《天谕》血战版奶妈怎么玩?前缀选择、技能修炼与实战攻略
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攻略内容包含属性养成、技能修炼、3v3注意事项以及技能循环等等干货内容~还在迷茫的灵珑妹妹们快来学习啦!
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属性养成

属性点加成
属性加成有沙包奶和纯奶还有毒奶,我不太擅长PVP打毒奶,所以这里就分享一下沙包和纯奶。
沙包:首先我个人不推荐走沙包的加点,因为血战服人很多,个体差异不像道具服那么大,你1w5物防和1w物防实际体验不会相差太多;其次沙包加点提升不明显,更吃装备,装备不好根本肉不起来,硬走容易导致不肉也奶不太动。加点的话我个人推荐精神比体质1.5:1,其次根据流派,如果玩暴击可以多点敏捷少加智力,如果不玩暴击就是多智力这样点。
纯奶:纯奶是我比较推荐走的点,我目前自己和周边的朋友交流下来,实测的话,可能精神体质在3:1,如果玩或者不玩暴击,主点敏捷和主点智力就行。
最后是因为精神,体质,智力等特殊属性,每10点会额外有坚毅,隐忍和气劲。所以尽量我们配合装备蓝字往10点的方向去凑。这样会有更大的效益提升。

装备养成
血战服因为其本身的特性:1、无神格、个人修炼、幻鉴及相关属性2、治疗暴击加成等相应属性调整基础属性偏低结合我咨询一区二区的大高手们,信息了解和收集以及整合,目前血战服奶妈大致是四种走法——
流派一:无双流无双流就是舍弃传统暴击,全力专注治疗无双,以及无双减免的走法。无双流的装备前缀搭配:防具以及耳环部位:天/玄·御守,二三词条多以无双力+无双减免为主。武器部位:天/玄·治愈、天/玄勇气,以无双力或治疗为主。戒指部位:天/玄·审判、天/玄·断罪,二三词条多以无双力+无双减免为主。项链部位:审判等或相应提供无双力词条为主。总结:无双流成型后,拥有40%的治疗无双(固定数值1300左右)+30%的无双减免(固定数值500左右),在目前血战服有极高的容错。
流派二:传统精神暴击流传统精神暴击流就是道具服&点卡服的老玩法了,堆暴击暴免的同时补足治疗面板,如果前缀洗的很毕业,也能有一定的治疗无双,可以说是做到应有尽有!传统流装备前缀搭配:武器部位:天/玄·治愈、天/玄·戮心。以双暴击或暴击治疗为主。防具以及耳环部位:天/玄·锁魂、天/玄·灵光。以拥有精神+无双力词条为主。戒指部位:天/玄·暴怒,大小攻根据自己的需求,三词条多为暴击减免。项链部位:天/玄·暴怒、天/玄·爆裂。以百分比暴击或暴击+暴免为主。总结:传统流派成型后,拥有良好的治疗暴击(目前常驻站街能接近30%)+15-30%之间的治疗无双以及50%上下的暴击减免,同时治疗面板也可观(小攻奶稳定750-750,大攻奶可以做到在700-950)比较综合的玩法。
流派三:兼备面板流(玩的人不多)兼备面板流就是纯堆大小攻用以换取极高的治疗面板,来拥有足够的治疗量。兼备流装备前缀搭配:武器部位:天/玄·治愈、天/玄·兼备。以双攻或治疗为主。防具以及耳环部位:天/玄·锁魂、天/玄·灵光,天/玄·稳重。以拥有精神为主。戒指部位:天/玄·兼备,以双攻为主。项链部位:天/玄·兼备。以双攻为主。总结:兼备流派成型后,拥有极高的治疗面板(目前可以轻松破千治疗量)比较极限的玩法。但是我见过玩这个的人很少。
流派四:闪避流(未测验)闪避奶原理和闪避圣堂差不多,但是我没有足够的账号去测试这个玩法,也是存在于传说中的流派,不知道有没有玩这个流派的奶妈现身说法,因为未测试所以也不能给很好的搭配,希望后期我可以把这个大坑填上!
第一部分总结论语:目前除了治疗暴击加成的前景并不是特别明朗,其余的流派都是当下可玩并有前人经过试验得出结论并验证。后续等待更新ing...
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技能加点&修炼

团战加点

我个人认为春风的重要性在当前版本不可替代,可以补充自己以及队友太多的珍贵属性,3%的暴击放在道具服狗都不看一眼,放在血战服简直是如虎添翼,加上高贵的一千五双抗以及春风护体。哪怕只有三层我也是一直常驻永续。

其次是羽化,点出复活cd和读条。在世界boss、地宫、领地战以及亡命岛这种比较恶劣的环境里,通过预读复活或者是芊心强拉,帮助输出或者圣堂快速补位,这是我认为奶妈在当前血战服环境下最大的作用。

青蔓目前的主要作用在团战中,一个是确保春风的扩散以及debuff驱散;第二个则是在大团或中团进战对冲时,能让奶妈和用过位移技能的中后排快速回复轻功,以冲刺翻滚越过团战集火点,快速执行达到指挥要求的地点,这里的高级魂一,我只点出1点的原因是我只有1点了。如果有多的朋友是推荐点满的~

