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《星际探索者:异星远征》沿用前作素材,舍弃建造转向撤离玩法

导语
《星际探索者:异星远征》作为高好评生存建造游戏《异星探险家》的续作,大幅改动核心玩法,弱化对抗,主打联机搜挖撤离模式

《星际探索者:异星远征》作为高好评生存建造游戏《异星探险家》的续作,大幅改动核心玩法,弱化对抗,主打联机搜挖撤离模式,画面与部分素材复用前作内容。前作《异星探险家》在Steam收获超11万评测,好评率92%,依靠地形改造、模块化建造与独特星际画风收获大量玩家。

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本作一局流程为从基地出发登陆星球,限时30分钟搜集物资、完成主线与随机外勤任务,携带资源返程换取声望、装备与外观道具。EA阶段仅开放湿地单张地图,虽地形广阔且附带随机事件,但重复游玩后容易产生乏味感。

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游戏保留标志性体素挖掘枪,地形存在高低落差,跌落会扣除生命值,泥潭等地形还会施加减速debuff。该作完全砍掉前作核心自由建造系统,整体体量单薄,在同类撤离游戏中竞争力有限。

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依托原作成熟的美术与挖掘体系,该作具备不小优化空间。玩家建议新增多张地图、丰富随机事件,把飞艇改造为可移动小型基地,结合挖掘机制加入地下藏宝等玩法。现阶段版本尚处于早期测试,后续扩充内容后体验有望提升。

【编辑:不撸寺】

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