築城 -Zundamon Castle-》ver0.925 正式实装任务系统与迁居馆邸功能

2026-07-11 20:20:47 神评论
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日本俊达萌築城 ver0.925 大型更新!正式实装任务系统与迁居馆邸功能,新增通关成就与建筑命名,平衡调整优化游戏体验,立即体验全新内容!

《Zundamon Castle》迎来了一次大型更新! 在 ver.0.9 Beta 中测试的任务系统现已正式实装。此外,本次更新还对兵营、馆邸、采土场和采石场进行了重大调整,并新增了各难度及各试炼的通关成就。(如果此前已经完成对应内容,读取存档后即可自动获得成就。)

※ 本版本起,兵营将不能再设为总部。如果旧版本中总部已经设置在兵营,更新后仍会保留原状,但请在更新后尽快更换总部。

【重大更新】
  1. 正式实装任务系统。
  2. 新增各难度通关成就。
  3. 拆除兵营后,由该兵营生成的士兵也会一并移除。
  4. 删除精锐兵系统,新增迁居系统。士兵从兵营迁居至馆邸后,能力将大幅提升。每天早晨,士兵都会自动返回自己的馆邸,并从馆邸开始当天行动。
  5. 新增建筑命名功能。为建筑命名后,当建筑耐久较低时会触发专属台词。
  6. 采土场改为采集其所在位置的土壤方块,采石场改为开采正前方的岩石方块,让不同地形拥有更鲜明的玩法特色。
  7. 根据不同石材新增对应的石板路和基石。建筑不再消耗土壤方块,改为消耗黏土。
【平衡调整】
  1. 大幅提高城墙耐久值。
  2. 由于兵营机制调整限制了最大单位数量,提高了友军单位HP。
  3. 大幅降低敌方火炮兵HP,并下调敌我双方火炮兵对单位的攻击力。
  4. 提高橹的HP。橹受到弓兵和铁炮兵攻击时,单次伤害最多仅为最大HP的 1/200。
  5. 远程单位攻击时将先进行短暂瞄准,而不是目标进入射程后立即射击。
  6. 调整委托中的物物交换比例,减少玩家需要交付的物品数量。
【新增内容】
  1. 敌方武将登场时会进行自报名号。
  2. 仓库类建筑新增按钮,可更改任务奖励的领取地点。
  3. 通关后任务战斗仍会继续出现。(获得和平的只有玩家的村庄,周围地区仍然战火不断。)
  4. 士兵移动至兵营或馆邸时,若不是自己出生的兵营,将不会进入建筑内部。
【问题修复】
  1. 修复护甲穿透计算错误地使用防御方穿透值而非攻击方穿透值的问题。
  2. 修复季节自动配方的取消按钮消失的问题,以及季节自动配方会错误选择下一条配方的问题。
  3. 修复援军委托长期放置后剩余天数显示为 -1 的问题。
  4. 修复重新挑战战斗时,援军会因饥饿而倒下的问题。
  5. 修复水流到水田等建筑附近后,建筑停工图标不会立即更新的问题。
  6. 修复尼子晴久模型异常的问题。新增法师武者,本愿寺显如势力将改为派遣法师武者袭击。
  7. 修复迁移马厩后,士兵仍会移动到旧位置的问题。
【来源:steam】
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