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《黑色沙漠》2026年7月9日更新公告

2026-07-10 00:01:32 神评论
17173 新闻导语

《黑色沙漠》7月9日重磅更新:职业大平衡调整,战士、女武神、忍者等技能伤害全面提升!新增女灵鬼八/九/十灾鬼挑战,风景画颜料获取大幅提升,快来了解详情!

| 职业

感谢大家在过去几周对PVE平衡调整所给予的高度关注。随着今天为大家介绍的这次更新,本期PVE平衡调整将告一段落。接下来我们将会对已应用的内容进行细致确认,并利用这段时间准备更优的改进方向。职业平衡与冒险家的游戏体验息息相关,我们对其重要性有着深刻的共鸣。因此我们始终在思考和研究更好的改进方向和方法。在没有进行平衡更新的期间,我们也会详细检查本次调整的过程和结果,寻找需要完善之处,力求在之后为大家带来更加令人满意的平衡更新。再次感谢一直以来积极提出宝贵意见的各位冒险家!

| 战士

传承战士在技能连接组合时,由于各技能冷却时间不同,导致连招不流畅的问题已得到优化。 通过提升“强:胜利之刃”和“真:地面斩”的伤害及实用性,当这两个技能加入连招时,整体技能衔接更加顺畅,并能带来更稳定的输出表现。

主武器、传承

飞沙爆石

调整了适用于技能的战士的斗志的攻击范围,使其更符合演出效果。

  • 现在,靠近战士的对象也会适用斗志攻击。

强:胜利之刃

调整了适用于技能的战士的斗志的攻击范围,使其更符合演出效果。

  • 现在,将适用与强:胜利之刃相同的攻击判定。

改善了学习极:胜利之刃时也会增加攻击速度。

  • 但是,移动距离较此前小幅减少。

追加了在使用强:强击技能后,能柔和连接第2次攻击。

变更了第3次攻击后存在短暂的延迟时间,随后可再次连接。

改善了使用技能后,可连接刺击首级、反击姿态技能。

攻击成功时的斗志恢复量变更为60/80/100 → 90/120/150。

回旋击

改善了在使用反击姿态等其他技能后使用回旋击技能时,角色会在技能开始时根据镜头方向转身施放技能。

技能的伤害量变更如下。

技能名称

变更前

变更后

传承:战士的斗志

978% x 1PvP伤害生效比例 100%

3032% x 1PvP伤害生效比例 32.26%

强:胜利之刃 III

1747% x 2PvP伤害生效比例 31.14%

5049% x 1PvP伤害生效比例 21.55%

| 女武神

传承女武神以强:光之审判和强:神圣之力技能为核心,调整了其他技能的冷却时间,使技能连接更加轻松。同时,提升了强:断罪之剑技能的技能强化阶段,优化了技能强化增益效果的持续,使其更易维持。

主武器、传承

强:断罪之剑

强:断罪之剑技能的技能强化阶段变更为1阶段 → 2阶段。

因此,技能的冷却时间由4秒调整为6秒。

光荣之剑

冷却时间由10秒变更为8秒。

神圣之枪

冷却时间由10秒变更为8秒。

觉醒女武神不再使用神圣之枪、光荣之剑等主武器技能,而是通过以觉醒技能为核心的连招也能稳定输出伤害,因此本次对觉醒技能的伤害进行了优化。

觉醒

技能的伤害量变更如下。

技能名

变更前

变更后

净化的盾牌

攻击伤害 4167% x 1能量爆裂攻击伤害 4167% x 2PvP伤害生效比例 39.59%

攻击伤害 4500% x 1能量爆裂攻击伤害 4500% x 2PvP伤害生效比例 36.66%

惩戒

攻击伤害 6073% x 1,最多3次伤害PvP伤害生效比例 36.85%

攻击伤害 6559% x 1,最多3次伤害PvP伤害生效比例 34.12%

神圣爆发

第1击伤害 1876% x 1第2击伤害 3752% x 2最后一击伤害 3752% x 2PvP时,伤害生效比例 41.57%

第1击伤害 2026% x 1第2击伤害 4052% x 2最后一击伤害 4052% x 2PvP时,伤害生效比例 38.49%

电击刺

攻击伤害 6108% x 2PvP伤害生效比例 28.7%

攻击伤害 6719% x 2PvP伤害生效比例 26.09%

极:电击刺

攻击伤害 6108% x 2PvP伤害生效比例 28.7%

攻击伤害 6719% x 2PvP伤害生效比例 26.09%

| 忍者

觉醒忍者凭借敏捷的动作,能够灵活运用所拥有的大部分技能,持续参与战斗。然而,为了技能连接所使用的部分技能伤害较低,导致平均伤害量预期并不高。 为补足这一点,部分技能的伤害量已进行了上调调整。

