《星尘战线》重大试玩版更新及平衡性补丁#1
2026-07-10 03:55:49
神评论
17173 新闻导语
《星尘战线》试玩版大更新!平衡性补丁#1上线,调整第1第2扇区难度,削弱精英首领,加强飞船平衡,立即体验全新版本!
大家好,
这是自2025年初以来的首次试玩版更新(!),天哪,自那以后发生了很多变化!如果你一直在考虑尝试《星尘战线》(Breachway)的试玩版,现在正是绝佳时机。
我们还启动了一些早该进行的平衡性调整,开启了一个新的平衡补丁系列,旨在每周发布一个平衡补丁,直到我们将游戏的难度曲线调整平滑。
首先:第1扇区是新玩家经常碰壁的地方,而相比之下第2扇区要容易得多,第2扇区的首领很少构成挑战。为此,我们首先削弱了一些第1扇区的首领和精英怪,并加强了第2扇区的首领。目标是逐步将难度曲线调整到健康的水平,而不是矫枉过正地反复折腾。
我们还开始着手缩小各玩家飞船之间的强度差距。虽然目前还没有进行太大的改动,但这将是本次平衡性调整的重要组成部分。
更新日志:
请让我们知道你的想法,下周的平衡性更新公告见!o7
《星尘战线》团队
这是自2025年初以来的首次试玩版更新(!),天哪,自那以后发生了很多变化!如果你一直在考虑尝试《星尘战线》(Breachway)的试玩版,现在正是绝佳时机。
我们还启动了一些早该进行的平衡性调整,开启了一个新的平衡补丁系列,旨在每周发布一个平衡补丁,直到我们将游戏的难度曲线调整平滑。
首先:第1扇区是新玩家经常碰壁的地方,而相比之下第2扇区要容易得多,第2扇区的首领很少构成挑战。为此,我们首先削弱了一些第1扇区的首领和精英怪,并加强了第2扇区的首领。目标是逐步将难度曲线调整到健康的水平,而不是矫枉过正地反复折腾。
我们还开始着手缩小各玩家飞船之间的强度差距。虽然目前还没有进行太大的改动,但这将是本次平衡性调整的重要组成部分。
更新日志:
Lancer:远程射击伤害从3提升至5
SOL S01 首领:
简易高射炮伤害从6下调至5
将轻型弹幕替换为普通弹幕,造成4点伤害和2点削减(轻型弹幕原先在造成4点伤害和2点削减之外,还会额外发射一枚高射炮弹)
第一张护盾卡现在需要2回合才能打出,而非1回合
船体生命值从70下调至65
FR S01 首领:
护盾装备耐久度从18下调至16
每打出一张护盾卡获得的护盾点数从8下调至6
SK S01 精英:
第一张护盾卡打出时间从1回合延迟至2回合
脉冲激光装备耐久度从12下调至10
SOL S01 精英:
交错射击伤害从5下调至4
护盾发生器耐久度从14下调至12
SK S01 首领(目前第1扇区最弱的首领):
激光脉冲伤害从4提升至6
DW S02 首领(几乎不造成伤害,但战斗过程漫长):
三叉戟鱼雷倒计时从4(3+装填)减少至3(2+装填)
导弹架现在在需要装填前可发射4枚导弹,而非3枚
生命值从100/125下调至80/100
SK S02 首领(第2扇区最弱的首领):
双重脉冲冷却时间从3减少至2
抑制效果增加的压制力从1提升至2
SOL S02 首领:
双管炮冷却时间从3减少至2
轻型弹幕替换为造成5点伤害和2点削减的高射弹幕
聚能装药冷却时间从2减少至1
FR S02 首领:
钻孔光束伤害从5提升至7
请让我们知道你的想法,下周的平衡性更新公告见!o7
《星尘战线》团队
【来源:steam】
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