《大话西游手游》【缘起】天演策系统爆料、近期热点问题回应来了! | 策划答疑第九期
大话西游手游策划答疑第九期:天演策系统爆料,师门贡献新用途!妙音鸾女不会削弱,经典音效包即将回归,义结金兰藏品获取途径增加,乱敏规则详解,帮派管理优化等7大热点问题官方回应,速来了解!
各位少侠,见字如面。
每一期答疑,背后都是策划团队对大家反馈的认真整理与回应。
一问一答,记录的是我们和少侠们每一次真诚的交流。
本期共整理 7 个大家最关心的问题,涉及战斗系统、角色养成、藏品获取、帮派管理等方向,一起来看看吧。
Q妙音强度太高,快成“妙音西游”了,未来会削弱吗?
A
妙音鸾女确实是强度媲美五常神兽的鎏金召唤兽,不少少侠也在关注妙音鸾女的强度问题,关注是否会对其进行削弱。
我们深切了解传统MMO付费梯度的体验痛点——平民玩家往往在日常副本中寸步难行,最终导致流失。我们不希望付费梯度影响各位少侠的日常副本体验,也不想通过等级森严的副本验证模式区分氪度,而是希望无论是否氪金,大家都能通关绝大多数副本,日常养成不掉队。
因此我们刻意没有让鎏金召唤兽与五常神兽在伤害层面拉开太大差距——妙音鸾女、去疾、龙兔等鎏金召唤兽在拥有一定亲密度后,强度都可与五常神兽一较高下。神兽真正的优势在于PVP战斗,比如颜如玉速度比妙音更快,竞技对抗时能略占上风。
最后想向大家传达的是:我们没有削弱妙音鸾女的计划。当前版本召唤兽在战斗中确实发挥着重要作用,这也是大话西游的多个召唤兽养成的乐趣之一。
当然,我们也理解玩家对角色强度提升的迫切需求,后续套装、天演策等系统都将大幅提升角色强度。届时,战斗阵容与策略会更百花齐放~
Q人物法术点满后,师门贡献多到花不完了,建议增加师贡消耗途径。
A
当前师门贡献在角色技能满熟练度后,可用于合成更高初值的盘古石,提升召唤兽的仙法抗性。
后续我们将推出天演策系统,可以消耗师门贡献进行天演策技能加点,为角色带来更多维度的加成,让师门贡献可以持续获得养成收益(天演策系统具体外放时间以届时公告为准)。
Q来老服跟朋友一起玩,想获得【义结金兰】藏品,后面有机会获得吗?
A
兄弟情义一直是大话西游最动人的羁绊,非常理解各位少侠来到老服与兄弟并肩的心情~
我们也关注到大家对【义结金兰】藏品的获取诉求,后续将在节日活动中增加藏品碎片和万能藏品碎片的获取途径,届时少侠便可补上这份羁绊见证,并为心仪的藏品突破升星,敬请期待~
Q施法和攻击音效不够怀旧,希望优化一下。
A
大话西游的经典音效陪伴我们走过了漫长岁月,我们也深切感受到各位少侠对这份回忆的怀念。
经典音效扩展包将跟随【缘定三生】资料片一同推出。首期优先呈现不同主角的多样化攻击与施法音效,让大话最初的情怀在耳畔重新响起。
后续还将逐步覆盖召唤兽、怪物、NPC等场景,让这份经典韵味贯穿整个旅程。
Q建议优化一下帮派管理,比如可以查看帮派成员每日贡献。
A
帮派管理的日常运营确实需要更清晰的数据支撑,后续在帮派功能迭代中会丰富成员贡献相关的展示与统计维度,方便帮主和管理层更好地了解每位成员的活跃情况。
我们也会持续关注各位少侠对帮派的建议和反馈,已收集的各项优化和功能扩展都在稳步推进中,未来会逐步与大家见面~
Q乱敏的规则是什么?
A
乱敏机制是大话西游的经典设定。战斗开始时,每个单位的速度会在一定范围内随机波动,制造出手顺序的不确定性。
乱敏让战斗不沦为单纯的绝对速度比拼——即便速度稍逊,仍有反超的可能,每一场都充满变数,这正是大话西游战斗的魅力所在。少侠在配速时可按此区间预留余量,单位间的出手排序将更稳定。
具体规则:乱敏会根据每个单位的面板速度单独进行1次判定:
1000速度以下:乱敏区间为[-30%, 0],即实际速度最低为面板的70%
1000速度以上:乱敏区间为[-300, 0],即实际速度最多减少300点
Q天梯比武遇到了镜像阵容,这是什么情况?
A
天梯比武中确实存在AI对手的设定:当少侠队伍正常匹配对战达到一定连败次数后,系统会匹配AI对手,且AI对手会基于少侠当前阵容数值进行一定削弱,降低对战难度。
引入这一辅助手段,是为了确保少侠能顺利达成当日玩法任务奖励的条件,还望少侠理解~
以上就是本期策划答疑的全部内容。
感谢每一位愿意留言、提问的少侠——你们的每一条反馈,都在推动我们往前多走一步。
我们会把这份认真延续下去,把每一处细节做好。