觉醒

技能的伤害量变更如下。

技能名称

变更前

变更后

天罗地网

2336% x 2,最多3次伤害PvP伤害生效比例 31.67%

3018% x 2,最多3次伤害PvP伤害生效比例 24.51%

流:死刑执行

攻击伤害 4025% x 2PvP伤害生效比例 46.58%

攻击伤害 5563% x 2PvP伤害生效比例 33.7%

断丧斩(普通,双刀姿态)

第1击伤害 5508% x 1第2击伤害 5508% x 2第3击伤害 5508% x 2PvP伤害生效比例 34%

第1击伤害 6103% x 1第2击伤害 6103% x 2第3击伤害 6103% x 2PvP伤害生效比例 30.69%

断丧斩(切换姿态)

勾拳攻击伤害 4016% x 2下踢攻击伤害 4016% x 2PvP伤害生效比例 34%

勾拳攻击伤害 4450% x 2下踢攻击伤害 4450% x 2PvP伤害生效比例 30.69%

流:音速爆音

第1击伤害 2225% x 4第2击伤害 8052% x 2第1击PvP伤害生效比例 27.95%第2击PvP伤害生效比例 39.01%

第1击伤害 2448% x 4第2击伤害 8860% x 2第1击PvP伤害生效比例 25.4%第2击PvP伤害生效比例 35.45%

修罗结界

攻击伤害 8281% x 2PvP伤害生效比例 37.96%

攻击伤害 9103% x 2PvP伤害生效比例 34.53%

背德的剑舞(普通、切换姿态)

第1、2击伤害 4020% x 2前进攻击时攻击伤害 4020% x 2,最多3次伤害后方攻击伤害 4020% x 1PvP伤害适用比例 42.03%

第1、2击伤害 4340% x 2前进攻击时攻击伤害 4340% x 2,最多3次伤害后方攻击伤害 4340% x 1PvP伤害生效比例 38.93%

背德的剑舞(双刀姿态)

第1击伤害 5019% x 2第2击伤害 5019% x 2PvP伤害生效比例 42.03%

第1击伤害 5419% x 2第2击伤害 5419% x 2PvP伤害生效比例 38.93%

杀:剑江豪雨

斩击伤害 2102% x 1刀刃攻击伤害 4730% x 4最后一击伤害 5120% x 1斩击PvP伤害生效比例 29.34%刀刃攻击、最后一击PvP伤害生效比例 46.58%

斩击伤害 2272% x 1刀刃攻击伤害 5113% x 4最后一击伤害 5535% x 1斩击、刀刃攻击PvP伤害生效比例 27.14%最后一击PvP伤害生效比例 43.09%

| 格斗家、女斗神

觉醒格斗家优化了焚天劫技能的实用性,让在PVE中可以按照“落尘→焚天劫→秋风落叶”的顺序进行连招。此外,还提高了在PVE中由于伤害较低而不常使用的技能的伤害量,使其能达到主力技能应有的伤害表现。