落樱作为奶妈主要的抬血小技能手段,大家肯定用的是比较多的,我这里是推荐全点,润体只点1级,中级灵一的击倒回复提升,这个根据姐妹们自己的情况可点可不点,一般有锁头你可以点,因为大团对冲的情况下,没霸体的情况下大部分人都是在被击倒或昏迷情况,点出这个点还是有一定收益的。像我跟着秋意指挥冲锋的话,他是肯定一直在被击倒和昏迷的,所以我的落樱肯定是次次都能吃到这个效果。

白露就点出露泽就行,吃到最后一段露泽直接打断然后千叶舞,或者是最后一段露泽直接打断接大抬或者是芊心落樱强抬。

团战狐狸只点cd就够用。

团战灵甲也是只点出30%起身就够用,如果是120点我会点一下灵甲cd和防御力,但是100点的话很紧张。

最后是芊心。芊心是一个在不同场景下使用需求多变的技能,可以作为冲锋时使用为全队加霸体;也可以作为永续芊心春风的第一个启动符号,芊心+春风接青蔓扩散;也可以在没有大抬的时候芊心落樱强抬;更是复活队友时保障不被除点控技能外其他技能打断的芊心强拉;也能作为保护自己的技能循环中第一个自我起身霸体。因为这套是团点,就要以团队为重,所以我这边没有点出单人芊心。总结一下团点篇,整体就是以团为重,春风确保队伍吃到收益,复活确保一直能战活队友,白露落樱持续使用,能跳舞了我们就跳舞!

竞技场加点








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竞技场手法
首先33在单排的情况下,你需要做到两件事情,第一件事情是保活自己,第二件事情是观察队友,判断他们会不会玩,然后再根据下一步自己该如何选择。单排的循环大体上就是,读秒环节给自己套上一个灵甲,同时如果有流光开局刷光墙,记得吃完光墙再出去。
首先奶妈的循环逻辑核心是芊心-狐狸 -灵甲-千叶舞作为一个初始循环(在单排情况下,我都是点出单人芊心保活自己)。
这里先说说面对近战的处理方式:
看见近战不要慌,把距离先拉开,通过青蔓回轻功和加速,让自己通过侧闪的形式不停拉开和圣堂、光刃的距离,让他们没办法衔接上控制,秦王绕柱走也是没问题的!
同时利用小技能,攒有限的右系无双,你的保命和解控不能轻而易举的交,一定是等对方先动你再先动,你先交解控你会很被动,你要观察他们其实有很明显的前摇,圣堂开无畏浑身会炸一下,光刃扔凌杀飞羽,会先弯一下腰,观察到这两个动作的时候你就要准备芊心解自己,解开之后对面可能会转火也有可能不转继续针对你,没关系继续拉开距离,把状态补满。
同时这个时候你要观察队友以及对方被切的奶妈和流光有没有交解控,以及队友有没有爆发,如果队友是会玩的,你就可以考虑把灵甲留给敌人,侧闪到敌人身边变小动物,然后再侧闪开,给到队友输出爆发的空间,同时可以通过鱼跃或左系的蛇或者鹰去控制对方的流光和奶妈,让他们没有操作的空间,确保一波能拆掉一个人;
如果队友看着像迷路的路人,那你要考虑自己来解决这盘游戏的情况下,把灵甲留给自己,继续攒无双走下一个循环,因为青蔓点出左系无双+灵甲和狐狸起身+10,其实攒出一个猩猩的时间会非常快,你要找到一个机会变小动物+扔猩猩,因为猩猩是有精神加成,纯奶砸人依然也很疼,如果输出队友脑子没包会跟着你一起集火,那么这一波下来基本上对方就会减员。
在准备千叶舞的时候一定要先观察圣堂有没有留龙握,光刃有没有追命,如果用过了你可以放心滑这个千叶舞不用担心被打断,如果没有用的情况下你仍然要找一个机会去滑,可以靠预读千叶舞打断来骗,或者是硬去滑这个千叶舞但是通过地形秦王绕柱走来把你这段技能真空期的时间给撑过去,整个的循环逻辑大体就是这样。在这个过程当中你需要去观察,队友是不是需要你帮忙能做什么,这个灵甲你留给自己30血起身,还是说去搏一把去变对方小动物来去换人,以及左系珍贵的无双的选择和使用。要打有效控制,和有效伤害!!死人了一定不要担心觉得就肯定输了,你有一万种方法能把死人拉起来,重点是找对方法不要原地硬拉!!!比如说没芊心的情况下先走一个千叶舞等cd,结束直接芊心强拉,或者是变动物再拉,再或者是你有狐狸或者千叶舞的情况下,直接偷偷拉,2秒拉起来就千叶舞开跑!最后说下自己没躲开散浮华碎惊风或者是千裂破的情况下,血线很危险的时候该怎么去选择,一种选择是有流光,尽可能让他可以看到你可以选中你,给不给涅槃是他的事情,能让他看到你是你的事情;其次是想办法把敌人拉的越远越好,给队友争取时间杀对面,力求做到一换一,无奶局。总结:单排情况下,保全自己,观察队友和敌人,进攻和防守的抉择,打有效控制和有效伤害。(上面说的都是对方针对打你的情况下,如果对方不打你,那你就正常有自己的选择,协助队友打控制或者纯奶都可以 ,主打一个有灵性和有想法!!不要做迷路的路人不知道干什么)



