《城市游戏工作室》薪资调整与更智能的HR
2026-07-11 03:35:55
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》v1.28版重磅来袭!新增薪资调整(可设为0)与智能HR系统,自动管理员工幸福度,让游戏初期更省心。未来还将重构数字商店,增加市场策略深度,资深玩家必看!
大家好!
距离我上次写开发日志已经过去几周了!说实话,我很想念这个过程,也很高兴能回来直接与大家交流!
自v1.27.0版本以来,我发布了4次更新,主要用于修复稳定性问题,但也增加了一些内容。不过今天我们要聊的不是这些,因为这是v1.28版本的首篇开发日志,该版本预计在9月中旬左右发布。

第二个变化涉及人力资源。人力资源部门允许你管理员工的时间表以及加薪事宜。现在,人力资源部门还可以管理员工的幸福度。这里有一个可以调整的小仪表盘,让你能够设置员工在去度假前所需的最低幸福度水平。换句话说,如果你将幸福度仪表盘设为50%,而员工的幸福度降至45%,他们就会自动去度假。但如果他们的幸福度在60%,除非时间表允许或他们感到精疲力竭,否则他们不会去度假。

除此之外,我还修复了一些与模组加载以及界面相关的问题。特别是建筑建造页面,我对其进行了小幅重构,现在看起来应该更清晰了。
我还计划了其他内容,比如赋予市场经理自动开启游戏促销的能力,或是重构市场调研。简而言之,v1.28版本将增加游戏次要功能的深度,这一定会让《城市游戏工作室》的资深玩家们感到高兴!
希望你们喜欢这个计划。我知道并不是你们所有的建议都包含在内,这是正常的,因为我会根据想法对游戏潜在的改进程度来确定优先级!
以上就是我的全部内容,感谢阅读,
下周的开发日志再见,
在此期间,请保重身体,
Xavier(又名 Binogure)
距离我上次写开发日志已经过去几周了!说实话,我很想念这个过程,也很高兴能回来直接与大家交流!
自v1.27.0版本以来,我发布了4次更新,主要用于修复稳定性问题,但也增加了一些内容。不过今天我们要聊的不是这些,因为这是v1.28版本的首篇开发日志,该版本预计在9月中旬左右发布。
本周回顾
尽管我忙于许多其他项目,但我依然在努力工作,完成了大量进度,并添加了大家需要且要求的各种功能。第一个功能涉及你作为首位员工的薪资,也就是你自己!从现在开始,你可以调整薪资并将其设为0。这样一来,你就能在游戏初期节省一些资金。
第二个变化涉及人力资源。人力资源部门允许你管理员工的时间表以及加薪事宜。现在,人力资源部门还可以管理员工的幸福度。这里有一个可以调整的小仪表盘,让你能够设置员工在去度假前所需的最低幸福度水平。换句话说,如果你将幸福度仪表盘设为50%,而员工的幸福度降至45%,他们就会自动去度假。但如果他们的幸福度在60%,除非时间表允许或他们感到精疲力竭,否则他们不会去度假。

除此之外,我还修复了一些与模组加载以及界面相关的问题。特别是建筑建造页面,我对其进行了小幅重构,现在看起来应该更清晰了。
未来规划
以上就是已完成的工作,接下来谈谈未来的计划。我面前有一个大项目:数字商店。我打算对其进行彻底重构,使其更易于使用,并赋予大家更多的决策权。我还计划了其他内容,比如赋予市场经理自动开启游戏促销的能力,或是重构市场调研。简而言之,v1.28版本将增加游戏次要功能的深度,这一定会让《城市游戏工作室》的资深玩家们感到高兴!
希望你们喜欢这个计划。我知道并不是你们所有的建议都包含在内,这是正常的,因为我会根据想法对游戏潜在的改进程度来确定优先级!
以上就是我的全部内容,感谢阅读,
下周的开发日志再见,
在此期间,请保重身体,
Xavier(又名 Binogure)
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
今日热点
热门测试游戏