觉醒

焚天劫

可与焚天劫连接的技能变更为仅剩落尘一个技能。

  • 保留通过登记技能栏进行发动的设定。

删除了攻击成功时的对地击飞效果。

删除了攻击成功时的僵直效果。

技能的伤害量变更如下。

技能名称

变更前

变更后

螺旋弹

攻击伤害 2941% x 3追加攻击伤害 2522% x 2PvP伤害生效比例 69.8%

攻击伤害 3382% x 3追加攻击伤害 2900% x 2PvP伤害生效比例 60.7%

斗神的呐喊

攻击伤害 5112% x 4最后一击伤害 5858% x 1PvP伤害生效比例 32.06%

攻击伤害 5879% x 4最后一击伤害 6738% x 1PvP伤害生效比例 27.87%

复魂分身

攻击伤害 2107% x 8PvP伤害生效比例 57.49%

攻击伤害 2423% x 8PvP伤害生效比例 49.99%

| 珂赛尔

传承珂赛尔以往大多依赖玛莱卡技能来恢复生命力,而这些技能通常需要较长的时间。针对这一情况,在PVE中为了更好地补充生命力恢复效果,我们对珂赛尔的普通技能进行了追加或优化,使其也能拥有生命力恢复效果。此外,针对玩家快速在原地释放技能和攻击怪物背后等场景,提升了技能造成的伤害量,弥补了此前的不足。

