玩家因祸得福?曝黑曜石裁撤四分之一员工 转向开发《辐射》新作
黑曜石裁员25%后转投《辐射》新作!《新维加斯》总监乔希·索耶领衔开发,经典回归有望?揭秘微软重组内幕,点击查看详情。
据彭博社援引知情人士消息称,在微软Xbox部门更大范围的一轮重组下,旗下黑曜石娱乐取消了多个项目,并将转向开发人气系列《辐射》的一款新作。
知情人士透露,黑曜石在此次调整中裁撤了约四分之一员工。根据一份加州的WARN通知,至少52名员工被解雇,这也印证了此前Kotaku关于该工作室“少了四分之一人手”的报道。此次调整中,黑曜石取消了原计划开发的《宣誓》续作,以及多个尚未公开的项目。值得一提的是,《宣誓》续作的开发工作此前被描述为“进展顺利”。
按照新计划,黑曜石设计总监乔希·索耶将负责《辐射》宇宙的一款新作。索耶曾担任2010年《辐射:新维加斯》的游戏总监,该作至今被许多玩家视为《辐射》系列的巅峰之作。
彭博社记者Jason Schreier透露,索耶此前一直在执导一款“在结构和主题上与《辐射》相似”的原创RPG,但该项目已被取消,转而开发这款《辐射》新作。需要指出的是,这一新策略仍未完全定型,后续仍可能调整。
贝塞斯达游戏工作室也将派出团队与黑曜石深度合作开发这款新作。过去20年间,唯一一款不是由贝塞斯达开发的《辐射》游戏,正是2010年的《辐射:新维加斯》。
虽然《辐射:新维加斯》后来成为粉丝心中的经典作品,但贝塞斯达始终掌握着《辐射》系列控制权。值得注意的是,贝塞斯达在可预见的未来将专注于《上古卷轴6》的开发,由其主导的新《辐射》游戏可能还需要漫长的等待。
知情人士还称,部分黑曜石员工在等待《辐射》等新项目准备就绪期间,将继续留在《宣誓》续作上工作,希望将来能有机会重启该项目。与此同时,黑曜石将继续为去年推出的《天外世界2》开发DLC,也会继续推进实时服务多人在线生存游戏《禁闭求生2》。
此次重组是Xbox CEO阿莎·夏尔马推动的“组织重置”的一部分。夏尔马此前宣布,Xbox计划裁员3200人,并剥离5家工作室。她还称,Xbox将加大对旗下头部系列的投入,其中包括《辐射》。
《辐射》游戏销量已达数千万份,并被亚马逊改编成热门剧集,目前第三季正在拍摄。不过,自2018年的在线游戏《辐射76》后,该系列再未推出全新正作,主要原因正是系列主力开发商贝塞斯达一直把资源放在其他项目上。






