《重铸纪元:自由地》重铸纪元:自由地 v 1.3A BETA版抢先体验!
重铸纪元自由地1.3A Beta版上线!抢先体验全新城堡迷宫、同伴好感度任务及平衡调整。立即参与公测,探索更多内容!
亲爱的重铸者,
久等了!感谢大家一直以来对我们工作室和《重铸纪元:自由地》的支持与热爱!目前《重铸纪元:自由地》的1.3大型更新即将来临!为了让大家更早体验到我们正在开发的新内容,同时也为了帮助我们进一步完善游戏,我们正式开启了 Beta 公测版本!🎉
1. 打开 Steam 库,右键点击游戏名称,选择“属性”。
2. 进入“测试版”选项卡。
3. 在下拉菜单中选择 “beta” 版本。
4. 等待游戏更新完成后,即可抢先体验最新内容!
· 抢先体验还在开发中的新功能与内容;其中包含但不仅限于:
在魔鬼的迷宫区域新增了一个城堡场景和一个迷宫,以及与它们相关的一个大型任务和独特BOSS。

新增了一个与“煊姬”和“玄火诀”相关的支线任务,你可以在魔鬼的迷宫区域遇到她。

为全部的10名主要同伴增加了专属的好感度对话与个人任务,现在,请留意你的同伴想要对你说的话吧。
在各种剧情任务的对话中,为主要同伴增加了大量的插话,并且玩家在剧情中做出的决定会使得他们的好感度增加或者减少。
更新了全部的载入图!
新增了一个怪物——“老虎”,主要存在于暮光湿地区域,驯兽师可以抓捕它作为动物伙伴。
新增了一把传奇武器。
新增了36种护身符和戒指的配方,可以在饰品商人处购买(随机刷新)。
新增了一项NPC英雄与玩家的交互——如果玩家在世界地图上被某个城镇通缉,或许会有一支NPC英雄小队尝试将玩家抓捕归案。
现在,放在大篷车队货物中的食物将以50%的速率腐坏,而放在城镇仓库中的食物将不会腐坏。
将敌人的等级从原本的1-30级整体调整为1-50级,以匹配玩家在游玩过程中的等级。但是敌人的强度并没有等幅度提升:前期的敌人强度基本保持不变,中期的敌人强度提升了大约大3-5%,后期的敌人强度提升了大约10-15%。此举的目的是为了给玩家带来更好的敌人等级参考,以及让玩家在后期仍旧能获得一点挑战性。
· 我们深知游戏依然存在着种种不足以及新内容伴随着可能引发的Bug等问题。我们非常需要您可以帮助我们发现并修复潜在问题,提升游戏稳定性;以及平衡性,游戏体验等诸多内容均可向我们持续进行反馈!

· Beta 版可能包含不稳定因素或未完成的內容,若遇到问题,欢迎通过社区或反馈渠道告知我们;
· 如果想回到正式版,只需在测试版选项中选择“无”即可。
我们非常期待听到你的声音!如果在体验过程中有任何建议或遇到 Bug,欢迎在 \[社区讨论区(本篇回复) / / Discord / QQ群 / 百度贴吧] 中留言。你的每一次反馈,都是我们进步的动力!
感谢你与我们一路同行,期待在 Beta 版中与你相遇!
—— 第二人格游戏团队 敬上