主武器、传承

惊涛骇浪

增加了攻击成功时,每次攻击恢复生命力 +38/46/54/62/70/78的效果。

流:风浪

攻击成功时,每次攻击的生命力恢复效果增加为+50/63/75/100 → +96/120/144/168。

强:怒浪吞噬

增加了攻击成功时,每次攻击恢复生命力 +60/75/90/105的效果。

掀起浪涛

增加了攻击成功时,每次攻击恢复生命力 +132的效果。

技能的伤害量变更如下。

技能名称

变更前

变更后

强:暴风巨浪

第1击伤害 3156% x 1,最多2次伤害最后一击伤害 3156% x 2PvP伤害生效比例 50.91%

第1击伤害 3696% x 1,最多2次伤害最后一击伤害 3696% x 2PvP伤害生效比例 43.47%

强:暴风巨浪

因此,流:余波技能的伤害量也随之变更。

强:海水的诱惑

第1击伤害 1395% x 2第2击伤害 3721% x 2PvP伤害生效比例 66.49%

第1击伤害 1582% x 2第2击伤害 4218% x 2PvP伤害生效比例 58.66%

强:逆流浪涛

攻击伤害 3588% x 1,最多3次伤害PvP伤害生效比例:48.96%

攻击伤害 4067% x 1,最多3次伤害PvP伤害生效比例:43.20%

| 职业修复

[女武神] 改善了在学习强:天界之矛的状态下使用神圣之枪时,会发动极:天界之矛。

[忍者] 修复了在传承状态下,处于忍术:鬼影技能的隐身状态中使用忍术:替身术技能时,可以进行冲刺的现象。

[纱伊] 修复了在我们会赢!状态下使用森林之波动技能时,在特定情况下僵直效果比预期更频繁生效的问题。

[纱伊] 修复了在我们会赢!状态下使用天赋技能时,如果继续移动,技能效果的重复适用速度会比站立不动时更慢的现象。

[哈沙辛] 修复了在诛沙刀状态下使用教化技能期间,使用暗影流沙技能时会解除死灵引渡增益效果的现象。

[诺娃] 修复了在刺针状态下向左使用脱离轨道时,角色移动不自然的现象。

[羽士] 修复了在主武器状态下使用蝶云技能后输入W + SHIFT时,会优先发动连:神仙步伐技能的现象。

| 玩法

延长了奥尔比亚学院第2期进行期间。

  • 希望第2期学员冒险家们能更从容地进行,还未入学的冒险家们请抓紧时间办理入学。

奥尔比亚学院第2期

变更前

变更后

可入学期间

7月9日定期维护前

7月23日定期维护前

进行期间

7月16日定期维护前

7月30日定期维护前

可接受委托期间

7月16日定期维护前

7月22日23点59分为止

| 道具

增加了开启以下阿图勒塞奖励箱时的演出效果。

  • 巴尔玛克:沙漠之盒

  • 希卡拉克:深渊之盒

  • 约鲁纳克:灼伤之盒

  • 奥勒劫克:虚空之盒

※ 阿图勒塞奖励箱中增加的演出效果,与开启黑色祠堂讨伐战利品等时出现的演出效果相同。

杀怪支援自选箱变更为存放在珍珠背包中。

- 之前拥有的杀怪支援自选箱批量移动至海地尔仓库。

变更了杀怪支援自选箱的部分可选项目。

- 变更前:[活动] 风景画颜料自选箱

- 变更后:风景画颜料自选箱

风景画颜料自选箱道具说明中增加了提示文本,注明未来添加或扩展颜料道具时可能会包含在选择项中。

| 怪物

黑色祠堂 - 东海道(个人) - 女灵鬼 八/九/十灾鬼

晨曦之国的青年们曾因充满遗憾的灵魂——女灵鬼,感到恐惧。如今,她以更强大的姿态再次现身。本次更新追加的八、九、十灾鬼难度中,加入了以往未曾见过的新机制,为大家带来全新的乐趣。整体讨伐难度与最近追加的夜叉鬼、暗魅等讨伐类似。希望各位冒险家能凭借勇气与智慧,讨伐释放寒意的女灵鬼,守护晨曦之国的和平。

增加了黑色祠堂 - 东海道(个人)的首领女灵鬼的八灾鬼、九灾鬼、十灾鬼难度。

需要满足以下能力值要求,才能进行各难度首领的挑战。

首领难度

要求能力值

八灾鬼

标记攻击力 365

九灾鬼

标记攻击力 375

十灾鬼

标记攻击力 385

※ 在八灾鬼以上的难度中,不会适用光之宝玉(日/月/地之能量)的能力值,而是受角色进入时所佩戴装备的能力值影响。

※ 各难度的首领将共享原有黑色祠堂 - 东海道(个人)的每周讨伐次数。

击败各难度的首领时,可获得的每周讨伐战利品如下。

-根据首领讨伐排名,最多可获得讨伐战利品(正一品)。排名越高的战利品,固定获得的战利品数量越多,且概率获得的战利品获得几率越高。

-未标注数量的道具默认获得1个。

八灾讨伐战利品:女灵鬼(正一品~正九品)

固定获得的战利品

按几率获得的战利品

- 幻影之泪- 燃烧的弘益火种 20~23个- 记忆残片 15~20个- 常平通宝 105~120个- 黑石 50个- 被封印的黑魔力水晶 5个- 残破的风之光明石- 自然的痕迹 15~17个- 清晨之精华 20~24个- 电光之痕(开启正一品战利品时)- 金块1KG 2个- 清晨之精华箱子

- 旦之手套- 德柏雷卡耳环- 壹:德柏雷卡耳环- 贰:德柏雷卡耳环- 弘益火花- 朦胧的黑暗吞噬之起源- 太白的气魄- 和谐结晶- 黑暗结晶- 酷寒结晶- 刺杀结晶- 凤凰之泪- 獬豸的眼泪- 麒麟的眼泪- 晶莹的风之光明石- 电光之痕(开启正二~九品战利品时)

九灾讨伐战利品:女灵鬼(正一品~正九品)

固定获得的战利品

按几率获得的战利品

- 幻影之泪- 燃烧的弘益火种 22~24个- 记忆残片 20~25个- 常平通宝 105~120个- 黑石 50~55个- 被封印的黑魔力水晶 5个- 残破的风之光明石- 自然的痕迹 20个- 清晨之精华 21~24个- 电光之痕(开启正一品战利品时)- 金块1KG 2~3个- 清晨之精华箱子 2个

- 旦之手套- 德柏雷卡耳环- 壹:德柏雷卡耳环- 贰:德柏雷卡耳环- 弘益火花- 朦胧的黑暗吞噬之起源- 太白的气魄- 和谐结晶- 黑暗结晶- 酷寒结晶- 刺杀结晶- 凤凰之泪- 獬豸的眼泪- 麒麟的眼泪- 晶莹的风之光明石- 电光之痕(开启正二~九品战利品时)

十灾讨伐战利品:女灵鬼(正一品~正九品)

固定获得的战利品

按几率获得的战利品

- 朦胧的黑暗吞噬之起源(开启正一品战利品时)- 幻影之泪- 燃烧的弘益火种 22~24个- 记忆残片 20~25个- 常平通宝 110~125个- 黑石 50~55个- 被封印的黑魔力水晶 5个- 残破的风之光明石- 自然的痕迹 20个- 清晨之精华 23~25个- 电光之痕- 金块1KG 3个- 清晨之精华箱子 3个

