《土匪:瓦哈卡》版本更新 - 18.4 - 优化团队指挥与系统功能
《土匪:瓦哈卡》18.4版更新!新增ALT键团队指挥指令,优化鼠标设置与屏幕键盘选项,修复精制长矛与毒药武器漏洞,队友攻击降低声望,周年庆前重磅升级!
赶在《土匪》周年纪念日(明天)前完成了高级团队指令。感谢 Taberone 提出的建议——实现起来相当简单。由于现在你可以指挥队友进行攻击,因此当队伍中的任何人攻击友好阵营时,声望都会降低,而不止是针对当前玩家。
以下是新的团队指令列表,默认通过 ALT 键访问:直接控制、移动至目标、跟随队长、保持阵位、攻击目标、获取物品、取消指令。
根据 Taberone 的另一项请求,复燃食尸鬼现在必须面向你才能使用巫术攻击。这需要一个新的脚本布尔值 (if_facingTarget)。此外,还修复了其他指令的一些小错误(见下文)。
新增了一个禁用屏幕键盘的选项。感谢 Maggot 提出的请求。此外,鼠标速度和反转选项现在保存在 INI 文件中,而不是随角色保存。
降低了下雨时洪水下水道的环境音量。我忘了是谁向我建议的,但非常感谢。
修复了关于精制长矛和毒药武器的一系列漏洞,并修正了许多拼写错误和前后矛盾之处,感谢 Jacov。我更新了整个《NIGHTMARE》故事,因为我必须修正恶魔蛋描述中的一个拼写错误。值得庆幸的是,在《Warlordocracy》中,所有描述都在百科全书文件中,因此更容易更改。
如果你拥有“化学耐受”能力并且生存技能达到 50,深层蘑菇现在会有额外效果。
最后,更新了两份手册,增加了新的团队指令和脚本命令。《土匪》周年纪念日就在明天。我仍在为这款游戏积攒内容,因此在《Warlordocracy Ch.6》完成后还会有另一次更新。
完整更新列表:
源码:
- 新的团队指令,如 ALT 菜单中的前往目的地(感谢 Taberone)。
- 设置中新增禁用屏幕键盘的选项(感谢 Maggot)。
- 鼠标速度、鼠标反转和新的屏幕键盘选项现在都保存在 INI 文件中(不再与角色绑定)。
- 布尔值 "if_targetNear" 现在仅在目标为感知生物时为真,因此 AI 不会向物体投掷手榴弹。
- 新的脚本布尔值:"if_facingTarget",用于测试感知对象当前是否面向其目标。
- 修复了当感知对象以可获取物品为目标时寻路无法工作的漏洞。
- 修复了 "findObj" 指令的漏洞(查找故事文件中给定对象名称的所有实例)。
- 队友攻击友好阵营现在会降低声望(不仅是当前玩家)。
- 如果没有加载故事,从主菜单退出时不再询问是否确认。
脚本:
- 修复了更多拼写错误和前后矛盾之处(感谢 Jacov)。
- 修复了使用毒药武器杀死某人时的错误信息。
- 修复了无法通过“毒刃”能力为精制长矛涂毒的漏洞(感谢 Jacov)。
- 修复了精制长矛尽管描述如此但在金属和石头上会损坏的漏洞(感谢 Jacov)。
- 修复了毒刀和毒精制长矛脚本中毒药失效的漏洞(感谢 Jacov)。
- 复燃食尸鬼现在在使用攻击性巫术时必须面向目标(感谢 Taberone)。
- 深层蘑菇现在在拥有“化学耐受”能力和 50 点生存技能时授予“幻视”。
- 更新了“化学耐受”能力的描述,增加了深层蘑菇的内容。
资源:
- 降低了 ambFlood.wav 的音量,即外面下雨且下水道被淹时的环境音。
- 更新了两份手册。
故事文件:(需要开始新游戏)
- (NIGHTMARE) 修正了《NIGHTMARE》故事中的恶魔蛋描述(感谢 Jacov)。



