Bethesda勒令撤下被裁员工纪念展示 称“公共区域不合适”
Bethesda裁员风波:员工纪念被裁同事遭HR叫停,称公共区域不合适,工会强烈不满。
本周,微软Xbox部门启动了新一轮波及数千人的大规模裁员,Bethesda旗下多个工作室均遭受重创。而就在这场“血雨腥风”之中,一起令人心寒的插曲引发了广泛关注——Bethesda Game Studios(BGS)工会指控,公司人力资源部门几乎立刻要求员工撤下他们为被裁同事设立的纪念展示。

据BGS工会透露,在得知大量同事被裁后,Bethesda奥斯汀办公室的员工率先发起了一项名为“服务纪念”(Celebration of Service)的活动,通过摆放被裁员工照片等方式向他们致敬并表达团结。受此启发,位于马里兰州罗克维尔总部的员工也布置了类似的纪念展示。
然而,这份善意却遭遇了冷冰冰的回应。工会通过官方账号发文称,罗克维尔的纪念展示布置后不久,HR便要求办公室经理“几乎立刻”将其撤下。HR给出的理由是:该展示位于公共区域,必须移除。


工会对此表示强烈不满,指出团队过去曾多次使用公共区域展示粉丝作品等各类物品,均未受到干涉。“但HR似乎认为,‘服务纪念’是不合适的,”工会的声明中写道。
这场风波是Xbox大规模裁员计划的缩影。本周一(7月6日),微软宣布将在本财年内裁减Xbox部门3200个岗位,其中1600人即刻生效。Bethesda总裁吉尔·布拉夫(Jill Braff)在内部邮件中承认,公司必须“改变路线”,将战略重心从各独立工作室的规划转向聚焦《上古卷轴》、《辐射》等“最强IP”。

在此轮裁员中,Bethesda损失了大量资深开发者。工会指出,被裁员工包括“数十名程序员、美术师、设计师和测试人员”,其中不乏效力数十年的老将。例如,自《晨风》起便负责《上古卷轴》系列角色美术的资深角色美术师Christiane Meister,在任职27年后也遗憾离岗。



