《热狗,马蹄和手榴弹 VR》更新 120 补丁 1 现已上线!
2026-07-11 08:15:50
神评论
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《热狗,马蹄和手榴弹 VR》120补丁1上线!修复成就进度覆盖、TNH枪械回收器错误等关键问题,即刻更新体验更稳定VR射击!
各位好!
这是一个小补丁,旨在修复 1.0 版本更新中漏掉的一些小问题!
这是一个小补丁,旨在修复 1.0 版本更新中漏掉的一些小问题!
更新 120 - 补丁 1
修复内容:
- 修复了内部 pStats 系统在加载时未初始化的问题,该问题会导致最后一次游玩的累计数据被随机覆盖。请注意,这意味着自 4 号以来,任何未在单次游玩中达成的“完成 X 个 Y”成就,在内部记录上都需要“从头开始”完成。在内部数据超过之前记录的最高数值之前,您将无法看到 Steam 成就进度。不过,从现在起,它应该能正确地在该点之后进行累计。
- 修复了 TNH 枪械回收器和弹药装填器会检测到已禁用对象(例如位于关闭的武器箱内的对象)的问题。
- Sosig 生成点和 Sosig 小队生成器现在会在被销毁时清除其生成的 Sosig。
- Sosig 小队生成器现在可以正确保存其属性了。
- 更正了多个对象的 RoundType 和 UsesRoundTypeFlag 属性。
- 由于 TNH 不再使用 CompatibleSingleRounds 来确定对象生成的弹药类型,因此部分对象需要设置其 RoundType。
- UsesRoundTypeFlag 现在决定了 TNH 是否会随初始装备生成的对象一同生成弹药(而不是像以前那样总是为所有“武器”条目生成弹药,且从不为其他条目生成弹药)。
API 说明:
- SosigWeapon:在 586 行添加了代码,将 IFF 数据传递给 GrenadeExplosion。
- MainMenuScreen:将 SteamVR_LoadLevel 调用移至将关卡名称添加到已访问哈希集(visited hashset)的代码之前,以防权限或字符串问题导致程序中断。
- TNH_SupplyPoint:从 SpawnLoadoutEntry 协程中移除了布尔参数。
【来源:steam】
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