给一座山以宁静 我将满载而归:《山》玩后感
17173 新闻导语
化身为一座山,懵懂于冷暖与春秋,独立于出处与归宿。
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化身为一座山,懵懂于冷暖与春秋,独立于出处与归宿。
这是在试玩1个小时之后,我心里冒出来的感受。
《山》(Mountain),最近一款热门、也是饱受争议的“模拟山脉养成游戏”,开发者大卫·奥雷利给这款作品言简意赅地取名叫《山》。游戏内几乎没有什么玩点,你的山就那么存在着,伴随着日出日落,四季变化,以及阴晴雨雪。偶尔,你的山还会在屏幕上出现几行字和你对话,比如它对天气和夜晚的感受——“这个静谧的夜晚能让我安然入眠”。
玩家的确什么都不用做——游戏自动保存,时间缓缓流逝,万物生长衰亡,自然变化万千。这在一些人看来,游戏可谓简单到枯燥。而在另一些人眼中,《山》则富含哲理与思考。
要说游戏有什么实质性的操作的话,就是在游戏最开始时,提出的3个问题,即让人画出对问题中列出的词语的感觉。没记错的话,我的3个问题分别是“母亲”(Mother);“幸福”(happiness)以及“困惑”(Confusion)。另外一个操作,则是进入游戏后,玩家可以在屏幕下弹奏简单的音符。按照开发者的描述来说,《山》会依照人们给出的信息来窥探玩家的心情。从而做出季节与天气的变换。
在开始的15分钟,我的山就那样静静的旋转,用手指缩放,看清它身上的一草一木,以及在茫茫宇宙中漂浮的空荡与寂寞,夜晚中萤火光芒的星星点点,以及大雪之后山脉的白芒寂寥……相比平日里玩的其他作品,顿时有种心灵放空的感觉。
或许一些读者会觉得这样的描述太过扯淡,不过,《山》的特点也正在如此,所谓无为胜有为,用自己的双眼看一座山的背后的宏大宇宙,何尝不是一次令人欣喜的探索。据说游戏的时间长达50小时,在那之后,又会有怎样的惊喜在等待着我们呢?
《山》的画面或许算不上精致,但搭配上它的意境,却是那样无与伦比的美丽,这成为其最大的特点。一系列国外知名媒体,Touch Arcade,The Verge,LA Weekly,Buzzfeed等给它的评价都只有一个字:美(beautiful)。
我的山就这么缓缓旋转,直到某个时刻,一艘帆船从天外驶来,撞向了山腰,成为了山的一部分。随后,我的山又迎来了漂流瓶、尖嘴锄、陨石乃至路障等物品。而在其他玩家晒出来的图中,每个人的山上所飞来的物品都各不相同。一开始这些物品在山上显得很突兀,但随着时间慢慢过去,它们会也会逐渐改变朝向,使其仿佛已经融为了山的一部分,被皑皑白雪覆盖,或是迎接着风吹雨淋。
空灵。这是我认为对游戏最好的描述。我们的生活如此繁复,给自己一番宁静,又未尝不可?而游戏的价格也仅仅是6元,半杯奶茶钱都不到。
于是,给一座山以宁静,我将满载而归。(文/手游网 北城)
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