- 旦之手套- 德柏雷卡耳环- 壹:德柏雷卡耳环- 贰:德柏雷卡耳环- 弘益火花- 朦胧的黑暗吞噬之起源 (开启正2~9品战利品时)- 太白的气魄- 和谐结晶- 黑暗结晶- 酷寒结晶- 刺杀结晶- 凤凰之泪- 獬豸的眼泪- 麒麟的眼泪- 晶莹的风之光明石

上调各猎场的风景画颜料获得量

“埃拉·赛鲁宾的风景画颜料’能够让玩家不受狩猎场所限制,有机会获得宝物道具。玩家需要在产出该宝物的猎场,通过击败怪物来获得颜料。此前,许多相关猎场对已穿戴高阶装备的冒险家来说,难度较低。为此,我们提升了颜料的获取效率,让大家可以更快获得颜料,并及时前往更适合自身装备水平的狩猎场。”

变更了在以下猎场可获得的风景画颜料的获得几率。

猎场

获得几率调整

灰色森林

较此前增加约2.49倍

灰色森林[代基亚的灯火]

较此前增加约2.41倍

灰色森林[代基亚的灯火 II]

较此前增加约2.37倍

希克莱亚海底遗迹上层部分

较此前增加约2.47倍

希克莱亚海底遗迹下层部分

较此前增加约1.69倍

路德硫磺矿山

较此前增加约2.40倍

路德硫磺矿山[代基亚的灯火]

较此前增加约2.41倍

匹拉·酷监狱

较此前增加约2.47倍

匹拉·酷监狱[代基亚的灯火]

较此前增加约2.44倍

亚克曼寺庙

较此前增加约2.48倍

亚克曼寺庙[代基亚的灯火]

较此前增加约2.44倍

赫斯特里亚废墟

较此前增加约2.53倍

赫斯特里亚废墟[代基亚的灯火]

较此前增加约2.48倍

皮尼斯岛

较此前增加约3.09倍

尘念之墓

较此前增加约8.17倍

亡者之城

较此前增加约2.89倍

特恩拉德遗址

较此前增加约1.75倍

黑暗追随者住处

较此前增加约2.39倍

奥伦的峡谷

较此前增加约2.12倍

奥伦的峡谷[代基亚的灯火]

较此前增加约2.36倍

奥伦的峡谷 [代基亚的灯火 II]

较此前增加约2.39倍

改善了可在屯克塔代基亚的灯火猎场中适用埃拉·赛鲁宾的风景画颜料。

别西卜出现时,暴露在强烈能量下的泽菲洛斯暗影骑士的生命力将变更为大幅减少。

为使泰坦出现得更自然,适用以下改善事项。

-修复了攻击危险范围显示不自然的现象。

-修复了泰坦面朝方向不自然的现象。

-修复了角色会被推开的现象。

为了使坟墓守护巨神兵出现得更自然,适用以下改善事项。

-修复了坟墓守护巨神兵面朝方向不自然的现象。

-修复了角色会被推开的现象。

| 坐骑

公会骑乘物在占领战、据点战、蔚蓝战场等公会级PVP玩法中起着重要作用。为了更加慎重地管理公会骑乘物,只有拥有专属权限的公会成员才能进行管理。不过,之前骑乘物运送功能与公会骑乘物管理权限无关,所有人都可以使用。因此,我们对此进行了调整。

变更为只有拥有骑乘物管理权限的公会成员,才能使用运送公会骑乘物的功能。

| 据点战、占领战

改善了占领战现况UI,在占领战中,守城方的野战司令部或指挥所被破坏之前,也可确认参与攻城的公会(联盟)的活跃分数。

-可在菜单(ESC) - 战争(F7) - 占领战现况中查看占领战现况UI。

-改善后的占领战现况可查看更新之后进行的占领战记录。

| NPC、背景、音效

哈金扎圣殿的铁匠NPC卡迪勒开始提供交换潜在的首领能量的服务。

与其他村庄的铁匠NPC一样,可以将潜在的首领能量交换为首领武器、防具或记忆残片。

| UI

在游戏结束画面显示角色笔记

为了让玩家能够更高效地利用为家门角色单独记录的备注内容,本次对相关功能进行了优化。此前,即使在世界地图的家门角色管理画面使用了备注功能,也只能在家门角色管理目录中查看对应内容。本次优化后,在家门角色管理中编辑的备注内容,将同时显示在游戏大厅画面及结束游戏窗口上。通过这一优化,您在管理家门内多位角色时,能够更快捷地查阅所需信息,更方便地掌握各角色的状态和计划。

