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《放置:纸色新境》版本更新 - 0.8.9 - 优化过滤器与平衡战斗数值

2026-07-11 03:06:59 神评论
17173 新闻导语

《放置:纸色新境》0.8.9更新上线!新增符文之语、传奇装备,优化过滤器可筛选多条高阶词缀装备,调整战斗数值与无尽模式,加强治疗技能,修复大量Bug。快来体验全新内容吧!

## 0.8.9

### 过滤器与背包
- 过滤器的属性等级条件新增满足条数和实际/折算T阶选项,可以筛选同时拥有多条高阶词缀的装备.
- 重新调整4档默认过滤模板.如需使用新版模板,请先删除现有模板,再重新加载默认模板.
- 背包新增"仓1/仓2"两页仓库.悬浮物品时,可用数字键在普通背包页和仓库之间快速转移.

### 新内容
- 新增符文之语:裹尸布.
- 重做并加强符文之语:天雷令.
- 新增传奇武器:仪式匕首.
- 新增传奇护甲:腐败真菌手套.
- 新增传奇遗物:虫噬石板和黑爪符咒.
- 新增挑战遗物:锻炉之眼.

### 敌人与无尽模式
- 移除敌方随机庇护特性和无尽模式的额外溅射成长,让低频高伤害技能与前排单位的表现更稳定.
- 无尽火源看守者召唤的永燃火山从2座减少到1座.
- 下调无尽敌人的基础护甲与后期强度成长,并放缓部分机制属性的成长速度.

### 其它改动
- 治疗技能整体加强:指向治疗技能现在可受天雷令加成,并且每8级额外治疗1个目标.
- 治疗链现在受连锁威能加成,并且不再逐跳衰减.
- 元素师两个顶级法阵改为从场上数量最多的兵种选取技能,技能威力取自阵眼中的最高阶单位.法阵说明也会列出不会选择的技能类型.
- 调整护甲减伤公式,使护甲面对高额单次伤害时仍能提供较稳定的减伤.
- 战斗统计现在同时显示累计伤害与每秒伤害.
- 调整星界法袍:范围技能半径倍率从0.8提高到0.9,伤害倍率从1.25调整为1.2.
- 调整酸性史莱姆、导电史莱姆和蓝泥的职业类型,使史莱姆阵容的职业加成更统一.
- 放置集结号角时,灯神的鼠患召唤间隔也会翻倍.
- 召唤物死亡不再触发传火、复生、死亡施法、死亡能量和击杀回血等常规收益.
- 火焰爆轰的4段伤害合并为1次结算,总伤害不变.

### Bug修复
- 修复元素触发戒指和元素师法阵可能选择近战、新星、持续、使魔或控制技能的问题.
- 修复"治疗祷言"可通过切换天赋或遗物反复触发的问题.
- 修复尸爆延迟命中时未计入伤害统计,以及虫噬石板的圣甲虫伤害加成不正确的问题.
- 修复遗物筛选列表刷新后自动回到顶部,以及技能辞典切换到短列表后内容不可见的问题.
- 其它Bug修复和体验优化.
【来源:steam】
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