【逆水寒手游】猴棍、PVE三巨头被削,职业平衡何去何从?
大刀阔斧改数值
1. 碧血营加强碧血营的加强是大家期待已久的好消息。无论是血河还是铁衣,在过去的版本中表现平平,这次的改动无疑让碧血营玩家们欢呼雀跃。
不说铁衣的纯加强,加强后的血河修复了铁骑加速,技能手感也大大提升,在团本的表现更加出色。
2. 九灵碎梦玄机削弱然而,玄机碎梦和九灵职业的削弱引起了不少争议。从新赛季第一天接触天赋时,我们就预感到九灵这个强度最多只能维持一周,事实也证明了这一点。
尽管调整可能是回归了正常强度、可能是合理的,但如此大刀阔斧的改动让许多玩家感到心理落差巨大。
对于之前很多龙吟转职玄机的玩家们来说,就是手心手背都是shi,而PVE三巨头的九玄碎当中,玄碎各削10%,九灵砍断腿。
我们也只能重新需要适应这个非常平衡的职业平衡,同时希望策划能在未来的调整中更加慎重。
PART.02大闹天宫的改动
大闹天宫这个新绝技的改动也是一个重要的焦点。虽然它本身的强度足够高,但由于命中收益降低,使得一些副本收益计算变得复杂。尽管改动是合理的,但准备工作显然不足:
自从有了大闹天宫以后,不管远程近战都要跟BOSS脸贴脸,完全失去了各职业的特性。当年的逆水寒,每个职业都有自己的特点,搭配不同的绝技,打出更好的效果。现在却是同质化严重,从剑破开始,每个绝技都成人出一个所有人就要抽一个用一个,以前抽满的绝技全变成了摆件图标。
包括内功打造,几乎所有职业全是三金火,以前的三金火碎梦可以带灭阵,破铁可以带断金戈,现在所有职业三金火内功搭配都一模一样,装备一样,内功一样,打造一样,绝技一样,未来还有可能削弱手搓和一键的差距。细想一下,这样一来数值平衡是挺好做的。
这些问题在新赛季第一天就应该被解决,但却拖延至今。对于已经花费资源抽绝技的玩家来说,这无疑是一个巨大的背刺。
PART.03玩家心声
1. 增加测试服其实可以增加一个测试服,让玩家们能够在正式上线前协助排查问题,完善版本内容。这不仅能避免上线后大幅度的调整,也能让玩家有更好的游戏体验。
2. 回归职业本质大闹天宫的强度导致了职业同质化的严重问题。希望未来的调整中,策划能回归职业本质,让每个职业都能发挥自己的独特优势。
对于这些五花八门的职业来说,五花没了八门,最大的区别在于一个是拿剑的,一个是提灯笼的,一个是背棺材板的。游戏里可以有伤害很高的职业,也有伤害低的职业很正常,但是一个职业如果没有它的特色,那这个游戏职业就没有什么区别了。
一个成功的游戏不仅仅依赖于高伤害的职业,更需要各职业有自己的特色。未来的职业平衡不应该只是简单的数值调整,而是要让每个职业在各自的领域中都有所发挥。避免出现过于强势的职业,也要防止一些职业因为削弱而变得无用。希望每个职业都能有自己的位置,让玩家们在选择职业时不仅仅考虑强度,更考虑玩法的多样性和乐趣。
3. 合理规划新内容最后,关于新赛年和新副本的规划,我们希望策划团队能够更加细致和周全。避免在上线前夕突然改动,给玩家们带来不必要的麻烦和困扰。一个好的游戏需要细致的规划和不断的优化,希望逆水寒手游能在未来的更新中,带给我们玩家更多惊喜和乐趣。
感谢大家一直以来对大宋江湖情报局的支持与热爱,我们将继续努力,带给大家最新资讯。
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