现在,在世界地图的家门管理中编辑的角色笔记,将在游戏结束窗口和角色选择窗口中,显示在角色名称上方。

不过,备忘录功能依旧只能在世界地图(M)→家门角色管理中进行编辑和变更。

在世界地图中编辑的备忘录是以电脑(客户端)为基础进行保存。如果在其他环境下登录,已编辑的备忘录将不会显示。

以物易物

改善了当新手冒险家骑乘耐力剩余不足30且可升级的骑乘物时,会显示骑乘物耐力相关的说明。

显示该说明的骑乘物为马、骆驼、大象和驴。

修复了在世界地图(M)的查看家门角色中查看某一角色的装备/背包UI时,若选择其他角色,将显示该角色的装备/背包

在世界地图(M)中打开仓库时,显示在顶部的仓库按钮位置变更至最右侧。

佩戴存在有效期的鱼竿时,将根据剩余有效期显示耐久度警告UI。 即使实际耐久度仍有剩余,若有效期即将到期,也会显示警告UI。

达到显示条件后,在进行变更钓鱼姿态或自动钓鱼等操作时,将显示该UI。

有效期到期时

有效期在10%以下时

显示为有效期不足(红色)状态

显示为有效期警告(橘黄色)状态

现在,在公会的据点战/占领战现况中,也追加了可确认结束时角色的传承/觉醒状态。

| 其他

【修复/变更事项】

修复了以下职业的专属助手在佩戴工作狂服装时,未显示专属动作的现象。

- 忍者、女忍者、守护者、重力术士

修复了[晨曦之国] 传说鬼怪的试炼 - 六灾鬼委托未显示在推荐委托目录中的现象。

修复了在进行“顽皮的机灵鬼”委托期间,获取碧溪岛最高处知识后导致委托无法继续进行的现象。

改善了与帕普阿克拉尼岛的卡菈尼亚NPC对话时的内容,以便能获得更详细的委托指引。

修复了深夜港口海岸上空漂浮着不自然家具的现象。

改善了在玛格努斯内部可以爬上透明踏板的现象。

修复了邪恶祭坛阶段结束后,若快速选择下一个幻象,会导致部分目标物无法正常召唤的现象。

修复了在进行2阶段无制限制占领战期间,破坏攻城防御塔时未累计活跃分数的现象。

修复了在乌鲁基塔据点战开始时使用好,集合吧!后,偶尔会掉入地底的现象。

修复了在进行无限制占领战时,每个公会可以召唤两只以上破灭执行者的现象。

修复了在占领战分数现况 - 联盟UI中,未正常显示击败其他冒险家前10名记录的现象。

修复了使用寻路功能并选择使用深渊之井时,会被引导至错误位置的现象。

修复了在启用自动使用料理/秘药功能期间,下载游戏设置预设库时未正常应用的现象。

- 因此,下载游戏设置预设库时,自动使用料理/秘药功能将转换为关闭状态。

修复了在特定情况下,菜单(ESC)中会显示“咣当哐当雪花雪原活动”的现象。

[手柄模式] 修复了在我的信息(P)左下方的状态领域中,无法查看各项目说明的现象。

[手柄模式] 修复了在世界地图(M)中打开综合交易所的状态下按B键时,世界地图会被关闭的现象。

[手柄模式] 修复了在离开玛格努斯时,偶尔会发生报错的现象。

优化了针对在部分环境下可能出现的瞬间卡顿(Stuttering)现象。

- 感谢积极举报相关现象的冒险家们。更新后我们也会持续密切关注,竭尽全力确保游戏体验顺畅。

修复了同时佩戴[纱伊] 达艾莫尼斯铠甲 A、B与部分手套时,会显示安赫里翁外型的现象。

修复了捕获野生马后,尝试向马厩管理员寄放马车时,偶尔无法寄放的现象。

占领战现况界面中,“缩小”、“放大”相关文字出现不自然换行的问题已修正。

【来源:公众号】
关于黑色沙漠,职业平衡,战士,女武神,忍者,格斗家,珂赛尔,女灵鬼,黑色祠堂,PVE的新闻