《栖霞日记第1章欢迎来到栖霞小筑》栖霞日记角色升级主美术负责人征集!
《栖霞日记》角色全面升级!杭州美食视觉小说Steam 14万+用户,诚邀主美术共创新中式二次元巅峰,私信作品集即有机会!
各位栖霞小筑的客人大家好,我是《栖霞日记》的制作人!我们的项目是一个以杭州美食为主题的视觉小说游戏,目前在Steam上已积累14万以上用户。目前已发布的早期EA版本的游戏还十分粗糙,现在游戏内容开发制作已经有阶段性进展,正在筹备进入全面升级阶段。特别需要一位能扛起角色美术大旗的主美术加入我们!
游戏早期角色设定
游戏最新角色设定
1.游戏主要角色的设定升级
2.游戏主要角色的立绘 & 表情差分绘制
3.游戏次要角色的立绘 & 表情差分绘制
4.剧情CG插画绘制
5.游戏主KV的插画绘制
6.把控整体美术风格的一致性
7.项目推进时的其他美术需求
1.有视觉小说/AVG类游戏的游玩体验经历,理解AVG的画面角色叙事表达方式
2.熟悉二次元风格角色游戏原画,理解新中式美术风格,懂得在设计中融入中式元素并创新表达。能把握新中式二次元风格的视觉美感,有类似项目的完整案例经验或能力证明材料
3.必须在杭州可以就项目进行当面沟通,不接受异地线上工作,不接受在职员工兼职(这是硬性要求)
4.项目周期:集中绘制时间约3个月(根据进度可能延长,预定10月后启动)
5.走米画师等平台:项目需要开发票,合作必须通过米画师进行担保交易
6.需要您有一定的互联网影响力并愿意使用您的社交媒体账号为项目作背书宣传
7.特别欢迎:中国美术学院的学生,如果有搭档一起组团承包也很欢迎!
1.项目报酬:角色美术方面预算已经准备好(具体报酬请详谈)
2.项目主美术署名:您的名字会出现在游戏制作人员名单中主美术一栏(也可是团队工作室形式)
3.项目宣发露出:在游戏宣传如社交媒体、展会时都会有美术负责人方面的专属介绍
4.目前《栖霞日记》除了在开发中的游戏外亦已规划了游戏续作及其他表现形式的衍生作品,若您看好本项目有兴趣长期参与亦十分欢迎。
目前游戏中部分背景和次要角色在制作完成前依然保留部分AI生成素材(根据工作进度逐步替换)。如果您介意这一点,请慎重考虑是否参与。 如果你对这个杭州本地文化为主题的项目感兴趣,欢迎带上作品集私信!
美术工作启动时间:2026年10月以后(预定) 私信请附:作品集 + 简单自我介绍,期待您的联系!
(若对内容有不明之处也欢迎私信联系咨询!)



